Gamepads

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Sunflex Final Fantasy XIV-Controller
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Sunflex Final Fantasy XIV-Controller

Gamepad; Neuester Test: 10/2010

„Prima PC-Controller für Zocker, die auf analoge Trigger verzichten können.“

 
Thrustmaster Cars 2 S-Pad
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Thrustmaster Cars 2 S-Pad

PC, PS3, Gamepad; Neuester Test: 9/2011

„Tolle Idee, prima Umsetzung. Für Kinder ein Muss, Erwachsene bleiben aber bei den Standard-Pads.“

 
PlayStation 3 FPS Pro Controller
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MadCatz PS3 F.P.S. Pro Controller

PS3, Gamepad; Neuester Test: 1/2012

„Solide Alternative zum Original-Pad. Nur das Steuerkreuz gewinnt keinen Blumentopf.“

 
 
Xbox 360 FPS Pro Controller
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MadCatz Xbox 360 F.P.S. Pro Controller

Xbox 360, Gamepad; Neuester Test: 1/2012

„Solide Alternative zum Original-Pad. Nur das Steuerkreuz gewinnt keinen Blumentopf.“

 
Logic 3 PowerPad
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Logic 3 PowerPad

PS3, Gamepad; Neuester Test: 4/2010

„Günstige und empfehlenswerte Alternative zum Sony-Original.“

 
SpeedLink Strike FX
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SpeedLink Strike FX

PS3 Slim, PS3, Gamepad; Neuester Test: 4/2011

„... Der Controller bietet zwar ‚nur' Standardausstattung, liegt aber hervorragend in der Hand und überzeugt  …“

 
Wireless Wild Fire 2 Controller
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Datel Wireless WildFire 2 Controller

Xbox 360, Gamepad; Neuester Test: 6/2011

„Kein Vergleich zum Original und höchstens für Prügelfans eine Alternative. Akkus werden zudem viel zu schnell leer.“

 
BigBen Interactive RF-Controller FLUO
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BigBen Interactive RF-Controller FLUO

PS3 Slim, PC, PS3, Gamepad; Neuester Test: 3/2012

„Mit einem Preis von 30 Euro zwar billiger als Sonys Original, aber dafür auch mit einigen Mängeln.“

 
Razer Nostromo
Razer Nostromo

PC, Gamepad; Neuester Test: 1/2011

„... Für Besitzer einer Gaming-Tastatur ist die Schöpfung wohl eher überflüssig. Für andere Gruppen wie z.B. Journalisten,  …“

   
Saitek PS2700 Rumble Pad
Saitek PS2700 Rumble Pad

PS3, PS2, Gamepad; Neuester Test: 4/2009

„Plus: coole Cyborg-Funktion. Minus: Vibration nur an der PS2.“

 
 
Saitek Cyborg Rumble Pad
Saitek Cyborg Rumble Pad

Xbox 360, Gamepad; Neuester Test: 4/2009

„... Das D-Pad macht schon nach dem ersten Drücken eine bessere Figur als das des Microsoft-Controllers. Für ‚Street Fighter IV‘  …“

 
PS1000 Dual Analog Pad
Saitek PS1000 Rumble Pad

PS3, PS2, Gamepad; Neuester Test: 4/2009

„... Menu-Navigation klappt damit erfreulich gut - damit hat so manch anderer Controller seine Probleme. Nennenswertes  …“

 
i Shock X
Macally iShockX

Gamepad; Neuester Test: 8/2011

„Für Gelegenheitsspieler okay, anspruchsvollere Gamer sollten zu besser ausgestatteten Pads greifen.“

 
Wireless 3 in 1
Thrustmaster T-Wireless Controller

PS3, PS2, Gamepad; Neuester Test: 2/2009

„Stark: Drahtlos; Auch für PS 2 und PS 3 geeignet. Schwach: Falltest nicht bestanden; Flüssigkeitstest nicht bestanden; Batterien nicht mitgeliefert.“

 
920-000947 G13 Gameboard
Logitech G13 Advanced Gameboard USB

Gamepad; Neuester Test: 11/2009

„Die G13 ist kein Gerät, das jeder Rollen- oder Aufbauspieler braucht. Sie erleichtert aber die Bedienung, und  …“

 
SpeedLink Strike Gamepad Wireless
SpeedLink Strike Gamepad Wireless

PS3, Gamepad; Neuester Test: 7/2010

„Speed-Link konnte durch die Hybrid-Funktion positiv auffallen, sackte aber im Spieletest ab. Fehlende Vibrationsmotoren sowie Motion  …“

 
Speedpad N52te
Belkin Nostromo N52te

Gamepad; Neuester Test: 9/2010

„Plus: Gute Ergonomie; Sehr gute Verarbeitung; Beleuchtung.“

 
USB Gamepad schwarz Force
Hama Black Force for PC

Gamepad; Neuester Test: 2/2009

„Stark: Sehr preisgünstig; Rütteleffekt; Auch für PS3 geeignet. Schwach: Flüssigkeitstest nicht bestanden; Hohes Gewicht.“

 
Genius Europe MaxFire Wireless Grandias 12V
Genius Europe MaxFire Wireless Grandias 12V

Gamepad; Neuester Test: 4/2009

„... Eine Gummierung suchen Sie vergeblich und für normale Spielerhände ist der Controller insgesamt zu groß. Dies führt zu Abzügen im Ergonomie-Bereich ...“

 
Logitech Cordless Rumblepad 2
Logitech Cordless Rumblepad 2

Gamepad; Neuester Test: 7/2010

„Mit einem Preis von knapp 40 Euro ist Logitechs Pendant zwar der teuerste Vertreter dieser Testreihe, kann aber  …“

 
Neuester Test: 21.03.2012
 

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Produktwissen und weitere Tests zu Gamepads

Fünf Gamepads im Vergleichstest Testsieg für den Veteran von Microsoft PC Action 6/2009 - Die Zeitschrift „PC Action“ hat sich – allein zu Testzwecken, versteht sich – etliche Stunden mit fünf Gamepads versüßt, wobei an dem Test neben vier bereits länger erhältlichen Controllern auch ein Veteran, der Microsoft X-Box 360 Controller teilnahm. Nach diversen Spielrunden stand dann das Testfazits, dem als Maßstab normal große Spieler-Hände zugrunde liegen, fest: Für kleinere Hände oder für Kinder eignet sich am besten das Logitech Chillstream , wohingegen Spieler mit Händen, die größer als die Norm sind, besser zum Saitek Cyborg Rumble Pad oder zum Genius MaxFire Wireless Grandias 12 V greifen sollten. Testsieger jedoch wurde der Veteran, der Microsoft X-Box 360 Controller.

Gaming Tastatur MAC LIFE 8/2009 -  der Handauflage platziert. Diese ist ergonomisch geformt und kann in zwei Stufen auf verschiedene Handgrößen eingestellt werden. Der Daumen bedient außer der Leertaste auch ein Steuerkreuz und eine weitere Taste. Im Test erwies sich die Anordnung als nicht optimal, da die Leertaste einerseits zu tief liegt und andererseits die Handballenauflage nicht stufenlos verstellt werden kann.

Wir machen den Weg frei“ - Gamepad für Xbox 360 Computer Bild Spiele 3/2009 -  bestand weder den Fall- noch den Staub- oder Flüssigkeitstest. Die sieben wichtigsten Fragen zu Gamepads und Lenkrädern 1. Wofür brauche ich ein Gamepad oder ein Lenkrad? Gamepads sind die Alleskönner unter den Eingabegeräten. Sie eignen sich hervorragend für den Einsatz in Sportspielen, aber auch für Renn-, Abenteuer- und Actionspiele. Lenkräder sind – logisch – nur für Rennspiele zu gebrauchen. 2. Warum kann ich nicht alle Spiele einfach mit Tastatur und Maus spielen?

Good Vibrations MAC LIFE 9/2011 -  Optisch etwas an die Gamepads der PlayStation angelehnt, präsentiert sich das USB-Pad von Macally, das an Mac und PC läuft. Nachdem die zugehörige Treibersoftware von der Webseite des Herstellers geladen und installiert wurde, findet sich in den Systemeinstellungen ein neuer Unterpunkt. Merkwürdigerweise macht der nichts anderes, als anzuzeigen, welche Taste oder welchen Stick man gerade betätigt. Unter

Belkin GameStar 9/2008 - Getestet wurden die Kriterien Präzision, Technik, Ausstattung, Ergonomie sowie Verarbeitung.

Zwei Actionspezialisten im Praxistest STROXLEY.de 1/2007 - Die Eingabegräte Merc und Fang des Herstellers Ideazon richten sich speziell an Spieler von Egoshootern und Action-Games. Während das Gamepad Fang sich als eine Erweiterung zur bisherigen Tastatur-Maus-Steuerung versteht, möchte das Merc herkömmliche Keyboards komplett ersetzen. Ob dieses Prinzip in der Praxis aufgeht? Testumfeld: Im Test waren zwei Tastaturen. Es wurden keine Endnoten vergeben.

Hand angelegt Hardwareluxx [printed] 4/2006 - Wer kennt folgende Situation nicht: Ein hitziges und spannendes Gefecht und plötzlich trifft man die entsprechende Taste nicht richtig oder rutscht ab - sehr ärgerlich und frustrierend. Mit den Gaming-Pads von Saitek, Belkin und Cyber Snipa soll es zu einer solchen Situation nicht mehr kommen. Die volle Kontrolle soll dem Spieler in jeder Lebenslage sicher sein. Wie sich die Pads im Einzelnen schlagen, soll dieser Test zeigen. Testumfeld: Im Test waren drei Gamepad-Tastaturen. Es wurden keine Endnoten vergeben.

Razer Nostromo im Test Hardwareluxx [printed] 2/2011 - Optisch erinnert das Nostromo stark an das Gaming-Keypad ‚n52te‘ von Belkin. Hier handelt es sich jedoch nicht um einen Abklatsch oder gar eine dreiste Kopie, in diesem Fall haben die Hersteller zusammengearbeitet, um dem Gamer die bestmögliche Spielerfahrung zu liefern. Da die Version von Belkin schon einige Jahre auf dem Buckel hat, präsentiert man nun selbst eine Neuauflage des beliebten Gaming-Pads.

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Actionlastige Konsolenspiele beispielsweise für die PS2, PS3 oder die Xbox sind die klassische Domäne von Gamepads. Mit zusätzlichen Analogsticks eignen sie sich auch für Rennspiele, programmierbare Gamepads dagegen für Rollenspiele. Force-Feedback wiederum sorgt für ein realistischeres Spielerlebnis, kabellose Modelle beugen ägerlichem Kabelsalat vor.


Gamepads, die vormals eine Domäne der Spielekonsolen waren, sind seit einiger Zeit auch verstärkt unter PC-Spielern als Alternative zu Maus und Tastatur verbreitet. Dabei ist die Auswahl sehr groß. Außer den Original-Gamepads renommierter Konsolen wie zum Beispiel der PS2, PS3 oder Xbox bieten einige Hersteller auch wesentlich günstigere Modelle an, bei denen Gelegenheitsspieler in der Regel keine nennenswerten qualitativen Abstriche in Kauf nehmen müssen, sowie multifunktionale Gamepads für Gamefreaks. Grundsätzlich bestehen Gamepads aus einem Steuerkreuz für die Richtungsbewegung der Spielfigur ("Acht-Wege-Kreuz") sowie je nach Modell bis zu zwölf Funktionstasten ("Feuerknöpfe"). Sie sind vor allem bei actionlastigen Spielen wie Sport, Jump'n'Run oder Adventure unverzichtbar. Gamepads mit der Möglichkeit zur Mehrfachbelegung der Tasten oder Programmierung komplexer Kommandobefehle ("Makros") wiederum sind bei Spielen mit komplexen Steuerungen wie zum Beispiel Online-Rollenspielen von Nutzen. Darüber hinaus verfügen einige Gamepads auch noch zusätzlich über (meistens zwei) sogenannte Analogsticks zur Steuerung feinfühliger Bewegungen, wie sie bei Rennspielen besonders erforderlich sind. Für Gamer schließlich, die ein "realistisches" Spielerlebnis wünschen, werden Gamespads mit einem Force-Feedback ausgestattet, das den Händen mittels Vibration beispielsweise Hindernisse oder Widerstände simuliert. Wer sich wiederum regelmäßig über den vom Verheddern der Gamepads verursachten Kabelsalat ärgert, kann das Spiel auch mit einem kabellosen, akku- oder batteriebetriebenen Modell bequem vom Sofa aus steuern. Gamer mit dem Lieblingsgenre Ego-Shooter oder Strategiespiele ziehen dagegen häufig Maus und Tastatur einem Gamepad vor. Die Analogsticks einiger Gamepads lassen sich deshalb auch zur Maus umfunktionieren, neuerdings sind sogar Modelle im Handel, die sich im geschlossenen Zustand als Maus, im geöffneten als Gamepad verwenden lassen. Tendenziell in die Sparte "Kurioses" wiederum fallen Gamepads mit integriertem Ventilator, die bei besonders schweißtreibenden, spannenden Spielen trockene Hände und damit mehr Griffigkeit versprechen. Weniger spektakulär konstruierte Gamepads hingegen lösen dieses Problem mit Hilfe einer Gummi- oder Lederbeschichtung.