Strategie- / Taktikspiele

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Anno 1404 - Königsedition (für PC)
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Anno 1404 - Königsedition (für PC)

Plattform: PC; Genre: Strategie- / Taktikspiel; Freigabe: ab 6 Jahre; Neuester Test: 2/2011

„Wer noch nicht Anno 1404 hat, der sollte bei der Königsedition zuschlagen. Eine wahrliche Perle ist Anno 1404  …“

 
Anno 2070 (für PC)
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Anno 2070 (für PC)

Plattform: PC; Genre: Simulation, Strategie- / Taktikspiel; Freigabe: ab 6 Jahre; Neuester Test: 1/2012

„... Sie wählen zwischen der industriellen Tycoon-Fraktion und der umweltbewussten Eco-Fraktion. Und müssen zwischen  …“

 
Total War: Shogun 2 (für PC)
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Total War: Shogun 2 (für PC)

Plattform: PC; Genre: Strategie- / Taktikspiel; Freigabe: ab 12 Jahre; Neuester Test: 3/2012

„Stärken: Konflikt zwischen Tradition und Moderne; Wandel der Kriegsführung; anspruchsvollere Kampagne; Seeschlachten  …“

 
 
Shogun 2 - Total War: Fall of the Samurai (für PC)
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Shogun 2 - Total War: Fall of the Samurai (für PC)

Plattform: PC; Genre: Strategie- / Taktikspiel, Add-On; Freigabe: ab 12 Jahre; Neuester Test: 5/2012

„... Neben der Wirtschaft, dem Management der Ressourcen (Stadtentwicklung) und dem Umgang mit der eigenen Bevölkerung  …“

 
Anomaly: Warzone Earth (für PC)
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Anomaly: Warzone Earth (für PC)

Plattform: PC; Genre: Strategie- / Taktikspiel; Freigabe: ab 12 Jahre; Neuester Test: 5/2011

„Anomaly: Warzone Earth hat mich erst überrascht, dann ewig gefesselt und am Ende fast schon sprachlos zurückgelassen.  …“

 
Crusader Kings 2 (für PC)
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Crusader Kings 2 (für PC)

Plattform: PC; Genre: Strategie- / Taktikspiel; Freigabe: ab 12 Jahre; Neuester Test: 4/2012

„Klar, die Eroberung des mittelalterlichen Europas erfordert Schweiß und Blut - ganz so zäh und umständlich wie  …“

 
Mario versus Donkey Kong: Aufruhr im Miniland (für DS)
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Mario vs. Donkey Kong: Aufruhr im Miniland! (für DS)

Plattform: Nintendo DS; Genre: Strategie- / Taktikspiel; Freigabe: ohne Altersbeschränkung; Neuester Test: 5/2011

„Vor dem Hintergrund einer altbekannten Fehde und mit beliebten Charakteren garniert, serviert Nintendo den Spielern  …“

 
Panzer Corps (für PC)
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Panzer Corps (für PC)

Plattform: PC; Genre: Strategie- / Taktikspiel; Freigabe: ab 18 Jahre; Neuester Test: 12/2011

„Pro: Einfache Bedienung; Simples Spielprinzip; Grosse Einheitenvielfalt; Dynamische Kampagne; Karten-, Szenario  …“

 
Tactics Ogre: Let us cling together (für PSP)
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Tactics Ogre (für PSP)

Plattform: PSP; Genre: Strategie- / Taktikspiel, Rollenspiel; Freigabe: ab 12 Jahre; Neuester Test: 4/2011

„Gelungene Umsetzung eines echten Strategie-Klassikers, den man als Taktik-Fan gespielt haben sollte.“

 
Might & Magic: Heroes 6 (für PC)
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Heroes of Might & Magic 6 (für PC)

Plattform: PC; Genre: Strategie- / Taktikspiel, Rollenspiel; Freigabe: ab 12 Jahre; Neuester Test: 1/2012

„Unbedingt empfehlenswert – nicht nur für Fans der ‚Helden‘.“

 
 
Tropico 4 (für PC)
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Tropico 4 (für PC)

Plattform: PC; Genre: Strategie- / Taktikspiel; Freigabe: ab 16 Jahre; Neuester Test: 9/2011

„Tropico 4 ist ein typisches Aufbauspiel und macht aufgrund seiner liebevollen Inszenierung mit augenzwinkerndem Humor viele Stunden sehr großen Spaß.“

 
Warhammer 40.000: Dawn of War II - Retribution (für PC)
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Warhammer 40.000: Dawn of War 2 - Retribution (für PC)

Plattform: PC; Genre: Strategie- / Taktikspiel, Add-On; Freigabe: ab 16 Jahre; Neuester Test: 4/2011

„‚Dawn of War 2 - Retribution' bietet zwar gegenüber seinen Vorgängern spielerisch nur wenig Neues, die Kämpfe  …“

 
Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad (für PC)
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Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad (für PC)

Plattform: PC; Genre: FPS (First Person Shooter), Shooter, Strategie- / Taktikspiel …; Neuester Test: 11/2011

„Nun abschließend: was kann das Spiel? Man muss zugeben: viel! Aufgrund dessen, dass der Publisher den Ball flach  …“

 
Homefront
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Homefront

Freigabe: ab 18 Jahre; Neuester Test: 4/2011

„Klares Fazit: Für Homefront wäre mehr drin gewesen. Story, Umfang der Singleplayer-Kampagne, Grafik, KI, blasse  …“

 
Plants versus Zombies (für DS)
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Plants vs. Zombies (für DS)

Plattform: Nintendo DS; Genre: Puzzle, Strategie- / Taktikspiel; Freigabe: ohne Altersbeschränkung; Neuester Test: 5/2011

„PRO: Witziges Spielprinzip; Hervorragende Steuerung; Herrlicher Zweispielermodus; Gelungene Minispiele. CONTRA:  …“

 
Anomaly: Warzone Earth
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Anomaly: Warzone Earth

Genre: Strategie- / Taktikspiel; Freigabe: ab 12 Jahre; Neuester Test: 8/2011

„Ich bin ein Freund von unabhängig produzierten Titeln. Darum mag ich in gewisser Weise auch Anomaly – Warzone  …“

 
Botanicula (für PC)
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Botanicula (für PC)

Plattform: PC; Genre: Strategie- / Taktikspiel, Adventure; Freigabe: ab 6 Jahre; Neuester Test: 5/2012

„Auch ohne Worte: Dieses Spiel ist wunderschön. Wie ein Spiel ohne echte Sprachausgabe so eine tolle Stimmung verbreiten  …“

 
Cultures - Die Reise nach Nordland (für Mac)
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Cultures - Die Reise nach Nordland (für Mac)

Plattform: Mac; Genre: Simulation, Strategie- / Taktikspiel; Freigabe: ohne Altersbeschränkung; Neuester Test: 5/2012

„Charmante Aufbaustrategie mit Retro-Wuselgrafik, die dank charmanter Charaktere an den Bildschirm fesselt.“

 
Tropico 3: Gold Edition (für Mac)
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Tropico 3: Gold Edition (für Mac)

Plattform: Mac; Genre: Strategie- / Taktikspiel; Freigabe: ab 12 Jahre; Neuester Test: 4/2012

„Plus: einfache Steuerung; Paket inkl. der Missions-CD; gelungene Wiederbelebung des Original-Spiels; schönes Karibik-Flair  …“

 
Two Worlds II Castle Defense (für PC)
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Two Worlds 2 - Castle Defense (für PC)

Plattform: PC; Genre: Strategie- / Taktikspiel, Add-On; Freigabe: ab 16 Jahre; Neuester Test: 6/2011

„Two Worlds II – Castle Defense erfüllt alle Erwartungen, die man an einen Tower Defense Titel stellt. Die Aufmachung  …“

 
Neuester Test: 03.05.2012
 

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Produktwissen und weitere Tests zu Strategie- / Taktikspiele

Tropico 4 PC Games 9/2011 - Verkapptes Add-on oder vollwertiger Nachfolger? Wir haben Präsident gespielt.

Tactics Ogre - Let Us Cling Together Computer Bild Spiele 4/2011 - Klassische Kriegsführung mit Courage und KNOBELEI.

SOCOM: Special Forces play3 6/2011 - Socom-Urentwickler Zipper Interactive möchte der traditionsreichen Serie zu neuem Ruhm verhelfen. Diese Mission ist nur zum Teil geglückt. Neben dem Mehrspieler- wurde auch der Einzelspieler-Modus bewertet.

Stoßtrupp 3D c't 9/2011 - Rundenbasierte Strategiespiele standen bislang nicht im Verdacht, Vorzeigeprodukte stereoskopischer Darstellungsformen zu sein. Und auch Shadow Wars, das Ubisoft unter dem Ghost-Recon-Label zum Start der 3DS ins Rennen schickt, nutzt die dritte Dimension allenfalls peripher. ...

Steel Diver N-Zone 6/2011 - Action, Strategie und Geschicklichkeit in den Tiefen des Ozeans. Ob Nintendos Formel für diese U-Boot-Minispielsammlung aufgeht? Neben dem Einzelspieler- wurde auch der Mehrspieler-Modus bewertet.

R.U.S.E. PC Magazin 11/2010 - Das Französische verbindet mit ruse die List oder auch die Schläue. Von der braucht man für Ubisofts neues Strategiespiel eine ganze Menge. ...

Ghost Recon - Shadow Wars Wii Magazin 3/2011 - In Moskau wird man aufmüpfig - Zeit für taktische Geisterstunden.

Tom Clancy's Ghost Recon Shadow Wars spieletest.at 4/2011 - Strategiespiele auf den Nintendo DS umzusetzen war schon immer eine haarige Angelegenheit. Noch erstaunlicher das UbiSoft sich entschlossen hat Tom Clancy's Ghost Recon Shadow Wars als Launchtiteln für den neuen Handheld Nintendo 3DS zu veröffentlichen. Doch das Lineup mit dem verrückten Hasen, ein Rennspiel (Asphalt 3D), ein Schleichspiel (Splinter Cell 3D), ein Spiel mit Dinosaurier (Kampf der Giganten 3D) und das in diesem Test vorgestellte Strategiespiel.

R.U.S.E. PlayBlu 6/2010 - Auf den ersten Blick ist R.U.S.E. ein herkömmliches Echtzeitstrategiespiel mit Westfront-Szenario - zumindest in der Einzelspielerkampagne. ...

Socom Special Forces gamePRO 6/2011 - Die Originalentwickler von Sonys Taktik-Shooter-Reihe melden sich mit dem neuesten Teil zurück. Wir haben die Solokampagne durchgespielt - und sind - größtenteils - begeistert.

R.U.S.E. Computer Bild Spiele 12/2009 - Der Zweite Weltkrieg als Spielthema ist alt, lässt sich aber neue Aspekte entlocken - mit Multitouch und Iris.

King Arthur: The Roleplaying-Wargame Games Aktuell 3/2010 - Fantasy- und Rollenspiel-Elemente färben das Gewand, in das sich Ubisofts Strategietitel kleidet. Kann sich der Genre-Mix eine Krone verdienen? Die Testkriterien waren Grafik, Sound, Steuerung und Mehrspieler. Zudem wurde der Schwierigkeitsgrad angegeben.

Defense Grid: The Awakening (Application Systems) Tower-Defense hifitest.de 8/2011 - Defense Grid – The Awakening ist ein urtypisches Tower-Defense-Spiel: Verteidigen was das Zeug hält. Doch warum uns gerade dieses Spiel so viel Spaß gemacht hat, lesen Sie im folgenden Test.

Von Kampfbären, Killerdelfinen und Schulmädchen-Kommandoeinheiten MAC LIFE 7/2009 - Die Mac-Version des Echtzeitstrategie-Titels Command & Conquer: Alarmstufe Rot 3 findet ihren Weg nach Deutschland einmal mehr über Umwege. Wie viel Spaß macht das nur als Download erhältliche Spiel wirklich?

Die Siedler 7 Games Aktuell 5/2010 - Die Siedler sind zurück und bringen einige interessante Neuerungen mit. Freut euch auf rasantere Schlachten und mehr taktische Möglichkeiten! Testkriterien waren Grafik, Sound, Steuerung, Mehrspieler. Zudem wurde der Schwierigkeitsgrad angegeben.

Helden gesucht MAC LIFE 3/2011 -  zwar wie andere Genrevertreter spielt, aber als Spiel seinen sehr individuellen Charakter hat und sich so gar nicht wie andere Strategiespiele anfühlt. Schwierigkeitsgrad verpatzt Wer nun glaubt, die indirekte Steuerung würde zu einem gemütlichen Spielprinzip führen, irrt gewaltig. Die Entwickler haben nämlich an einer Stelle leider ziemlich gepatzt: Der Schwierigkeitsgrad ist zum Irrewerden unausgegoren. So ist der Schwierigkeitsgrad nicht einstellbar,

Anno 2070 PC Magazin 2/2012 -  Fast zweieinhalb Jahre ist es her seit dem letzten Anno-Titel, der sich über fünf Millionen Mal verkauft hat und Fans der Strategieserie ins 15. Jahrhundert ent- führte. Mit Anno 2070 darf endlich wieder besiedelt, aufgebaut und gekämpft werden. Allerdings anders: Ubisoft löst sich von der niedlichen Mittelalteroptik und wagt zum ersten Mal den Sprung in die Zukunft. Vom Grundprinzip

13th Century - Death or Glory Computer Bild Spiele 9/2010 -  bestimmten das Dasein der Menschen im 13. Jahrhundert. Die Völker des vorderen Orients litten unter den Kreuzzügen, ein Großteil Osteuropas wurde von den marodierenden Reitertruppen der Mongolen heimgesucht. Das Strategiespiel „13th Century: Death or Glory“ („Tod oder Ruhm“) weist Ihnen die Aufgabe zu, als cleverer Stratege Ihre Truppen auf dem Schlachtfeld von einem Sieg zum nächsten zu führen. Sie kommandieren Ihr Heer in historisch

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Infos zur Kategorie

Strategiespiele zählen auf dem Markt für Computer- und Konsolenspiele mittlerweile zu den beliebtesten und daher kommerziell erfolgreichsten Produkten. Dabei punkten die Echtzeitstrategiespiele wegen ihres Spieltempos vor allem bei Gamern, die eher actionorientierte Spiele vorziehen. Rundenbasierte Strategiespiele dagegen besitzen mehr Komplexität und Spieltiefe.


Zu einem der beliebtesten und kommerziell erfolgreichsten Spielgenre im Konsolenbereich gehören die Strategiespiele. Anfänglich vor allem aus einer Übertragung der herkömmlichen Brettspiele in die Welt der Konsolen hervorgegangen und daher diesen in Spielaufbau und -verlauf sehr ähnlich, haben sich insbesondere die Echtzeitstrategiespiele zu wahren Verkaufsschlagern entwickelt. Dies hängt auch damit zusammen, dass die neuere Konsolengeneration (PS2, PS3, Xbox 360, Wii) internettaugliche Konsolen sind. Da nämlich eine der zentralen Herausforderungen und damit auch Spielanreize von Echtzeitspielen darin liegt, schnell und zeitnah, geistesgegenwärtig und trotzdem mit Überblick auf die gleichzeitigen Spielzüge der Gegen-/Mitspieler zu reagieren, garantiert das Spielen im Mehrspielermodus via Internet viel Spielspaß - gleichgültig ob von zu Hause oder auf den teilweise immer noch stark frequentierten LAN-Partys. Inhaltlich beziehungsweise im Spielaufbau ähneln sich die Echtzeitstrategiespiele sehr. So wird in ihnen zum Beispiel der Aufbau einer Zivilisation simuliert oder die Eroberung bestimmter Länder/Gebiete, dabei sind die Spielwelten entweder in einer bestimmten historischen Zeit verortet oder profitieren vom Reiz der Science Fiction - auf jeden Fall aber steht immer der Action-Charakter im Vordergrund. Hierin unterscheiden sie sich von den sogenannten rundenbasierten Strategiespielen, bei denen wiederum die Komplexität des Spielaufbaus/-verlaufs und damit die Spieltiefe im Vordergrund stehen. Wie bei einem klassischen Brettspiel werden hier die Spielzüge abwechselnd von den einzelnen Spielern nacheinander ausgeführt, Elemente wie langfristige Strategie, Planung und Übersicht sind wesentlich mehr gefragt als bei den Echtzeitspielen. Für Spieler, die an der Lösung kniffliger Aufgaben und Rätsel ihren Spaß haben, bieten sie daher ein ideales Feld - sei es, dass man in die Rolle eines Feldherrn oder eines Herrschers in historischen Kriegs-/Schlachtenszenarien schlüpfen kann oder in deren zeitgemäßeren Ausprägungen als Fußballmanager. Aber egal, ob Echtzeit oder rundenbasiert: Das Regelwerk eines Strategiespiels ist auf jeden Fall immer relativ umfassend und komplex, weswegen sich Strategiespiele in der Hauptsache an ältere Jugendliche und Erwachsenen richten.