Befriedigend

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Dungeons (für PC) im Test der Fachmagazine

    • Erschienen: 03.02.2011 | Ausgabe: 3/2011
    • Details zum Test

    „befriedigend“

    Preis/Leistung: „befriedigend“

    „... Anders als das Vorbild, setzt Dungeons ... auf einen direkt steuerbaren Protagonisten, mit dem es Aufträge zu meistern gilt, die zwischen Langeweile und übertriebener Hektik schwanken. Der Versuch, Dungeon Keeper durch Rollenspiel-Elemente und Missionen zu erweitern, ist eher schlecht als recht gelungen. Dennoch könnte Dungeons für Fans des Genres einen Versuch wert sein.“

    • Erschienen: 02.02.2011 | Ausgabe: 3/2011
    • Details zum Test

    „gut“ (2,49)

    Preis/Leistung: „noch preiswert“

    „Stark: originelle Idee; guter Humor; lange Kampagne.
    Schwach: mäßige Grafik; komplizierte Menüs; Längen im Spiel.“

    • Erschienen: 31.01.2011 | Ausgabe: 4/2011
    • Details zum Test

    ohne Endnote

    Idee: „gut“;
    Umsetzung: „zufriedenstellend“;
    Spaß: „gut“;
    Dauermotivation: „gut“.

  • „befriedigend“ (3,2)

    5 Produkte im Test

    „... Es mangelt an Anspruch, die Spielbalance passt vielerorts nicht und einige Abstürze mussten wir ebenfalls erdulden. Schade um die gute Idee.“

    • Erschienen: 02.03.2011
    • Details zum Test

    5,5 von 10 Punkten

    Preis/Leistung: „befriedigend“

    „Ich bin schon enttäuscht. Ich mag das grundsätzliche Spielkonzept, habe den Klassiker, der Realmforge zu Dungeons inspirierte, lange und gerne gespielt. Doch dieser laue Aufguss kann mich nicht begeistern. Der hektische Spielablauf verbunden mit den geringen Einflussmöglichkeiten auf Monster und selbst Arbeiter lässt bei mir nur wenig positive Stimmung aufkommen. Letztlich ist Dungeons eher ein etwas umfangreicheres Tower Defense-Spiel mit Hack 'n' Slay-Elementen. ...“

    • Erschienen: 09.02.2011 | Ausgabe: 3/2011
    • Details zum Test

    „befriedigend“ (64%); Einzelspieler

    „Die Grundidee von Dungeons gefällt mir ja, aber die Umsetzung lässt zu wünschen übrig. Das Dekorieren des Dungeons nervt eher, als dass es Spaß macht. Je besser man die Spielabläufe verstanden hat, desto weniger muss man selbst machen, denn dann arbeitet Dungeons streckenweise alleine für Sie. ...“

    • Erschienen: 08.02.2011
    • Details zum Test

    „ausreichend“ (55%)

    „Großer Name, schwaches Spiel: Dungeon Keeper war faszinierend - das hier ist nur noch ein unterirdischer Abklatsch.“

    • Erschienen: 03.02.2011
    • Details zum Test

    66%

    „... Dungeons ist keineswegs ein schlechtes Spiel. Es ist aber bei weitem auch kein herausragendes, und das hätte es mit etwas mehr Liebe und Zuwendung durchaus sein können. Vor allem beim Spielen der Sandbox-Karten wird deutlich, welches Potential in diesem Titel steckt. Einfach frei heraus einen Kerker zu bauen und den einen oder anderen Helden in hinterlistige Fallen tapsen zu lassen, kann eine ganze Weile lang durchaus gut unterhalten. ...“

    • Erschienen: 03.02.2011
    • Details zum Test

    76%

    „Spielen macht einsam. Vor allem wenn es keinen Multiplayer-Modus gibt, der hier unverständlicherweise weggelassen wurde. Allerdings macht das Gameplay zunächst durchaus Spaß, wenn es auch etwas schematisch abläuft. Wenn man den Bogen raus hat, schwindet die Herausforderung und damit die Motivation. Während der Kampagne wird man aber durchaus gut unterhalten und es macht Freude den eigenen Dungeon auszubauen und Helden zu verhauen. Ein neues Dungeon Keeper sollte aber niemand erwarten, für ein paar nette, böse Stunden taugt es aber durchaus.“

    • Erschienen: 02.02.2011
    • Details zum Test

    78%

    „Der Dungeon-Lord empfiehlt: Skelett im Topf.“

    • Erschienen: 31.01.2011
    • Details zum Test

    „befriedigend“ (65 von 100 Punkten)

    „Das eintönige Spielprinzip des Bauens von ein paar Gegenständen, Monstern, Fallen und Räumen soll durch eingestreute Aufgaben aufgelockert werden. Doch der Schuss geht nach hinten los: Die dadurch ausbrechende Hektik führt uns aufgrund mangelnder Informationen und direkter Lösungen immer wieder in frustrierende Sackgassen. Anspruchsvolles Gameplay ist eine Sache. Bei Dungeons soll hingegen die eintönige Spielmechanik durch hektische ‚Zusatzaufgaben‘ und Zeitdruck kaschiert werden. ...“

    • Erschienen: 29.01.2011 | Ausgabe: 4/2011
    • Details zum Test

    „gut“ (2,49)

    Preis/Leistung: „noch preiswert“

    „Richtig lustig, aber mit Längen: Ein bisschen mehr Abwechslung hätte dem im Grunde einfallsreichen Spiel gutgetan. Auf Dauer ist das Hereinlegen dümmlich-tapferer Helden schon ein wenig eintönig.“

    • Erschienen: 26.01.2011
    • Details zum Test

    81%

    „Silber Award“

    „Eines muss man ganz klar sagen, trotz einiger Parallelen, kann und darf man ‚DUNGEONS‘ nicht als ‚Dungeon Keeper III‘ betrachten. Dadurch, dass mehr Wert auf die Helden, als auf die eigenen Monster gelegt wird, bietet sich ein vollkommen anderes Spielgefühl. Sicherlich bleibt die Umgebung eine ähnliche, aber für einen Vergleich reichen die paar Ähnlichkeiten einfach nicht aus. Auf der einen Seite bin ich, als großer ‚Dungeon Keeper‘ Fan, natürlich nicht davon begeistert, dass wir hier keine Fortsetzung mit Horny und Co. erleben dürfen ...“

    • Erschienen: 26.01.2011 | Ausgabe: 3/2011
    • Details zum Test

    Spielspaß: 66 von 100 Punkten

    Preis/Leistung: „sehr gut“

    „Stärken: hübsche Grafik; netter Humor; vielfältige Aufgaben.
    Schwächen: unausgegorener Schwierigkeitsgrad; zuviel Hektik, zuviel Leerlauf; dürre Spielmechanik; ständige Wiederholungen.“

    • Erschienen: 26.01.2011 | Ausgabe: 2/2011
    • Details zum Test

    64% Spielspaß

    „PRO: Abwechslungsreiches Missionsdesign; Variation der Monster und Gegner durch Aufteilung in mehrere Ebenen; Stellenweise netter Humor.
    CONTRA: Tutorial lässt Erklärungen vermissen; Unausgewogener Schwierigkeitsgrad; Mängel in der künstlichen Intelligenz; Teilweise öder Spielverlauf, da zu wenig Interaktion nötig ...“

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Kundenmeinungen (86) zu Dungeons (für PC)

3,2 Sterne

86 Meinungen in 2 Quellen

5 Sterne
23 (27%)
4 Sterne
18 (21%)
3 Sterne
16 (19%)
2 Sterne
14 (16%)
1 Stern
15 (17%)

3,2 Sterne

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4,0 Sterne

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Datenblatt zu Dungeons (für PC)

Plattform PC
Genre
  • Rollenspiel
  • Strategie- / Taktikspiel
Freigabe ab 12 Jahre
Spieleranzahl Singleplayer
Minimum RAM-Speicher 2048 MB
Minimum Videokartenspeicher 256
Freeware fehlt
Auch zu finden unter folgenden Modellnummern: CD-7281

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