Carcassone, Catan oder Wizard - Gesellschaftsspiele in großer Runde machen Spaß. Welche Spieleklassiker lohnen sich?
Das Ranking der Gesellschaftsspiele beruht auf zwei Säulen: den Testergebnissen der Fachmagazine und den Meinungen der Kundschaft. Daraus ergibt sich ein vollständiger und objektiver Überblick über die Qualität der Produkte.

Diese Quellen haben wir neutral ausgewertet:

  • und 16 weitere Magazine

Gesellschaftsspiele Bestenliste

Filter

Preis

bis

Typ

Spielelemente

  • Strategie (768)
  • Kinderunterhaltung (458)
  • Taktik (301)
  • Familienunterhaltung (244)
  • Glück (232)
  • Knobeln (231)
  • Geschicklichkeit (191)
  • Action (158)
  • Quiz (112)
  • Kooperation (93)
  • Kommunikation (79)
  • Lernen (64)

Minimale Spieleranzahl

Maximale Spieleranzahl

Thema

Art

  • Erweiterung (105)
  • Grundspiel (986)

Auszeichnungen

  • Deutscher Spielepreis (1)
  • International Gamers Award (1)
  • Kennerspiel des Jahres (4)
  • Spiel der Spiele (2)
  • Spiel des Jahres (297)

Hersteller

  • Besonders beliebt
  • Ravensburger (162)
  • Kosmos (125)
  • Amigo (107)
  • Schmidt Spiele (105)
  • Piatnik (96)
  • Zoch (80)
  • Parker Spiele (79)
  • Huch & Friends (71)
  • Hans im Glück (71)
  • Fantasy Flight Games (28)

Testsieger

Getestet von

Modell

Beliebte Filter: Spielelemente

Fami­li­en­un­ter­hal­tung

Kin­der­un­ter­hal­tung

Lernen

Strategie

2.657 Ergebnisse entsprechen den Suchkriterien

  • Gesellschaftsspiel im Test: Concordia - Salsa von PD-Verlag, Testberichte.de-Note: 1.9 Gut

    Gut

    1,9

    PD-Verlag Concordia - Salsa

    • Typ: Brett­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 5
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  • Gesellschaftsspiel im Test: Concordia von PD-Verlag, Testberichte.de-Note: 1.4 Sehr gut

    Sehr gut

    1,4

    PD-Verlag Concordia

    • Typ: Brett­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 5
  • Gesellschaftsspiel im Test: Krazy Wordz von Fishtank, Testberichte.de-Note: 1.7 Gut

    Gut

    1,7

    Fishtank Krazy Wordz

    • Typ: Lege­spiel, Kar­ten­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 3
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 7
  • Gesellschaftsspiel im Test: Ticket to Ride: United Kingdom von Days of Wonder, Testberichte.de-Note: 1.3 Sehr gut

    Sehr gut

    1,3

    Days of Wonder Ticket to Ride: United Kingdom

    • Typ: Brett­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 5
  • Gesellschaftsspiel im Test: Billy Biber - Reisespiel von Ravensburger, Testberichte.de-Note: 1.2 Sehr gut

    Sehr gut

    1,2

    Ravensburger Billy Biber - Reisespiel

    • Mini­male Spie­leran­zahl: 1
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 4
  • Gesellschaftsspiel im Test: Arkham Horror von Fantasy Flight Games, Testberichte.de-Note: 1.2 Sehr gut

    Sehr gut

    1,2

    Fantasy Flight Games Arkham Horror

    • Typ: Brett­spiel
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 8
    • Thema: Hor­ror
  • Gesellschaftsspiel im Test: Istanbul von Pegasus Spiele, Testberichte.de-Note: 1.7 Gut

    Gut

    1,7

    Pegasus Spiele Istanbul

    • Typ: Brett­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 5
  • Gesellschaftsspiel im Test: Pandemic Legacy von Z-Man Games, Testberichte.de-Note: 1.6 Gut

    Gut

    1,6

    Z-Man Games Pandemic Legacy

    • Typ: Brett­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 4
  • Gesellschaftsspiel im Test: My Village von eggertspiele, Testberichte.de-Note: 2.0 Gut

    Gut

    2,0

    eggertspiele My Village

    • Typ: Wür­fel­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 4
  • Gesellschaftsspiel im Test: THINK Kids - Logik-Rätsel von Ravensburger, Testberichte.de-Note: 2.4 Gut

    Gut

    2,4

    Ravensburger THINK Kids - Logik-Rätsel

    • Typ: Kar­ten­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 1
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 1
  • Gesellschaftsspiel im Test: Uluru von Kosmos, Testberichte.de-Note: 1.9 Gut

    Gut

    1,9

    Kosmos Uluru

    • Typ: Brett­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 1
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 5
  • Gesellschaftsspiel im Test: Five Tribes von Days of Wonder, Testberichte.de-Note: 1.7 Gut

    Gut

    1,7

    Days of Wonder Five Tribes

    • Typ: Lege­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 4
  • Gesellschaftsspiel im Test: tiptoi - Die monsterstarke Musikschule von Ravensburger, Testberichte.de-Note: 1.5 Sehr gut

    Sehr gut

    1,5

    Ravensburger tiptoi - Die monsterstarke Musikschule

    • Typ: Elek­tro­ni­sches Spiel, Brett­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 1
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 4
  • Gesellschaftsspiel im Test: Geistertreppe von Drei Magier Spiele, Testberichte.de-Note: 2.1 Gut

    Gut

    2,1

    Drei Magier Spiele Geistertreppe

    • Typ: Brett­spiel
  • Gesellschaftsspiel im Test: Lumis von Kosmos, Testberichte.de-Note: 1.9 Gut

    Gut

    1,9

    Kosmos Lumis

    • Typ: Brett­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 4
  • Gesellschaftsspiel im Test: Rumms - Voll auf die Krone! von Kosmos, Testberichte.de-Note: 2.0 Gut

    Gut

    2,0

    Kosmos Rumms - Voll auf die Krone!

    • Typ: Wür­fel­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 4
  • Gesellschaftsspiel im Test: Navegador von PD-Verlag, Testberichte.de-Note: 1.8 Gut

    Gut

    1,8

    PD-Verlag Navegador

    • Typ: Brett­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 5
  • Gesellschaftsspiel im Test: Die Alphas - Mein Alphabet lebt von Logo-Lern-Spiel-Verlag, Testberichte.de-Note: 1.4 Sehr gut

    Sehr gut

    1,4

    Logo-Lern-Spiel-Verlag Die Alphas - Mein Alphabet lebt

    • Mini­male Spie­leran­zahl: 1
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 10
    • Art: Grund­spiel
    Mit den Alphas wird das Lesen­ler­nen zum Aben­teuer
  • Gesellschaftsspiel im Test: UNO Junior von Mattel, Testberichte.de-Note: 1.6 Gut

    Gut

    1,6

    Mattel UNO Junior

    • Typ: Kar­ten­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 4
  • Gesellschaftsspiel im Test: Camel Up von eggertspiele, Testberichte.de-Note: 1.7 Gut

    Gut

    1,7

    eggertspiele Camel Up

    • Typ: Brett­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 8
  • Gesellschaftsspiel im Test: Dice Devils von Kosmos, Testberichte.de-Note: 2.7 Befriedigend

    Befriedigend

    2,7

    Kosmos Dice Devils

    • Typ: Wür­fel­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 3
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 6
  • Gesellschaftsspiel im Test: Risiko Deluxe Neuauflage von Parker Spiele, Testberichte.de-Note: 1.9 Gut

    Gut

    1,9

    Parker Spiele Risiko Deluxe Neuauflage

    • Typ: Brett­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 3
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 5
  • Gesellschaftsspiel im Test: Pappsatt von Selecta, Testberichte.de-Note: 1.6 Gut

    Gut

    1,6

    Selecta Pappsatt

    • Typ: Brett­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 4
  • Gesellschaftsspiel im Test: Halali! von Kosmos, Testberichte.de-Note: 1.7 Gut

    Gut

    1,7

    Kosmos Halali!

    • Typ: Lege­spiel, Brett­spiel
  • Gesellschaftsspiel im Test: Schlag den Raab - Das Spiel von Ravensburger, Testberichte.de-Note: 1.8 Gut

    Gut

    1,8

    Ravensburger Schlag den Raab - Das Spiel

    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 6
    • Art: Grund­spiel
  • Gesellschaftsspiel im Test: Qwinto von Nürnberger Spielkarten Verlag, Testberichte.de-Note: 1.7 Gut

    Gut

    1,7

    Nürnberger Spielkarten Verlag Qwinto

    • Typ: Wür­fel­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 6
  • Gesellschaftsspiel im Test: Mensch ärgere dich nicht von Schmidt Spiele, Testberichte.de-Note: 3.0 Befriedigend

    Befriedigend

    3,0

    Schmidt Spiele Mensch ärgere dich nicht

    • Typ: Brett­spiel
  • Gesellschaftsspiel im Test: Food Chain Magnate von Splotter Spellen, Testberichte.de-Note: 1.3 Sehr gut

    Sehr gut

    1,3

    Splotter Spellen Food Chain Magnate

    • Typ: Lege­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 5
  • Gesellschaftsspiel im Test: Die Alchemisten von Heidelberger Spieleverlag, Testberichte.de-Note: 2.0 Gut

    Gut

    2,0

    Heidelberger Spieleverlag Die Alchemisten

    • Typ: Brett­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 4
  • Gesellschaftsspiel im Test: Artefakt von Winning Moves, Testberichte.de-Note: 2.6 Befriedigend

    Befriedigend

    2,6

    Winning Moves Artefakt

    • Typ: Wür­fel­spiel, Kar­ten­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 4
  • Gesellschaftsspiel im Test: Kuhhandel - Das Brettspiel von Ravensburger, Testberichte.de-Note: 2.3 Gut

    Gut

    2,3

    Ravensburger Kuhhandel - Das Brettspiel

    • Typ: Brett­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 4
  • Gesellschaftsspiel im Test: Teamwork von Adlung-Spiele, Testberichte.de-Note: 1.8 Gut

    Gut

    1,8

    Adlung-Spiele Teamwork

    • Typ: Kar­ten­spiel
  • Gesellschaftsspiel im Test: Cacao von Abacusspiele, Testberichte.de-Note: 1.9 Gut

    Gut

    1,9

    Abacusspiele Cacao

    • Typ: Lege­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 4
  • Gesellschaftsspiel im Test: Guildhall: Zünfte & Intrigen von Pegasus Spiele, Testberichte.de-Note: 2.2 Gut

    Gut

    2,2

    Pegasus Spiele Guildhall: Zünfte & Intrigen

    • Typ: Kar­ten­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 4
  • Gesellschaftsspiel im Test: Hanabi von Abacusspiele, Testberichte.de-Note: 1.6 Gut

    Gut

    1,6

    Abacusspiele Hanabi

    • Typ: Kar­ten­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 5
  • Gesellschaftsspiel im Test: Koryo von Moonster Games, Testberichte.de-Note: 1.8 Gut

    Gut

    1,8

    Moonster Games Koryo

    • Typ: Kar­ten­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 1
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 10
  • Gesellschaftsspiel im Test: Schwarz Rot Gelb von Amigo, Testberichte.de-Note: 2.1 Gut

    Gut

    2,1

    Amigo Schwarz Rot Gelb

    • Typ: Kar­ten­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 6
  • Gesellschaftsspiel im Test: Finca von Hans im Glück, Testberichte.de-Note: 2.0 Gut

    Gut

    2,0

    Hans im Glück Finca

    • Typ: Brett­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 4
  • Gesellschaftsspiel im Test: Riff Raff von Zoch, Testberichte.de-Note: 1.6 Gut

    Gut

    1,6

    Zoch Riff Raff

    • Typ: Holz­spiel, Kar­ten­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 4
  • Tests

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