Bilder zu Gray Matter

Gray Mat­ter Test

  • 24 Tests
  • 86 Meinungen

  • Adven­ture
  • ab 12 Jahre

Gut

2,0

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  • Gray Matter (für Xbox 360)

    Gray Matter (für Xbox 360)

  • Gray Matter (für PC)

    Gray Matter (für PC)

Im Test der Fach­ma­ga­zine

  • „gut“ (12 von 15 Punkten)

    10 Produkte im Test

    • Erschienen: 30.12.2010 | Ausgabe: 2/2011
    • Details zum Test

    „sehr gut“

    Preis/Leistung: „gut“

    „... Jane Jensen steht für eine gute Story, die Grafik ist sehenswert, aber die Steuerung könnte besser sein.“

    • Erschienen: 20.12.2010 | Ausgabe: 1/2011
    • Details zum Test

    ohne Endnote

    „... Die Geschichte um den verzweifelten Neurobiologen und die freundliche Zauberin ist perfekt inszeniert. Animierte Comicbilder treiben die Handlung voran, und die exzellent gesprochenen Stimmen aller Akteure schaffen die passende Atmosphäre. ...“

  • ohne Endnote

    10 Produkte im Test

  • „gut“ (82% Spielspaß)

    Platz 1 von 2
    Getestet wurde: Gray Matter (für PC)

    „GUT: Tolle Atmosphäre; Innovative Zauberei-Einlagen.
    SCHLECHT: Einstieg etwas langatmig; Keine zusätzliche Hilfe-Funktion.“

  • „gut“ (80% Spielspaß)

    Platz 2 von 2
    Getestet wurde: Gray Matter (für Xbox 360)

    Grafik: 73%;
    Sound: 84%;
    Steuerung: 81%.

    • Erschienen: 08.12.2010 | Ausgabe: 1/2011
    • Details zum Test

    „sehr gut“ (81%); Einzelspieler

    Getestet wurde: Gray Matter (für PC)

    „... Unverständlich, wieso der Entwickler nach so vielen Jahren noch solche Anfängerfehler einbaut, wie etwa dass einige Aktionen (unsinnigerweise) in einer bestimmten Reihenfolge ablaufen müssen. Ohne spannende Geschichte und stylische Präsentation würde Gray Matter nur im Mittelfeld versumpfen.“

    • Erschienen: 04.12.2010
    • Details zum Test

    6,5 von 10 Punkten

    Preis/Leistung: „ausreichend“

    Getestet wurde: Gray Matter (für Xbox 360)

    „Pro: Abwechslungsreiche Rätsel; Durchdachte Handlung; Exzellente Sprachausgabe; Hübsche Schauplätze; Interessante Charaktere.
    Contra: Katastrophale Steuerung; Durchwachsene Zaubertricks; Schwache Charakteranimationen; Stilistisch unpassende Comicsequenzen; Teils unlogisches Rätseldesign.“

    • Erschienen: 01.12.2010 | Ausgabe: 1/2011
    • Details zum Test

    „gut“ (80%)

    Getestet wurde: Gray Matter (für Xbox 360)

    „Handlung und Charaktere wiegen die etwas holprige Bedienung mühelos auf.“

    • Erschienen: 30.11.2010
    • Details zum Test

    8 von 10 Punkten

    Preis/Leistung: „befriedigend“

    Getestet wurde: Gray Matter (für PC)

    „Pro: Abwechslungsreiche Rätsel; Durchdachte Handlung; Exzellente Sprachausgabe; Hübsche Schauplätze; Interessante Charaktere.
    Contra: Bedienungsschwächen; Durchwachsene Zaubertricks; Schwache Charakteranimationen; Stilistisch unpassende Comicsequenzen; Teils unlogisches Rätseldesign.“

    • Erschienen: 26.11.2010 | Ausgabe: 1/2011
    • Details zum Test

    Spielspaß: 80 von 100 Punkten

    Getestet wurde: Gray Matter (für Xbox 360)

    „Entspannte Mystery-Rätselei mit toller Handlung und ordentlichen Rätseln - perfekt für lange, kalte Winterabende.“

    • Erschienen: 25.11.2010
    • Details zum Test

    86%

    Getestet wurde: Gray Matter (für PC)

    • Erschienen: 25.11.2010
    • Details zum Test

    „gut“ (80 von 100 Punkten)

    „Silber-Award“

    Getestet wurde: Gray Matter (für PC)

    • Erschienen: 24.11.2010 | Ausgabe: 12/2010
    • Details zum Test

    81% Spielspaß

    Getestet wurde: Gray Matter (für PC)

    „PRO: Gelungene Atmosphäre; Abwechslungsreiche Schauplätze und Rätsel; Spannende Story; Zauberei als Spielelement ...
    CONTRA: ... aber teils nervig durchzuführen; Kleinere Story- und Logiklücken; Keine Hilfefunktion außer Hotspots; Zäher Einstieg.“

    • Erschienen: 24.11.2010 | Ausgabe: 1/2011
    • Details zum Test

    Spielspaß: 77 von 100 Punkten

    Preis/Leistung: „befriedigend“

    Getestet wurde: Gray Matter (für PC)

    „Stärken: herausragende Handlung; stimmungsvolle Atmosphäre; glaubwürdige Charaktere.
    Schwächen: nerviges Hotspot-Abklappern; furchtbare erste Spielstunde.“

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