Computer Bild prüft VR-Zubehör (12/2016): „Endlich Hand im Spiel!“
- Typ: VR-Brille
„gut“ (2,45)
Bildeindruck / Bildqualität (25%): „großes Bild mit geringer Auflösung, Randunschärfe“ (2,70);
Ausstatttung / Funktionen (32%): „1-A-Positionserkennung, gute Kopfhörer eingebaut“ (2,24);
Tragekomfort (15%): „fest bei gleichem Druck, Abwärme bildet Schweiß“ (3,55);
Bedienung (6%): „Installation einfach, präzise Controller-Erkennung“ (1,96).
- Typ: VR-Brille
„befriedigend“ (2,59)
Bildeindruck / Bildqualität (25%): „sehr großes Bild mit geringer Auflösung, gutes 3D“ (2,59);
Ausstatttung / Funktionen (32%): „Bewegung in großem Raum, gute Spielererfassung“ (2,17);
Tragekomfort (15%): „bequem, durch hohes Gewicht aber nicht lange“ (3,77);
Bedienung (6%): „Aufbau komplex, gute Erkennung – mit Aussetzern“ (2,33).
- Typ: VR-Brille
„befriedigend“ (2,99)
Bildeindruck / Bildqualität (25%): „größtes Sichtfeld, mit Abstand schlechtestes Bild“ (3,17);
Ausstatttung / Funktionen (32%): „Bewegungsfreiheit arg eingeschränkt, viele Spiele“ (2,46);
Tragekomfort (15%): „durch Bauform komfortabel, verrutscht zu schnell“ (3,98);
Bedienung (6%): „viele Installationsschritte, Move-Controller okay“ (2,89).
Tests
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Stiftung Warentest
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Stiftung Warentest
- Ausgabe: 1/2023
- Erschienen: 12/2022
Unheimlich real
Testbericht über 8 VR-Brillen„Atemberaubende Erlebnisse bieten alle Brillen im Test – doch einige brauchen dafür einen starken PC. test-Redakteur Martin Gobbin wagt den virtuellen Trip.“
zum Test -
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c't
- Ausgabe: 26/2024
- Erschienen: 11/2024
Mixed Reality zum Schnäppchenpreis
Testbericht über 1 Stand-Alone-VR-Brillezum Test -
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CHIP
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- Ausgabe: 3/2025
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VR-Brille für die Massen
Testbericht über 1 VR-Brillezum Test -