MAC LIFE

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Unter allen Apps sind die Spiele die beliebteste Kategorie des App Store. Rennspiele, Egoshooter und Musikspiele zählen dabei wohl zu den am häufigsten gewählten Games.

Was wurde getestet?

Im Test befanden sich vier Spiele für das iPhone, die unabhängig voneinander getestet wurden.

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  • GT Racing: Renn Akademie

    Gameloft GT Racing: Renn Akademie

    • Art: Spiele
    • Platt­form: iPhone, iPod touch
    • Kos­ten: Kos­ten­pflich­ti­ger Dow­n­load

    4,5 von 6 Punkten

    „... Auf dem iPhone 3G fielen die langen Ladezeiten und der sichtbare Grafikaufbau am Horizont negativ auf, die 3D-Grafik selbst ist jedoch schnell. Ein Schadensmodell bietet GT Racing nicht - dennoch rast das Spiel bei den realistischen Rennsimulationen dank seines Umfangs in der Spitzengruppe mit.“

  • Doom II RPG 1.0

    id Software Doom II RPG 1.0

    • Art: Spiele
    • Platt­form: iPhone, iPod touch
    • Kos­ten: Kos­ten­pflich­ti­ger Dow­n­load

    4 von 6 Punkten

    „... Wer nicht schon auf anderen Plattformen die RPGs von id Software gespielt hat, wird Doom II RPG als erfrischend empfinden. Außer dass man nicht mehr in Echtzeit reagieren muss, hat sich aber wenig geändert: Die Ego-Shooter-Wurzeln sind unverkennbar, Fans der Serie dürfen zugreifen.“

  • Heavy Mach 2

    IndieApps Heavy Mach 2

    • Art: Spiele
    • Platt­form: iPhone, iPod touch
    • Kos­ten: Kos­ten­pflich­ti­ger Dow­n­load

    4 von 6 Punkten

    „... Heavy Mach 2 ist etwas für geduldige Menschen, die gut gepanzerten Gegner ziehen eine Mission in die Länge. Kein Knüller, aber gute Action-Kost mit RPG-Einschlag.“

  • Riddim Ribbon 1.0.2

    Tapulous Riddim Ribbon 1.0.2

    • Art: Spiele
    • Platt­form: iPhone, iPod touch
    • Kos­ten: Kos­ten­pflich­ti­ger Dow­n­load

    3 von 6 Punkten

    „... Der wenig hilfreiche Kommentator kann ausgeschaltet werden. Leider hat sich Tapulous für eine etwas merkwürdige Steuerung entschieden, die den Spieler dazu zwingt, das iPhone fast ständig schräg zu halten. Musikfans dürfte auch missfallen, nach Tap Tap Revenge erneut Musik per In-App-Kauf erwerben zu müssen.“

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