Die besten Kinder-Lernprogramme

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  • Mathematik-Lernprogramm Mathe­ma­tik-​Lern­pro­gramm
  • Sprach-Lernprogramm Sprach-​Lern­pro­gramm
  • Software-Lernprogramm Soft­ware-​Lern­pro­gramm
  • Tastatur-Tipptrainer Tasta­tur-​Tipp­trai­ner
  • Cornelsen Verlag Lernvitamin Deutsch Klasse 5 - 10

    Ø Sehr gut (1,0)

    Test (1)

    Ø Teilnote 1,0

    (2)

    o.ohne Note

    Produktdaten:
    • Typ: Kinder-Lernprogramm
    • Betriebssystem: Win 7, Win Vista, Win XP
    • Freeware: Nein
    Lernprogramm im Test: Lernvitamin Deutsch Klasse 5 - 10 von Cornelsen Verlag, Testberichte.de-Note: 1.0 Sehr gut

    1

  • Gehirn-Jogging für Kids

    Ø Sehr gut (1,0)

    Test (1)

    Ø Teilnote 1,0

    (2)

    o.ohne Note

    Produktdaten:
    • Typ: Gedächtnistrainer, Kinder-Lernprogramm
    • Plattform: PC
    • Betriebssystem: Win Vista, Win 2000, Win ME, Win 98, Win XP
    • Genre: Denk- / Geschicklichkeitsspiele, Kinderspiel
    Lernprogramm im Test: Gehirn-Jogging für Kids von Emme Interact, Testberichte.de-Note: 1.0 Sehr gut

    2

  • Janosch Vorschule 4 - Englisch

    Ø Sehr gut (1,0)

    Tests (2)

    Ø Teilnote 1,0

    (1)

    o.ohne Note

    Produktdaten:
    • Typ: Kinder-Lernprogramm
    • Plattform: PC
    • Genre: Kinderspiel

    3

  • Willi wills wissen: Auf dem Ponyhof (für PC)

    Ø Sehr gut (1,0)

    Test (1)

    Ø Teilnote 1,0

    (1)

    o.ohne Note

    Produktdaten:
    • Typ: Kinder-Lernprogramm
    • Plattform: PC
    • Genre: Kinderspiel

    4

  • USM - United Soft Media Emil und Pauline in der 4. Klasse

    Ø Sehr gut (1,3)

    Tests (3)

    Ø Teilnote 1,3

    Keine Meinungen

    Produktdaten:
    • Typ: Kinder-Lernprogramm
    Lernprogramm im Test: Emil und Pauline in der 4. Klasse von USM - United Soft Media, Testberichte.de-Note: 1.3 Sehr gut

    5

  • Schroedel Verlag Alfons Lernwelt - Englisch 3

    Ø Sehr gut (1,4)

    Test (1)

    Ø Teilnote 1,0

    (8)

    Ø Teilnote 1,8

    Produktdaten:
    • Typ: Sprach-Lernprogramm, Kinder-Lernprogramm
    • Betriebssystem: Win 7, Win Vista, Win XP
    • Freeware: Nein
    Lernprogramm im Test: Alfons Lernwelt - Englisch 3 von Schroedel Verlag, Testberichte.de-Note: 1.4 Sehr gut

    6

  • Tivola Verlag Milli-Metha: Mein Körper (für PC)

    Ø Sehr gut (1,5)

    Test (1)

    Ø Teilnote 1,5

    (2)

    o.ohne Note

    Produktdaten:
    • Typ: Kinder-Lernprogramm
    Lernprogramm im Test: Milli-Metha: Mein Körper (für PC) von Tivola Verlag, Testberichte.de-Note: 1.5 Sehr gut

    7

  • USM - United Soft Media Emil und Pauline in der Südsee 2.0

    Ø Gut (1,6)

    Test (1)

    Ø Teilnote 1,4

    (15)

    Ø Teilnote 1,8

    Produktdaten:
    • Typ: Mathematik-Lernprogramm, Sprach-Lernprogramm, Kinder-Lernprogramm
    • Betriebssystem: Win 7, Win Vista, Win XP, Mac OS X
    • Freeware: Nein
    Lernprogramm im Test: Emil und Pauline in der Südsee 2.0 von USM - United Soft Media, Testberichte.de-Note: 1.6 Gut

    8

  • USM - United Soft Media Emil und Pauline in Rabbit City - Konzentrationsspiele für die 1. und 2. Klasse

    Ø Gut (1,6)

    Test (1)

    Ø Teilnote 1,6

    (3)

    o.ohne Note

    Produktdaten:
    • Typ: Kinder-Lernprogramm
    • Betriebssystem: Win Vista, Win XP, Mac OS X
    Lernprogramm im Test: Emil und Pauline in Rabbit City - Konzentrationsspiele für die 1. und 2. Klasse von USM - United Soft Media, Testberichte.de-Note: 1.6 Gut

    9

  • USM - United Soft Media Emil und Pauline auf dem Land

    Ø Gut (1,6)

    Test (1)

    o.ohne Note

    (5)

    Ø Teilnote 1,6

    Produktdaten:
    • Typ: Kinder-Lernprogramm
    • Betriebssystem: Win 7, Win Vista, Win XP
    • Freeware: Nein
    Lernprogramm im Test: Emil und Pauline auf dem Land von USM - United Soft Media, Testberichte.de-Note: 1.6 Gut

    10

  • SL - Spielend Lernen Verlag Fragenbär - Vorschule Spielend Mathe lernen

    Ø Gut (1,6)

    Test (1)

    o.ohne Note

    (15)

    Ø Teilnote 1,6

    Produktdaten:
    • Typ: Kinder-Lernprogramm
    Lernprogramm im Test: Fragenbär - Vorschule Spielend Mathe lernen von SL - Spielend Lernen Verlag, Testberichte.de-Note: 1.6 Gut

    11

  • Willi wills wissen: SOS Rettung auf See (für PC)

    Ø Gut (1,6)

    Tests (2)

    Ø Teilnote 1,6

    (2)

    o.ohne Note

    Produktdaten:
    • Typ: Kinder-Lernprogramm
    • Plattform: PC
    • Genre: Kinderspiel
    • Freigabe: ohne Altersbeschränkung
    Lernprogramm im Test: Willi wills wissen: SOS Rettung auf See (für PC) von USM - United Soft Media, Testberichte.de-Note: 1.6 Gut

    12

  • Franzis Scratch

    Ø Gut (1,7)

    Keine Tests

    (9)

    Ø Teilnote 1,7

    Produktdaten:
    • Typ: Software-Lernprogramm, Kinder-Lernprogramm
    • Betriebssystem: Win
    • Freeware: Nein
    Lernprogramm im Test: Scratch von Franzis, Testberichte.de-Note: 1.7 Gut

    13

  • Westermann Karibu - Arbeitshefte Klasse 1 mit CD-ROM

    Ø Gut (1,8)

    Test (1)

    o.ohne Note

    (7)

    Ø Teilnote 1,8

    Produktdaten:
    • Typ: Kinder-Lernprogramm
    • Betriebssystem: Win Vista, Win ME, Win 98, Win XP
    • Freeware: Ja
    Lernprogramm im Test: Karibu - Arbeitshefte Klasse 1 mit CD-ROM von Westermann, Testberichte.de-Note: 1.8 Gut

    14

  • Jimmys Fahrrad-Führerschein (für PC)

    Ø Gut (1,8)

    Test (1)

    Ø Teilnote 1,8

    (1)

    o.ohne Note

    Produktdaten:
    • Typ: Kinder-Lernprogramm
    • Plattform: PC
    • Betriebssystem: Win
    • Genre: Kinderspiel
    • Freigabe: ohne Altersbeschränkung
    Lernprogramm im Test: Jimmys Fahrrad-Führerschein (für PC) von Zonelink, Testberichte.de-Note: 1.8 Gut

    15

  • USM - United Soft Media Kosmos Himmelsjahr 2009

    Ø Gut (1,9)

    Test (1)

    Ø Teilnote 2,0

    (7)

    Ø Teilnote 1,7

    Produktdaten:
    • Typ: Diverses, Kinder-Lernprogramm
    Lernprogramm im Test: Kosmos Himmelsjahr 2009 von USM - United Soft Media, Testberichte.de-Note: 1.9 Gut

    16

  • Cornelsen Verlag Lernvitamin Mathematik

    Ø Gut (2,0)

    Tests (2)

    Ø Teilnote 2,0

    (3)

    o.ohne Note

    Produktdaten:
    • Typ: Diverses, Kinder-Lernprogramm
    Lernprogramm im Test: Lernvitamin Mathematik von Cornelsen Verlag, Testberichte.de-Note: 2.0 Gut

    17

  • bhv Vorschule total 2008/2009

    Ø Gut (2,0)

    Tests (2)

    Ø Teilnote 2,0

    (2)

    o.ohne Note

    Produktdaten:
    • Typ: Kinder-Lernprogramm
    • Betriebssystem: Win Vista, Windows 98 / Me / 2000 / XP
    Lernprogramm im Test: Vorschule total 2008/2009 von bhv, Testberichte.de-Note: 2.0 Gut

    18

  • USM - United Soft Media Emil und Pauline in der 3. Klasse

    Ø Gut (2,0)

    Test (1)

    Ø Teilnote 1,0

    (13)

    Ø Teilnote 3,0

    Produktdaten:
    • Typ: Kinder-Lernprogramm
    Lernprogramm im Test: Emil und Pauline in der 3. Klasse von USM - United Soft Media, Testberichte.de-Note: 2.0 Gut

    19

  • Tivola Verlag Lernerfolg Grundschule Englisch Klasse 1-4 (für PC)

    Ø Gut (2,1)

    Tests (2)

    Ø Teilnote 2,1

    (4)

    o.ohne Note

    Produktdaten:
    • Typ: Sprach-Lernprogramm, Kinder-Lernprogramm
    • Betriebssystem: Mac OS X, Win
    • Freeware: Nein
    Lernprogramm im Test: Lernerfolg Grundschule Englisch Klasse 1-4 (für PC) von Tivola Verlag, Testberichte.de-Note: 2.1 Gut

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Ratgeber zu Lern-Software

Als Ersatz für teure Nachhilfe vielfach lohnenswert

Kinder-LernprogrammDer Markt für Kinder-Lernprogramme verbucht kräftige Zuwächse. Kein Wunder: Lernsoftware ist meist kostengünstiger als Nachhilfe, die heute von rund 1,1 Millionen Schülern in Anspruch genommen wird – laut Stiftung Warentest für jährlich rund 1 Milliarde Euro. Hinzu kommt der Vorteil der freien Verfügbarkeit und des Lernens ohne Vertragsbindung. Große Verlage bieten Lernsoftware an, die auch im Netz abrufbar ist – doch nur selten ist der Service wirklich kostenfrei. Da lohnt sich die Anschaffung einer CD-ROM gleich doppelt – vorausgesetzt, Themengebiet und Übungstyp passen zum Kind.

Welches Lernprogramm für welchen Zweck?

In den meisten Fällen wird es Eltern um die Wiederholung des Schulstoffes, das Schließen von Wissenslücken oder die allgemeine Steigerung der Lernmotivation gehen. Besonders häufig wird zum Vokabeltrainer oder zu typischen Nachhilfefächern Mathematik, Englisch und Deutsch gegriffen - vor allem nach dem Übertritt ins Gymnasium. Doch oft bewegen sich die Angebote nur auf einem spielerischen Niveau und nur flankierend wird Wissen oder Schulstoff vermittelt. Manche sind nur als Lernsoftware getarnt und sind etwa von der Spielkonsole kaum zu unterscheiden. Aber auch immer mehr Schüler verfolgen das Ziel, trotz guter Noten noch besser zu werden. Doch vor allem für langsame oder verträumte Kinder oder Schüler mit so genannten Teilleistungsstörungen bietet sich Lernsoftware an – kurz: Für Kinder, die  mehr Zeit und akustische oder visuelle Reize brauchen, um sich die Materie anzueignen.

Welche Kinder-Lernprogramme garantieren Erfolge?

Der Markt ist groß und unübersichtlich und die Preisspannen enorm: Von der 10-EUR-Dutzendware bis über 70 EUR für Markenprodukte wird nahezu alles an den Kunden gebracht. Ob sich der erhoffte Lerneffekt einstellt, ist genauso wenig durch methodisch saubere Studien nachgewiesen wie der positive Effekt von Nachhilfe im so genannten kommerziellen Nebenschulsystem. Doch eines ist unbestritten: Von einem Lernprogramm soll das Kind möglichst ohne elterlichen Beistand profitieren können. Einige Programme tun sich schwer, größere Wissenslücken zu füllen oder langfristig professionelle Nachhilfe zu ersetzen. Bei echten Lese-, Rechtschreib- oder Rechenschwächen - LRS oder Dyskalkulie – sind die meisten schlicht überfordert. Doch trotz aller Vielfalt der vermittelten Inhalte, Zielrichtungen und Aufbereitungen lässt sich durchaus auf einen Nenner bringen, was eine Lernsoftware gut macht.

Die richtige Lernsoftware für Grundschüler finden

Die meisten Programme für Grundschüler lassen dem Kind die Wahl, mit welcher Schwierigkeitsstufe es sich zuerst beschäftigt. Das ist nicht immer von Vorteil: Wird stets die einfachste Aufgabe gewählt, liegt Stolz wegen einer Leistung nahe, die in einem bestimmten Alter selbstverständlich sein sollte. Themen und Übungsformate, Spiel und Lernen müssen ausgewogen sein, insbesondere bei Lernsoftware mit einer Verbindung zum Internet. Das Kind sollte den Lernfluss jederzeit unterbrechen und an anderer Stelle fortsetzen können. Steht die Steigerung der Lernmotivation im Vordergrund, sind kontinuierliche Lernanreize und ein individuelles Feedback durch Übungsmöglichkeiten sehr wichtig. Damit das Kind Fehler erkennt, muss die Fehlerrückmeldung eindeutig sein und dem Schüler die Chance geben, die Aufgabe noch einmal richtig zu lösen. Eine sichere und werbefreie Lernumgebung sowie eine optisch ansprechende und intuitiv bedienbare Benutzeroberfläche sollten selbstverständlich sein.

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