„Ubisoft bringt eine souveräne PC-Umsetzung seines Konsolen-Knallers auf den Schirm. Technisch steht das Templerabenteuer auf einer Stufe mit ‚Black Flag‘, rangiert aber leicht hinter ‚Unity‘. Dafür punktet es mit großem Spielumfang, strammen Seeschlachten und einem düsteren Helden. Lohnt sich!“
Erschienen: 27.12.2014 |
Ausgabe: 2/2015
Details zum Test
ohne Endnote
„... Die etwas beliebig wirkenden Missionen und die nicht immer synchrone Sprachausgabe zeigen, dass es sich bei Assassin's Creed Rogue um einen Lückenfüller handelt. Immerhin wird der aber nicht von der hohen Fehlerrate der Unity-Folge geplagt. ...“
Erschienen: 25.03.2015 |
Ausgabe: 4/2015
Details zum Test
Spielspaß: 83 von 100 Punkten
Preis/Leistung: „gut“
Getestet wurde: Assassin's Creed: Rogue (für PC)
„... In den belebten Städten und auf der Morrigan wirkt das Spiel richtig schick, die Vegetation hingegen präsentiert sich trist, verpixelt und starr. Zudem stören hin und wieder nachladende und flackernde Texturen. Gewohnt stark sind dafür wieder die deutsche ... Synchronisation und der Soundtrack. ... wenngleich die Abwechslung bei den Aufgaben insgesamt groß ist: Neu ist das alles nicht.“
Erschienen: 25.03.2015 |
Ausgabe: 4/2015
Details zum Test
„sehr gut“ (81 von 100 Punkten)
Getestet wurde: Assassin's Creed: Rogue (für PC)
„Pro: Abwechslungreiche, launige Hauptmissionen ... Bombastisch inszenierte Seegefechte; Riesige, dreigeteilte offene Spielwelt mit totaler Bewegungsfreiheit ... Fantastischer Soundtrack, tolle Seemannslieder; Technisch ausgereift und flüssig.
Contra: Sehr einfache Kämpfe zu Land; Vieles kommt Black Flag-Kennern vertraut vor. Klettersteuerung ist nicht perfekt. Crafting und Jagd wirken aufgesetzt. ...“
2 Produkte im Test Getestet wurde: Assassin's Creed: Rogue (für PS3)
„... Das Spiel ist durchaus unterhaltsam, aber irgendwie kenn ich eben schon alles irgendwoher. Nicht falsch verstehen: Die Seeschlachten machen mir noch genauso viel Spaß wie in Black Flag, genauso wie die Schleichmissionen. Nur möchte ich als Spieler eben auch mal überrascht werden und etwas Neues erleben. ...“
2 Produkte im Test Getestet wurde: Assassin's Creed: Rogue (für PS3)
„‚Rogue‘ ist ein handwerklich gut umgesetztes Spiel für die alte Konsolengeneration. Der große Umfang und die bewährten Elemente animieren zum Weiterspielen. Besitzer der Vorgänger sollten sich aber fragen, ob sie für die wenigen Neuerungen den Vollpreis zahlen wollen. Falls ja: Guten Hunger!“
2 Produkte im Test Getestet wurde: Assassin's Creed: Rogue (für Xbox 360)
„Pro: abwechslungsreiche Missionen ... große Spielwelt.
Contra: Missionstypen und Nebentätigkeiten größtenteils aus Vorgängern bekannt; KI teilweise mit Aussetzern ...“
2 Produkte im Test Getestet wurde: Assassin's Creed: Rogue (für Xbox 360)
„... Während die Kampagne rund zehn bis 15 Stunden dauert, erfordern die Extra-Aufgaben insgesamt gut 50 Stunden Spielzeit. So entfaltet sich auch bei ‚Rogue‘ der bekannte ‚AC‘-Spielfluss. Aber: Auf Landmissionen gibt’s absolut nichts Neues – und Cormac schleppt auch noch so manche Altlast mit sich herum, zum Beispiel das anspruchslose Kampfsystem, die recht antiquierte Schleichmechanik oder recycelte Story-Ideen. ...“
Erschienen: 01.12.2014
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8 von 10 Punkten
Preis/Leistung: „gut“
Getestet wurde: Assassin's Creed: Rogue (für Xbox 360)
„Pro: Spektakuläre Seegefechte; Riesige Spielwelt; Spannende Hauptmissionen, viele Nebenmissionen; Fantastisch inszenierte Zwischensequenzen; Tolle Grafik; Soundtrack & Synchronisation grossartig.
Contra: Recyclete Passagen aus den Vorgängern; Trotz Templer wenig Innovation.“
Erschienen: 21.11.2014 |
Ausgabe: 12/2014
Details zum Test
Spielspaß: 83 von 100 Punkten
Getestet wurde: Assassin's Creed: Rogue (für Xbox 360)
„Schauplätze wirken trotz viel Recycling ausreichend frisch; Templer-Eigenheiten nur wenig genutzt; Mehrspieler-Modus gestrichen; massenhaft Nebenbeschäftigungen.“
Erschienen: 18.11.2014
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7 von 10 Punkten
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