Nintendo Wii U Test

(Konsole)
Wii II


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Produktdaten:
  • Schnittstellen: USB
  • Ausstattung: Onlinezugang
  • Typ: Heimkonsole … mehr Infos

Einschätzung unserer Autoren

Nintendo Wii II
Nintendo holt zum Schlag aus

Nintendo kündigt für das Jahr 2012 mit der Wii U eine ganz neue Heimkonsolen-Generation an, die an Vielseitigkeit alles in den Schatten stellen wird, was sich auf dem Konsolen-Markt so tummelt. So bietet der Hersteller eine Kombination aus Gampad und Tablet an, die sowohl den Handheld-Gamer als auch den klassischen Consolero ansprechen soll.

Links und rechts vom 6,2 Zoll großen Touch-Display sind die üblichen Funktionstasten eines Controllers angebracht, wie man sie von anderen Geräten auch kennt. So kann man einerseits das Bild des Fernsehers direkt im 16:9 Format auf dem Controller verfolgen und andererseits via WiFi (WLAN) Video-Telefonie und Web-Surfen direkt am Gerät nutzen. Allerdings funktioniert das Pad auch ohne Konsole und ist für Fitness-Spiele genauso geeignet, wie für einfache Brettspiele. Genauso gut kann man das Display als Zielfernrohr nutzen oder sich beim Golfen den Ball anzeigen lassen. Dabei ist die Bewegungserkennung im Zusammenspiel mit WiiMote fast schon selbstverständlich. Das Beste ist allerdings die volle Kompatibilität zum Vorgängermodell, so dass einer Nutzung der üblichen Wii-Remotes nichts im Wege steht. Anschließen lassen sich bis zu vier Fernbedienungen, Balance Board, Nunchuk und Classic Controller. Eine flexible Bildumschaltung auf das kleine Controller-Display bei TV-Nutzung erhöht den Komfort umso mehr – kein Streit mehr um den Fernseher.

Wie es mit der Hardware letztendlich aussehen wird, ist noch dahingestellt und wird wahrscheinlich erst auf der Tokyo Game Show enthüllt. Bekannt ist jedenfalls die Tatsache, dass das Herzstück als Multicore-Prozessor von IBM stammt. Eine Full-HD Darstellung via HDMI-Port entspricht dann auch nur noch dem Stand der allgemeinen Technik. Intern wird ein Flash-Speicher für die Systemversorgung zuständig sein und extern lassen über vier USB-Ports (wahrscheinlich noch 2.0er) weiter Speicher anschließen – ein SD-Karten-Slot steht ebenfalls zur Verfügung. Erste Demonstrationen bewiesen schon, dass die neue Wii U den Konkurrenzprodukten in der Performance ebenbürtig ist.

Nintendo Project Café
Wii-Nachfolger mit neuem Steuerungskonzept?

Nun ist es offiziell: Die Nintendo Wii erhält 2012 einen Nachfolger. Es scheint, als wolle Nintendo auch diesmal wieder mit einem neuen Steuerungskonzept potenzielle Käufer für sich gewinnen.

Von offizieller Seite wurden bisher wenige Gerüchte bestätigt bzw. dementiert.
Bei der Steuerung will man sich anscheinend auf der einen Seite treu bleiben, das heißt Steuerkreuz und Buttons sollen beibehalten werden, da sich diese etabliert und bewährt hätten. Auf der anderen Seite schließt das Unternehmen Touchscreens nicht aus. Das könnte also das neue Konzept der Wii 2 sein – ein Steuerungsmix aus Altbewährtem und Neuem. So sollen mit dem neuen Controller, der ein Display enthalten und über eine Kamera verfügen soll, per Funk Fotos in das Spiel importiert werden und Spielkarten auf dem Controller-Bildschirm eingeblendet werden können. Zugespitzt wurden die Controller-Gerüchte in den letzten Tagen durch das Konzept eines fühlbaren Touchscreens, der es ermöglichen soll, raue, glatte oder weiche Oberflächen zu ertasten. Man munkelt, dass als Steuereinheit alternativ auch der Nintendo 3DS mit seinem Touchscreen genutzt werden könnte.

Sicher ist dagegen, dass die neue Konsole nicht auf 3D-Technologie setzen wird. Satoru Iwata, Präsident von Nintendo, erklärte dies wie folgt: „Es ist schwierig 3D-Bilder zu einer der Haupteigenschaften zu machen, da 3D-fähige Fernseher bislang noch nicht weit verbreitet sind“. 3D-Brillen seien unbeliebt. Des Weiteren geht man davon aus, dass der Wii-Nachfolger leistungsfähiger als die aktuellen Konsolen von Microsoft (Xbox 360) und von Sony (PS3) werden, mit Blu-ray-Laufwerk ausgestattet und HD-fähig sein soll.

Welche Spiele-Entwickler zukünftig Futter für die neue Wii liefern werden, steht ebenfalls noch nicht fest. Der Konsolenhersteller kündigte jedoch an, dass man zukünftig verstärkt Spiele für Core-Gamer, also Intensivspieler, entwickeln möchte. Trotzdem wolle Nintendo seinen typischen Spielen (Super Mario, Zelda) treu bleiben, die ideal für Familien und das Wohnzimmer gemacht sind.

Es bleibt also spannend, was in der Wii-2-Gerüchteküche noch zusammengebrodelt wird. Auf der im Juni in Los Angeles stattfindenden E3 wird sich zeigen, was an den Gerüchte dran ist. Ob Nintendo wie 2006 mit einem komplett neuen Konzept für Überraschung sorgen wird?