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Produktbild Psychonauts
Produktbild Psychonauts

Psy­cho­nauts Test

  • 14 Tests
  • 16 Meinungen

Gut

1,6

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Im Test der Fach­ma­ga­zine

  • „gut“ (1,9)

    6 Produkte im Test
    Getestet wurde: Psychonauts (für PC)

    „... Der kindgerechte Humor amüsiert auch Erwachsene.“

    • Erschienen: 25.01.2006 | Ausgabe: 3/2006
    • Details zum Test

    85% Spielspaß

    „Silber Award“

    Getestet wurde: Psychonauts (für PC)

    „Pro: Interessante Charaktere; Abwechslungsreiche Schauplätze; Witzige und gut synchronisierte Dialoge.
    Contra: Kamera nicht immer ideal; Schleppender Spielbeginn.“

    • Erschienen: 25.01.2006 | Ausgabe: 3/2006
    • Details zum Test

    77 von 100 Punkten

    Preis/Leistung: „gut“

    Getestet wurde: Psychonauts (für PC)

    „Abgedrehtes Hüpf-Spektakel, perfekt übersetzt.“

    • Erschienen: 18.01.2006 | Ausgabe: 3/2006
    • Details zum Test

    „sehr gut“ (83% Einzelspieler-Spielspaß)

    Preis/Leistung: 70%

    Getestet wurde: Psychonauts (für PC)

    „Kurzweiliges Action-Abenteuer für Menschen mit Sinn für schrägen Humor.“

    • Erschienen: 18.01.2006 | Ausgabe: 2/2006
    • Details zum Test

    90%

    „Award“

    Getestet wurde: Psychonauts (für Xbox)

    „Erstklassiger und bizzarrer 3D-Hüpfer mit neuen, unglaublichen Ideen.“

    • Erschienen: 04.01.2006 | Ausgabe: 2/2006
    • Details zum Test

    „sehr gut“ (86% Einzelspieler-Spielspaß)

    „HIT“,„Geheimtipp“

    Getestet wurde: Psychonauts (für Xbox)

    „Skurril und absolut sehenswert - spielerisch solides Jump & Run mit einzigartiger Präsentation.“

    • Erschienen: 30.12.2005 | Ausgabe: 2/2006
    • Details zum Test

    80% Spielspaß

    Getestet wurde: Psychonauts (für Xbox)

    „Abgefahrenes Hüpfspiel mit coolem Humor.“

  • „gut“ (1,7)

    5 Produkte im Test
    Getestet wurde: Psychonauts (für Xbox)

  • „gut“ (1,7)

    5 Produkte im Test
    Getestet wurde: Psychonauts (für PS2)

    • Erschienen: 21.12.2005 | Ausgabe: 2/2006
    • Details zum Test

    „sehr gut“ (86% Einzelspieler-Spielspaß)

    „HIT“,„Geheimtipp“

    Getestet wurde: Psychonauts (für PS2)

    „Skurril und absolut sehenswert - spielerisch solides Jump & Run mit einzigartiger Präsentation.“

    • Erschienen: 25.11.2005 | Ausgabe: 1/2006
    • Details zum Test

    79% Spielspaß

    Getestet wurde: Psychonauts (für PS2)

    „Abgedrehte Ideen kontra biedere Technik.“

    • Erschienen: 28.09.2005 | Ausgabe: 11/2005
    • Details zum Test

    87% Spielspaß

    „Silber Award“

    Getestet wurde: Psychonauts (für PC)

    „Pro: Mehr Ideen als in zehn Spielen zusammen; Grandios herausgearbeitete Charaktere; Überraschend umfangreiche Story; Fairer Schwierigkeitsgrad, wenig Frust.
    Contra: Detailprobleme mit Inventar und Kamera.“

    • Erschienen: 03.08.2005 | Ausgabe: 9/2005
    • Details zum Test

    „sehr gut“ (86% Einzelspieler-Spielspaß)

    „HIT“,„Geheimtipp“

    Getestet wurde: Psychonauts (für Xbox)

    „Brillanter Stil und ausgefallenes Design begeistern, spielerisch hätten wir mehr Glanzpunkte erwartet.“

    Info:  Dieses Produkt wurde von Xbox Zone in Ausgabe 2/2006 erneut getestet mit gleicher Bewertung.

    • Erschienen: 29.06.2005 | Ausgabe: 8/2005
    • Details zum Test

    77 von 100 Punkten

    Preis/Leistung: „gut“

    Getestet wurde: Psychonauts (für PC)

    „Hüpfspiel für Liebhaber des schrägen Humors.“

    Info:  Dieses Produkt wurde von GameStar in Ausgabe 3/2006 erneut getestet mit gleicher Bewertung.


Kun­den­mei­nun­gen

4,2 Sterne

16 Meinungen in 2 Quellen

5 Sterne
11 (69%)
4 Sterne
1 (6%)
3 Sterne
2 (12%)
2 Sterne
1 (6%)
1 Stern
1 (6%)

4,0 Sterne

15 Meinungen bei Amazon.de lesen

5,0 Sterne

1 Meinung bei Testberichte.de lesen

  • von Ludd

    Eine sehr unterschätzte Jump and Run-Perle

    • Vorteile: anspruchsvoll, einfach zu lernen, abwechslungsreiche Welten, Action und Gameplay, gute Story, super Sound, herrlich skurril und witzig
    • Nachteile: kein Multiplayer-Modus
    • Geeignet für: Teenager, Erwachsene, Kinder
    • Ich bin: Häufiger Spieler
    Ein paar Sätze, die ich bis jetzt hier irgendwie vermisse: Schon allein das Charakter- und Leveldesign ist herausragend anders. Der, weiter oben im Test, genannte schwerfällige Einstieg, begründet sich daher, das weder Story noch Gameplay, der heutzutage leider zum Standart gewordene Einheitsbrei sind. Vielmehr entwickelt sich nach und nach eine durchwachsene Krimiähnliche Geschichte. Wobei nebenher immer neue Fähigkeiten, immer neue Wege zur Erkundung der Hauptschauplätze, sowie den einzelnen Leveln ermöglichen. Wer Zelda kennt, weiß wovon ich rede (schneller Fähigkeiten- /Ausrüstungswechsel inklusive ;) ). Desweiteren ist für eine Vielzahl der jeweiligen Level eine völlig unterschiedliche Herrangehensweise nötig - auch bisweilen auftauchende "Level-Endbosse" benötigen jeder für sich eine eigene Strategie, welche zum Ende hin sehr anspruchsvoll werden und eine Menge Geschick benötigen.

    Kurz um, Psychonauts ist sehr spielenswert und ich würde mir von dieser Qualität mehr Spiele wünschen.

    Nachtrag: Multiplayer gibts nicht. Sehe ich auch nicht wirklich als Nachteil... :/
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