„Dieser Survival-Shooter erzeugt eine derart furcheinflößende Atmosphäre wie nur wenige Spiele zuvor. ... Jeder Kampf mit einem Untoten fühlt sich intensiv und bedrohlich an. Ein Fehlschlag und schon droht ein Neustart. ... Nervenzerreißende Spannung garantiert!“
Erschienen: 05.12.2012 |
Ausgabe: 1/2013
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„gut“ (1,91)
„Chapeau, Ubisoft! Zombi U ist ein Volltreffer. Das Spiel kombiniert angenehm unprätentiöse Action mit einer unglaublich eindringlichen Atmosphäre von Angst und Bedrohung. Die Steuerung ist rundum überzeugend und bindet den Spieler komplett in das Geschehen ein. Nur die Grafik könnte etwas detaillierter ausfallen ...“
„Die Atmosphäre stimmt zwar, doch die ideenlosen Missionen ohne echte Höhepunkte bringen schnell Monotonie. Nervige Designentscheidungen wie der Itemverlust nach dem Tod oder die kontextabhängige Steuerung wirken sich zusätzlich negativ auf den Spielspaß aus. Hier wurde leider zu viel Potenzial verschenkt.“
Erschienen: 18.12.2012 |
Ausgabe: 1/2013
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„sehr gut“ (84%); Einzelspieler
„Pro: Spannung pur! Echter Survival-Horror; Starkes, intensives Kampfsystem.
Contra: Grafisch häufig nur mittelmäßig; Oberflächliche Rollenspielelemente; Unkreatives Touchscreen-Getatsche.“
Erschienen: 13.12.2012 |
Ausgabe: 1/2013
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ohne Endnote
„Spiel des Monats“
„... Durch die Verlagerung diverser Handlungen auf den Gamepad-Screen und die damit verbundene Aufmerksamkeitsteilung wirkt der mit gespenstisch realen Lichteffekten auftrumpfende Überlebenskampf intensiver als je zuvor. Fies ist auch der neue Todesmechanismus: Wenn man stirbt, beginnt man das Level als zufallsgenerierter neuer Charakter, der die zum Zombie mutierte alte Spielfigur killen muss ...“
Erschienen: 05.12.2012 |
Ausgabe: 1/2013
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Spielspaß: 74%
„Solider Survival-Horror mit vielen guten Ansätzen, doch der letzte Zombie-Biss fehlt.“
„Im exklusiven Zombie-Spiel nutzt man das Wii U Pad zum Beispiel zum Eingeben von Zahlencodes oder um die Umgebung nach Wertsachen zu scannen, indem man den Controller vors Gesicht hält und sich umschaut. Auch Gegenstände werden mithilfe des Touchscreens in den Rucksack verfrachtet, das Spielgeschehen läuft dabei jedoch weiter. Im kurzweiligen, asymmetrischen Mehrspielermodus wird das Wii U Pad zum Beschwören von Zombies genutzt.“
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