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Im Test der Fachmagazine
Erschienen: 31.08.2011 |
Ausgabe: 9/2011
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„ausreichend“ (3,7)
„Plus: Weitläufige Levels; Im Koop-Modus weitaus unterhaltsamer.
Minus: Dämlich agierende Gegner; Grafisch durchwachsen; Langweilige Story ohne echte Höhepunkte.“
Erschienen: 03.08.2011 |
Ausgabe: 9/2011
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„befriedigend“ (2,66)
Preis/Leistung: „noch preiswert“
Getestet wurde: Call of Juarez: The Cartel (für Xbox 360)
„... Alles wirkt schlampig, unfertig und holprig. Nur in wenigen kurzen Momenten kommt cooles Shooter-Feeling auf. Damit hat sich der Hersteller keinen Gefallen getan - und den Action-Freunden schon gar nicht. Der gute Ansatz blitzt teilweise durch, erstickt aber in schwacher Optik und einem sehr lahmen Spielverlauf.“
Erschienen: 25.01.2012 |
Ausgabe: 2/2012
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7,2 von 10 Punkten
Getestet wurde: Call of Juarez: The Cartel (für PS3)
„Ubisofts ‚The Cartel‘ ist wahrlich kein Meisterstück. Kaum einer käme wohl auf den Gedanken, sich diesen Ego-Shooter zum Vollpreis zu kaufen. Jetzt aber, da die Koop-Verbrecher-Hatz quasi auf dem Grabbeltisch brachliegt und man alle Winter-Hits schon mehrfach durchgespielt hat, darf man mal einen Blick riskieren.“
Erschienen: 25.01.2012 |
Ausgabe: 2/2012
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7,2 von 10 Punkten
Getestet wurde: Call of Juarez: The Cartel (für Xbox 360)
Erschienen: 12.10.2011 |
Ausgabe: 11/2011
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„ausreichend“ (55%); Mehrspieler
Getestet wurde: Call of Juarez: The Cartel (für PC)
„Es fällt mir schwer, auch nur ein gutes Haar an The Cartel zu lassen. Die deutsche Synchronisation ist grässlich, die Charaktere unsympathisch, die Schusswechsel verlieren durch ständige Repetition schnell jeden Reiz. Aus dem launigen Cowboy-Shooter Call of Juarez ist ein seelenloses Moorhuhn-Geballer ohne Eigenständigkeit geworden.“
Erschienen: 05.10.2011
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ohne Endnote
Getestet wurde: Call of Juarez: The Cartel (für PC)
„... Die beiden Vorgänger von Call of Juarez boten richtige Atmosphäre und eine Grafik, die die damals aktuellen Systeme ins Schwitzen brachte. Die Story fesselte einen regelrecht, vielmehr zog sie begeisterte Fans der Western-Reihe in ihren Bann. Der dritte Teil der Reihe versucht ganz neue Wege zu beschreiten und tritt ab und zu daneben. Sowohl technisch als auch optisch wird Spielspaß immer wieder getrübt. Eingefleischte Fans des Western-Shooters mögen darüber hinwegsehen können und werden mit The Cartel sicherlich ihre Freude haben.“
15 Produkte im Test Getestet wurde: Call of Juarez: The Cartel (für PS3)
„Zusammen mit dem nun abgelegten Wildwest-Hintergrund verabschiedet sich die Serie leider auch von Seele, Charisma, Individualität. Bullet-Time-Überraschungsangriffe, Massen-Shootouts und Filter-Fahrevents stellen 90% des Spiels. Immer handwerklich anständig, aber eben hoffnungslos uninspiriert, langgezogen und mangels neuer Reize einfach öde. ...“
Erschienen: 28.09.2011 |
Ausgabe: 11/2011
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Spielspaß: 57 von 100 Punkten
Preis/Leistung: „befriedigend“
Getestet wurde: Call of Juarez: The Cartel (für PC)
„Stärken: drei spielbare Charaktere.
Schwächen: veraltete Grafik voller Fehler; wirre Story; schlechte Vertonung; langweilige Schauchlevels.“
Erschienen: 28.09.2011 |
Ausgabe: 10/2011
Details zum Test
52% Spielspaß
Getestet wurde: Call of Juarez: The Cartel (für PC)
„PRO: Simpler Ballerspaß; Levelaufstieg motiviert kurzzeitig.
CONTRA: Grausige Präsentation; Immer gleicher Missionsablauf; Enge, öde gestaltete Umgebungen; Konstruierte Geschichte und unausstehliche ‚Helden‘.“
Erschienen: 21.09.2011
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„ausreichend“ (41%)
Getestet wurde: Call of Juarez: The Cartel (für PC)
Erschienen: 20.09.2011
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ohne Endnote
Getestet wurde: Call of Juarez: The Cartel (für PC)
„... Die Story – platt, das Missionsdesign – langweilig, der Multiplayer-Modus – kaum der Rede wert, die KI – durchschnittlich, die technische Umsetzung – eher unterirdisch. ... ‚Call of Juarez: The Cartel‘ ist in allen Betrachtungsperspektiven bestenfalls Durchschnitt – und nicht gerade selten sogar noch darunter. Da nicht mal eine einzige solide abgedeckte Kernkompetenz zu erkennen ist, bleibt deshalb am Ende nur folgende Empfehlung: Es gibt keinen Grund, sich diesen Titel näher anzuschauen.“
Erschienen: 17.09.2011
Details zum Test
ohne Endnote
„‚Call of Juarez: The Cartel‘ ist alles in allem ein recht uninspirierter Shooter geworden. Wild-West-Fans jedenfalls dürften enttäuscht sein.“
Erschienen: 24.08.2011 |
Ausgabe: 6/2011
Details zum Test
„ausreichend“ (59%)
Getestet wurde: Call of Juarez: The Cartel (für Xbox 360)
„Plus: versucht etwas Neues - ehrenwert.
Minus: technisch beim Colt hängen geblieben; befreit von Ideen, Reizen, Anspruch; klobiger, unflexibler Multiplayer.“
2 Produkte im Test Getestet wurde: Call of Juarez: The Cartel (für PS3)
„GUT: Actionreiche Verfolgungsjagden; Filmmäßige Cut-Scenes; Koop-Modus für bis zu drei Spieler.
SCHLECHT: KI-Schwächen und KI-Ausfälle; Langweilige Story, dämliche Dialoge; Mäßige deutsche Sprachausgabe.“
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