„... gewinnt ... gegenüber seinem Vorgänger noch mehr Umfang und Tiefgang und ist ein durchaus fesselndes Spiel: Egal ob Story, Kampf, Rätsel oder Geschicklichkeitseinlage – alles ist nahezu perfekt. Leider ist die Grafik etwas altbacken und die Kameraeinstellungen von dem Spiel sind teilweise sehr skurril und gewöhnungsbedürftig.“
Erschienen: 24.09.2012 |
Ausgabe: Nr. 3 (Oktober/November 2012)
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ohne Endnote
Getestet wurde: Darksiders II (für Xbox 360)
„... Der Tod bewegt sich agil wie der Jump'n'Run-Held aus dem Orient, dementsprechend haben die Entwickler viele Kletterpassagen eingebaut. Zudem gibt es Rätsel, bei denen statt Kisten Kugeln auf Schalter geschoben werden. Das ist nicht unbedingt schlecht, leider ist es über Strecken auch nicht sonderlich gut. ...“
Erschienen: 10.09.2012 |
Ausgabe: 20/2012
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ohne Endnote
„... Die Texturen wirken oft verwaschen, die Lichteffekte etwas bieder. ... Zwar wurden professionelle Sprecher für die deutsche Synchronisation engagiert, sie haben allerdings etwas Mühe, den steifen Charakteren Leben einzuhauchen. ...“
Erschienen: 29.08.2012 |
Ausgabe: 9/2012
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„sehr gut“ (1,4)
„Plus: Fantastisches Design; Fulminante Kämpfe mit echtem Tiefgang; Viele versteckte Items und Geheimnisse.
Minus: Störrische Kamera; Sprungpassagen mit ungenauer Steuerung.“
Erschienen: 01.08.2012 |
Ausgabe: 9/2012
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„gut“ (1,74)
Preis/Leistung: „noch preiswert“, „Spiel des Monats“
Getestet wurde: Darksiders II (für PS3)
„Darksiders 2 ist ein fantastisches Spiel: facettenreich, toll ausbalanciert und ungeheuer umfangreich. Es versprüht den Charme des Besonderen und leistet sich nur wenige echte Fehler - einige Areale etwa wirken grafisch ein bisschen zu eintönig. Die Steuerung fühlt sich anders an als bei vergleichbaren Titeln und erfordert ein wenig Eingewöhnungszeit und Geduld. ...“
Erschienen: 10.04.2012 |
Ausgabe: 3/2012
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ohne Endnote
„‚Darksiders II‘ ist eindeutig als Überraschung zu bezeichnen, da sich im Vergleich zum Vorgänger viel verändert hat. Es gibt zwar noch immer viele Kämpfe, jedoch ist deren Anteil am Spiel deutlich zurückgefahren worden. ... Trotz der düsteren Thematik erstrahlt der Titel in einem liebevollen Comic-Look. Aufgrund des gewaltigen Umfangs wird der Spieler mehrere Wochen benötigen ...“
Erschienen: 21.12.2012 |
Ausgabe: 1/2013
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Spielspaß: 81 von 100 Punkten
Getestet wurde: Darksiders II (für Wii U)
„Unterhaltsamer Mix aus Rätseln, Kämpfen, Erkunden und der Suche nach besserer Ausrüstung - in jeder Hinsicht bleibt aber Luft nach oben.“
Erschienen: 18.12.2012 |
Ausgabe: 1/2013
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„sehr gut“ (83%); Einzelspieler
Getestet wurde: Darksiders II (für Wii U)
„Pro: Viel Abwechslung; Großer Umfang; Rollenspielelemente; Gute Steuerung; Tolle Bosskämpfe.
Contra: Viele Technik-Macken; Langweilige Story.“
Erschienen: 05.12.2012 |
Ausgabe: 1/2013
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Spielspaß: 93%
„Platin Award“
Getestet wurde: Darksiders II (für Wii U)
„Auch auf der Wii U ist Tods Abenteuer ein Pflichtkauf.“
„Darksiders 2 toppt seinen sehr erfolgreichen Vorgänger noch bei Weitem. Das Spiel ist sehr gut ausbalanciert, bringt neue Ideen ein und überzeugt durch den tollen Grafikstil, seine hervorragenden Soundeffekte und die im Original sensationellen Sprecher.“
Erschienen: 12.09.2012 |
Ausgabe: 10/2012
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„sehr gut“ (85%); Einzelspieler
„Gold“
Getestet wurde: Darksiders II (für PC)
„Man merkt der PC-Version an, dass Vigil zum Entwicklungsende die Zeit ausging. Ärgerlich, aber kein Drama: Erstens macht das Spiel auch mit Gamepad schon viel Spaß. Und zweitens arbeiten die Entwickler an weiteren Patches.“
„Stärken: rasante Kämpfe; großer Umfang, viel Abwechslung; motivierendes Quest- und Talentsystem; stimmiger Grafikstil.
Schwächen: veraltete Technik; überladene Maus- und Tastatursteuerung.“
Erschienen: 29.08.2012 |
Ausgabe: 9/2012
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85% Spielspaß
„PC-Games-Award“
Getestet wurde: Darksiders II (für PC)
„PRO: Cooler, markanter Held; Flüssige, gut spielbare Kämpfe; Motivierende Jagd nach Items; Sinnvolle, kleine RPG-Elemente; Toller, comichafter Grafikstil; Faire Rätsel in den Dungeons; Gute Sprecher; Viele Secrets und Verstecke; Dichte Atmosphäre ...
CONTRA: Story bietet kaum Spannung; Etwas unbefriedigendes Finale; Leveldesign mit einigen Längen; Mäßige Maus/Tastatur-Steuerung ...“
Platz 1 von 2 Getestet wurde: Darksiders II (für PS3)
„Umfangreiches Action-Abenteuer mit tollen Kämpfen, das sich ausgiebig bei namhaften Vorbildern bedient, im Detail aber einige Designschwächen offenbart.“
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