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Produktbild Sleeping Dogs
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Slee­ping Dogs Test

  • 30 Tests
  • 90 Meinungen

  • Action
  • ab 18 Jahre

Gut

1,9

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  • Sleeping Dogs (für PS3)

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  • Sleeping Dogs (für Xbox 360)

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  • Sleeping Dogs (für PC)

    Sleeping Dogs (für PC)

Im Test der Fach­ma­ga­zine

    • Erschienen: 24.09.2012 | Ausgabe: Nr. 3 (Oktober/November 2012)
    • Details zum Test

    ohne Endnote

    Getestet wurde: Sleeping Dogs (für Xbox 360)

    „... ‚Sleeping Dogs‘ ist ein Titel, den jeder gespielt haben sollte, der dem ‚GTA‘-Prinzip viel Spielfreude abgewinnen kann, der sowohl Renn- als auch Prügelspiele gern hat und der sich von dem Glanz und den Schattenseiten Hongkongs gleichermaßen angezogen fühlt.“

    • Erschienen: 05.09.2012 | Ausgabe: 10/2012
    • Details zum Test

    Note:1,7

    „Spiel des Monats“

    Getestet wurde: Sleeping Dogs (für PC)

    „Trotz anfänglicher Skepsis stellt sich die PC-Version von Sleeping Dogs als Open-World-Kracher heraus, der sehr viel Spaß bietet. Wer auf ambitionierte Genre-Vertreter wie Assassin's Creed 3 oder GTA 5 wartet, findet hier eine gelungene, actionreiche Zwischenmahlzeit mit einer tollen Story.“

    • Erschienen: 29.08.2012 | Ausgabe: 9/2012
    • Details zum Test

    „gut“ (1,9)

    „Plus: Riesige Spielwelt; Abwechslungsreicher Spielverlauf; Unverbrauchter Schauplatz.
    Minus: Technisch mittelmäßig; Keine Innovationen.“

    • Erschienen: 27.08.2012 | Ausgabe: 19/2012
    • Details zum Test

    ohne Endnote

    Getestet wurde: Sleeping Dogs (für PC)

    Idee: „sehr gut“;
    Spaß: „gut“;
    Umsetzung: „gut“;
    Dauermotivation: „gut“.

    • Erschienen: 01.08.2012 | Ausgabe: 9/2012
    • Details zum Test

    „gut“ (2,25)

    Preis/Leistung: „noch preiswert“

    Getestet wurde: Sleeping Dogs (für Xbox 360)

    • Erschienen: 14.06.2012 | Ausgabe: 4/2012
    • Details zum Test

    ohne Endnote

    „... Das Hongkong-Flair wurde sehr gut eingefangen und echte Spiele-Fans werden es kaum abwarten können, in den dunklen Gassen auf Erkundungstour zu gehen. Auch die Geschichte rund um die Triaden, Korruption und Verrat klingt vielversprechend. Das Kampfsystem ist eingängig und funktioniert bestens. ...“

    • Erschienen: 14.09.2012 | Ausgabe: 4/2012 (Oktober/November)
    • Details zum Test

    85 von 100 Punkten

    Getestet wurde: Sleeping Dogs (für PS3)

    „Sleeping Dogs ist sicherlich kein Überflieger, doch weit mehr als nur ein müder GTA-Abklatsch. Das Asia-Setting ist stimmig, die Geschichte gut erzählt und viel zu erleben in der offenen Welt gibt es ohnehin!“

    • Erschienen: 12.09.2012 | Ausgabe: 10/2012
    • Details zum Test

    „sehr gut“ (85%); Einzelspieler

    „Gold“

    Getestet wurde: Sleeping Dogs (für PC)

    „Schön, dass die Entwickler Sleeping Dogs auf dem Heimrechner deutlich edler aussehen lassen als auf der veralteten Konsolengeneration. Und schön, dass sich der Open-World-Kracher als derart runde Sache entpuppt!“

    • Erschienen: 11.09.2012
    • Details zum Test

    „sehr gut“ (85%)

    • Erschienen: 11.09.2012
    • Details zum Test

    78%

    • Erschienen: 04.09.2012
    • Details zum Test

    7,5 von 10 Punkten

    Preis/Leistung: „befriedigend“

    „Pro: Gute Geschichte; Interessante Charaktere; Starke Martial-Arts-Kämpfe; Zeitlupenfunktion beim Drive-by; Hacken von Kameras macht Spass; Gute Grafik.
    Contra: Einige Fehler; Motorradsteuerung schlecht; Waffen & Munition sind Mangelware; Kein Online-Modus; Telefonnummern verschwinden; Kampfsystem auf einen Button begrenzt.“

    • Erschienen: 31.08.2012
    • Details zum Test

    86%

    „Gold“

    • Erschienen: 30.08.2012
    • Details zum Test

    75%

    Getestet wurde: Sleeping Dogs (für PC)

    • Erschienen: 29.08.2012 | Ausgabe: 9/2012
    • Details zum Test

    85% Spielspaß

    „PC-Games-Award“

    Getestet wurde: Sleeping Dogs (für PC)

    • Erschienen: 29.08.2012 | Ausgabe: 10/2012 (September)
    • Details zum Test

    Spielspaß: 85 von 100 Punkten

    Preis/Leistung: „gut“, „Gold-Award“

    Getestet wurde: Sleeping Dogs (für PC)

    „Stärken: abwechslungsreiche Quests; lange Spieldauer; authentische Spielwelt.
    Schwächen: veraltete Technik; schablonenhafte Charaktere.“

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