Dark Souls Test

(Rollenspiel)
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Darksouls
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Sehr gut 1,4 26 Tests 04/2014
155 Meinungen
Produktdaten:
  • Freigabe: ab 16 Jahre
  • Spieleranzahl: Singleplayer
  • Kostenpflichtig
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Produktvarianten:
  • Dark Souls (für PC),
  • Dark Souls (für PS3),
  • Dark Souls (für Xbox 360)

Alle Tests (26) mit der Durchschnittsnote Sehr gut (1,4)

Computer - Das Magazin für die Praxis

Ausgabe: 3 Erschienen: 01/2013
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„sehr gut“
Getestet wurde: Dark Souls (für PC)

„... Der Schwierigkeitsgrad ist teils hart an der Schmerzgrenze und bestraft jeden Fehler. ...“

AGM Magazin

Ausgabe: 6 Erschienen: 10/2012
Seiten: 1 mehr Details

ohne Endnote

„... ‚Dark Souls‘ ist düster, melancholisch und bietet weder Komfort noch Spielerfreundlichkeit. Dabei werden ungeliebte Gameplay-Elemente gekonnt in ihrer Wirkung umgekehrt und verleihen dem Game eine Tiefe, von der andere Entwicklerschmieden träumen. ...“

SFT-Magazin

Ausgabe: 10 Erschienen: 09/2012
Seiten: 1 mehr Details

„sehr gut“ (1,4)
„Kauftipp“
Getestet wurde: Dark Souls (für PC)

„Plus: Einzigartiges Spielgefühl; Riesige Spielwelt mit tollem Level-Design; Äußerst taktisches Kampfsystem.
Minus: Miese PC-Portierung; Sehr schwer.“

PC NEWS

Ausgabe: 1 Erschienen: 11/2011
Seiten: 1 mehr Details

„sehr gut“
Preis/Leistung: „gut“

„... Dark Souls ist sicherlich kein Spiel für jeden. Dafür bricht es mit zu vielen Konventionen, die man heutzutage von Massenmarkt-tauglichen Videospielen gewohnt ist. Wer aber bereit ist, sich auf den extrem hohen Schwierigkeitsgrad, die rätselhafte Spielwelt und die teils frustrierenden Endbosse einzulassen, wird mit einem der besten Spiele der aktuellen Konsolengeneration belohnt.“

c't

Ausgabe: 23 Erschienen: 10/2011
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ohne Endnote

„... Die Engine gewährt einem während der weit über 60 Stunden dauernden Reise wunderbare Ausblicke in die Landschaft, in der an jeder Ecke überlegene Überraschungsgegner lauern. ...“

Computer Bild Spiele

Ausgabe: 11 Erschienen: 10/2011
Seiten: 2 mehr Details

„befriedigend“ (3,32)
Preis/Leistung: „zu teuer“
Getestet wurde: Dark Souls (für PS3)

„Stark: für Profis großartig; interessante Welt; Unmengen an Ausrüstung.
Schwach: für viele viel zu schwer; grafisch mäßig; eintönig.“

ComputerBase.de

Einzeltest Erschienen: 04/2014
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ohne Endnote
Getestet wurde: Dark Souls (für PC)

GameStar

Ausgabe: 11/2012 (Oktober) Erschienen: 09/2012
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Spielspaß: 85 von 100 Punkten
Preis/Leistung: „sehr gut“, „Gold-Award“
Getestet wurde: Dark Souls (für PC)

„Stärken: packende Atmosphäre; grandiose Kämpfe; große Waffenauswahl.
Schwächen: schlechte Portierung.“

PC Games

Ausgabe: 10 Erschienen: 09/2012
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87% Spielspaß
„Gold Award“
Getestet wurde: Dark Souls (für PC)

„PRO: Dark Fantasy vom Allerfeinsten mit starkem Gegner- und Itemdesign; Glaubwürdiges, hochtaktisches Kampfsystem mit vielen unterschiedlichen Waffengattungen; Riesige, atmosphärische Spielwelt ...
CONTRA: Technisch schlechter PC-Port; Schlimme Maus-Tastatur-Steuerung; Quasi keine Einstiegshilfen oder Spielerführung.“

PC Action

Ausgabe: 10 Erschienen: 09/2012
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„sehr gut“ (87%); Einzelspieler
„Gold“
Getestet wurde: Dark Souls (für PC)

„Liebes Dark Soul. Ich mag deine Welt und die Kreaturen, die sie bevölkern. Doch unsere Beziehung ist eine anstrengende. Du nimmst mich nie an die Hand, wenn ich mich in deinen chaotischen Levels verliere. Du erzählst keine spannende Geschichte. Du quälst mich mit elendig langen Laufwegen. Du belegst mich mit drakonischen Strafen für mein Versagen. ...“

Looki.de

Einzeltest Erschienen: 08/2012
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„sehr gut“ (85 von 100 Punkten)
„Gold-Award“
Getestet wurde: Dark Souls (für PC)

4Players.de

Einzeltest Erschienen: 08/2012
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„ausgezeichnet“ (92%)
„Platin-Award“
Getestet wurde: Dark Souls (für PC)

PlayBlu

Ausgabe: 1 Erschienen: 11/2011
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„ausgezeichnet“ (91%)
„Kauftipp“
Getestet wurde: Dark Souls (für PS3)

„Bombenschwere Fantasy-Action, für die es sich zu sterben lohnt.“

Spieletester.com

Einzeltest Erschienen: 11/2011
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„sehr gut“ (87%)
Getestet wurde: Dark Souls (für Xbox 360)

„Tops: Atmosphärische Lichteffekte; Realistische Bewegungsanimationen; Sehr große und abwechslungsreiche Welt; Viele Charakterklassen mit Auswirkungen; Reichhaltiges Ausrüstungsangebot; Viele verschiedene Zauber; Tolle düstere Atmosphäre; Extrem motivierend; Minimalistischer Sound; Indirekter Multiplayer...
Flops: ...der durch sehr seltene Menschlichkeit unnötig begrenzt wird; Sehr viel Backtracking; Manchmal schon fast unfair schwer; Grafisch keine Verbesserung zum Vorgänger.“

SFT-Magazin

Ausgabe: 11 Erschienen: 10/2011
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„sehr gut“ (1,3)
„Kauftipp“
Getestet wurde: Dark Souls (für Xbox 360)

„... Man bewegt sich vorsichtig und zentimeterweise durch die feindselige Fantasy-Welt, in der jeder Schritt der letzte sein könnte. ... Eine echte Offenbarung für erfahrene Spieler mit leicht masochistischen Tendenzen.“

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