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- Erschienen: 05.11.2012 | Ausgabe: 24/2012
- Details zum Test
ohne Endnote
Idee: „gut“;
Spaß: „gut“;
Umsetzung: „zufriedenstellend“;
Dauermotivation: „zufriedenstellend“.
Befriedigend
2,6
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Idee: „gut“;
Spaß: „gut“;
Umsetzung: „zufriedenstellend“;
Dauermotivation: „zufriedenstellend“.
„... Die Kämpfe spielen sich erfrischend anders, da der Spieler zwar immer nur einem der Charaktere über die Schulter schaut, aber beiden Helden Befehle erteilen kann. Hört sich kompliziert an, geht aber dank der eingängigen Steuerung recht flott von der Hand. ...“
„Große Stärke: Gute, erwachsene Story; Nette taktische Möglichkeiten; Atmosphärische, düstere Spielwelt.
Kleiner Fehler: Recht passives Kampfsystem; Rollenspiel-Elemente eher oberflächlich; Schwierigkeitsgrad teils unausgegoren.“
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