3 Produkte im Test Getestet wurde: Kingdoms of Amalur: Reckoning (für Xbox 360)
„... Die packende Handlung ist mein Motivationsfaktor Nummer 1, doch auch der riesige Umfang und das motivierende Levelsystem machen das RPG zum Must-have. Dank des leichten Einstiegs und der actionbetonten Kämpfe werden auch Genre-Neulinge angesprochen. Zu schade, dass hier keine moderne Grafik-Engine zum Einsatz kam, die Präsentation ist altertümlich.“
Erschienen: 14.02.2012
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ohne Endnote
Getestet wurde: Kingdoms of Amalur: Reckoning (für PC)
„Wäre ‚Kingdoms of Amalur: Reckoning‘ vor zwei Jahren erschienen – der neue Genre-König wäre geboren worden. Big Huge Games, die 38 Studios und EA liefern einen Titel ab, der im klassischen ‚Hack & Slay‘-Rahmen eine Offenbarung ist und in vielerlei Hinsicht die Träume und Wünsche der Genre-Freunde bedient. ... ‚Dragon Age‘ und vor allem ‚Skyrim‘ waren so erfrischend und wegweisend, dass uns die Rückkehr in die alten Gefilde des klassischen ‚Hack & Slay‘-RPG schwergefallen ist.“
Erschienen: 10.02.2012
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„gelungen“ (8 von 10 Punkten)
Preis/Leistung: „gut“
„Irgendwie ist es nicht leicht, ein passendes Fazit zu finden. Da gibt es wirklich positive Punkte, wie das Kampfsystem, der enorme Spielumfang, Spannung, zahllose Items und schicke Quests – und dann wiederum echte Patzer, wie die Kameraführung, das umständlich zu bedienende Inventar, die manchmal emotionslosen Dialoge und ein überwiegend blasser Hauptcharakter. Trotz aller guten Aspekte bleibt ein fader Beigeschmack. Hier wurde definitiv Potenzial verschenkt ...“
Erschienen: 08.02.2012 |
Ausgabe: 3/2012
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„sehr gut“ (81%); Einzelspieler
Getestet wurde: Kingdoms of Amalur: Reckoning (für PC)
„... Statt folgenschwere Entscheidungen zu treffen und die Bewohner Amalurs und deren Leben nachhaltig zu beeinflussen, erledige ich einfach nur eine Quest nach der anderen, ohne echte Auswirkungen zu spüren. Hat man sich damit abgefunden, bleibt trotz der Schwächen in puncto Handlung und Charaktere ein spaßiger Mix aus riesigem Rollenspiel-Epos und Actionspiel ...“
Erschienen: 01.02.2012 |
Ausgabe: 3/2012
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„vorbildlich“ (81 von 100 Punkten)
Getestet wurde: Kingdoms of Amalur: Reckoning (für PS3)
„PRO: Schlichtweg herausragendes Kampfsystem; Große, mit Quests vollgepackte Spielwelt; Völlig freie Charakterentwicklung; Viele schöne, kleine Ideen.
CONTRA: Öde Dialog-Präsentation, stummer Held; Maue Story, austauschbare Charaktere.“
Getestet wurde: Kingdoms of Amalur: Reckoning (für Xbox 360)
„Stimmungsvolles Action-Rollenspiel: flott spielbar, farbenfroh und äußerst unterhaltsam.“
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Kingdoms of Amalour Reckoning ( PlayStation 3 ) [100% UNCUT]