Spielspaß (70%): 2,09;
Installation/Ladezeiten (5%): 3,00;
Einstellmöglichkeiten (16%): 2,25;
Sprache (4%): 1,00;
Service (5%): 1,85.
Erschienen: 27.05.2011 |
Ausgabe: 4/2011
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3 von 5 Sternen
„... Für eine Topwertung reicht es insgesamt nicht. In Zeiten, in denen Spiele wie ‚Call Of Duty' und ‚Battlefield' ein packendes Spielerlebnis im Multiplayer sowie im Singleplayer liefern, bietet ‚Brink' inhaltlich und technisch selbst in der PC-Version einfach zu wenig für seinen Vollpreis.“
Erschienen: 25.05.2011 |
Ausgabe: 6/2011
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„gut“ (1,6)
„Plus: Komplexe Mehrspieler-Partien; Originelles visuelles Design mit toller Grafik; Sehr gute Spielbalance.
Minus: Kein echter Solo-Modus; Der Spaß steht und fällt mit den teilnehmenden Spielern.“
Erschienen: 23.05.2011 |
Ausgabe: 12/2011
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ohne Endnote
„... Brink richtet sich an Online-Veteranen, die komplexe Missionen mögen und eine Abwechslung zu Team Fortress 2 suchen, aber keine Lust auf militärische Massenschlachten in Battlefield, MAG oder Call of Duty haben. ...“
Erschienen: 07.10.2009 |
Ausgabe: 11/2009
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ohne Endnote
„... Stolz ist man auch auf das neue, leistungsfähige Material-Shader-System, das sehr viele Variationen wie Paralax-Mapping oder eine anisotrope Beleuchtung bei der Oberflächendarstellung möglich macht. Des Weiteren sorgten die Programmierer dafür, dass die Render-Pipeline mit einwandfreien Gamma-Werten arbeitet. ...“
Erschienen: 06.11.2011
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„gut“ (79%)
Getestet wurde: Brink (für PC)
„Brink ist leider eindeutig einer der Titel, der nach großem Hype ziemlich enttäuscht. Die Grundidee war sicherlich nicht schlecht, doch bei der Umsetzung wurde viel Potenzial verschenkt. Für den Einzelspieler-Spaß bietet es zu wenig und im Online-Bereich kann es mit den anderen Shootern nicht mithalten. Ein Spiel, das durchaus für einige Stunden Spielspaß sorgen kann, dennoch leider kein wirkliches Highlight geworden ist.“
Erschienen: 24.08.2011
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ohne Endnote
Getestet wurde: Brink (für PC)
„Das Spiel spaltet die Gamerschaft. Es ist voll auf Teamplay ausgelegt, was man schon daran sieht, dass es keine Kill-Death-Rate gibt. Mir hat es trotzdem sehr viel Spaß gemacht und es ist sein Geld absolut wert.“
Erschienen: 08.07.2011 |
Ausgabe: 3/2011
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83 von 100 Punkten
Getestet wurde: Brink (für PC)
„Das Spiel spaltet die Gamerschaft. Es ist voll auf Teamplay ausgelegt, was man schon daran sieht, dass es keine Kill-Death-Rate gibt. Mir hat es trotzdem sehr viel Spaß gemacht und es ist sein Geld absolut wert.“
Platz 2 von 2 Getestet wurde: Brink (für Xbox 360)
„Den guten Ideen fehlt die optimale Umsetzung. Die Karten sind zu klein, die technischen Probleme hingegen groß. Vor allem auf der Xbox 360 gab's immer wieder Abstürze. Wenn's läuft, macht's aber Spaß.“
Erschienen: 29.06.2011 |
Ausgabe: 5/2011
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„gut“ (80%)
Getestet wurde: Brink (für Xbox 360)
„Eines müsst ihr wissen: Offline zu gehen bedeutet für Brink Herzstillstand.“
Erschienen: 23.06.2011
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„befriedigend“ (67%)
Getestet wurde: Brink (für PS3)
„Tops: Schönes Upgrade-System; Ausbalancierte Klassen; Teamplay nötig.
Flops: Eine KI, die verboten gehört! Geringer Umfang; Taktisch weniger tief als es scheint; Ähnliche und sich wiederholende Spielelemente; Technisch veraltet.“
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