Getestet wurde: The Walking Dead: Survival Instinct (für PS3)
„Gute Sache: Original-Sprecher aus der Serie; Es gibt Zombies.
Kleiner Fehler: Missionsdesign öde und uninspiriert; Technisch nicht mehr zeitgemäß.
Dickes Ärgernis: Keine Atmosphäre oder Charakterbindung; KI quasi nicht vorhanden.“
3 Produkte im Test Getestet wurde: The Walking Dead: Survival Instinct (für Xbox 360)
„Hier hilft nur eines: Schalten Sie das Gehirn der hungrigen Untoten aus, um ihnen den letzten Frieden zu schenken - und Ihr eigenes Gehirn gleich mit! Denn nur so können Sie ‚The Walking Dead: Survival Instinct‘ halbwegs etwas abgewinnen: Dieser Shooter ist eine wahrhaft beleidigende Entweihung der preisgekrönten TV-Vorlage. ... Während des Spiels beschleicht einen die ganze Zeit das Gefühl, die Activision-Macher hätten nicht einmal versucht, Fantasie und Energie in das Game zu investieren. ...“
3 Produkte im Test Getestet wurde: The Walking Dead: Survival Instinct (für Wii U)
„Das Spiel ist eine einzige Enttäuschung - und die zieht sich konsequent durch alle Bereiche. Die Grafik ist nicht zeitgemäß, und die englischsprachigen Dialoge sind derart von Harte-Kerle-Klischees durchzogen, dass es nur noch peinlich ist. Die Steuerung bietet nur sehr schwaches Mittelmaß. In erster Linie fehlt es aber an spielerischer Abwechslung und Finesse. ... Das ist unter jedem Gesichtspunkt deutlich zu wenig. ...“
Erschienen: 26.04.2013 |
Ausgabe: 5/2013
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Spielspaß: 43 von 100 Punkten
Getestet wurde: The Walking Dead: Survival Instinct (für Xbox 360)
„Durchaus spannende Survival-Lizenzgurke mit interessanten Ansätzen, die inkonsequent und fehlerhaft umgesetzt wurden.“
Erschienen: 24.04.2013 |
Ausgabe: 5/2013
Details zum Test
3,1 von 10 Punkten
Getestet wurde: The Walking Dead: Survival Instinct (für PS3)
„Plus: Teils gute englische Sprecher, nette, aber unausgegorene Gameplay-Ideen.
Minus: Altbackene Grafik, lieblos gestaltete Level, schlechte Künstliche Intelligenz, keine deutsche Tonspur, witzlos übersetzte Untertitel, kaum Highlights oder Überraschungen.“
Erschienen: 24.04.2013 |
Ausgabe: 5/2013
Details zum Test
ohne Endnote
Getestet wurde: The Walking Dead: Survival Instinct (für Xbox 360)
„... Über Stunden eiert man von Kulisse zu Kulisse und erledigt immer dieselben Aufträge im Stil von ‚Bringe A nach B‘. ... Hier zündet keiner der Funken, die die TV-Serie so spannend macht. ... Selbst der Kampf gegen die Untoten fühlt sich bestürzend banal an. Hat man erst Pistole, Gewehr und Armbrust in seinen Besitz gebracht, besteht man leicht gegen die fünf stets gleich ausschauenden Beißer-Varianten. ...“
2 Produkte im Test Getestet wurde: The Walking Dead: Survival Instinct (für PS3)
„Gut: Vereinzelte Schockmomente; Originalsprecher aus der Serie; Verschiedene Gameplay-Elemente ...
Schlecht: ... die aber schlecht umgesetzt sind; Spielerischer Leerlauf durch Recycling; Blasse, charakterlose NPCs.“
2 Produkte im Test Getestet wurde: The Walking Dead: Survival Instinct (für Xbox 360)
„Pro: Serienstimmung stellenweise gut eingefangen; typische Walking-Dead-Settings; gute Ansätze in der Kampagne.
Contra: generische und potthässliche Zufalls-Locations; schlechtes Treffer-Feedback; kein Koop-Modus; viele Spielelemente nicht zu Ende gedacht.“
Erschienen: 24.03.2013
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„mittelmäßig“ (5 von 10 Punkten)
Preis/Leistung: „mangelhaft“
„Der Ego-Shooter zur gleichnamigen TV-Serie kann nicht überzeugen. Die Technik von The Walking Dead: Survival Instinct ist veraltet, das Gameplay langweilig und insgesamt schwach umgesetzt. Ein typisches Lizenzspiel, das recht lieblos auf einen Datenträger geklatscht wurde. Der Survival-Aspekt passt gerade noch – ebenso wie der Sound. Auch ein paar Settings erinnern gut an die Serie – das war es dann aber schon wieder. Die Optik ist einfach unansehnlich, einen kooperativen Modus gibt es nicht ...“
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