Bilder zu Guitar Hero 5

Gui­tar Hero 5 Test

  • 29 Tests
  • 316 Meinungen

  • ohne Alters­be­schrän­kung

Gut

1,6

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Nachfolgeprodukt: Guitar Hero Live

Im Test der Fach­ma­ga­zine

    • Erschienen: 23.09.2009 | Ausgabe: 10/2009
    • Details zum Test

    8,8 von 10 Punkten

    „Live Tipp“,„Koop Tipp“,„Kauftipp“

    Getestet wurde: Guitar Hero 5 (für Xbox 360)

    „Activision hat sein Versprechen gehalten: Das ist wirklich das beste ‚Guitar Hero‘ aller Zeiten.“

  • „sehr gut“ (89% Spielspaß)

    „Games-Hit“

    Platz 1 von 3
    Getestet wurde: Guitar Hero 5 (für PS3)

    „Gut: Komfortabler Party-Modus; Neue Multiplayer-Modi; Optik leicht aufgefrischt.
    Schlecht: Erneut viele Füller-Titel dabei; Keine großen Neuerungen; Songübertragung kostenpflichtig.“

  • „sehr gut“ (89% Spielspaß)

    „Games-Hit“

    Platz 1 von 3
    Getestet wurde: Guitar Hero 5 (für Xbox 360)

    „Erfindet das Genre nicht neu, macht aber vor allem in der Gruppe Spaß wie noch nie.“

  • „sehr gut“ (87% Spielspaß)

    „Games-Hit“

    Platz 3 von 3
    Getestet wurde: Guitar Hero 5 (für PS2)

    „Insgeheim warte ich immer noch auf den Keyboard-Controller. Bis dahin verbessert Neversoft kleine Macken und macht Guitar Hero 5 zum bislang partytauglichsten Bandspiel auf dem Markt. Schön, dass die Bedienung des Editors nun außerdem etwas komfortabler als zuvor ausgefallen ist!“

    • Erschienen: 01.09.2009
    • Details zum Test

    8,5 von 10 Punkten

    Preis/Leistung: „gut“, „Redaktionstipp“

    • Erschienen: 01.09.2009
    • Details zum Test

    „sehr guter Titel“ (86%)

    Getestet wurde: Guitar Hero 5 (für PS3)

    • Erschienen: 01.09.2009
    • Details zum Test

    85%

    Getestet wurde: Guitar Hero 5 (für PS3)

    „Guitar Hero liefert gewohnt gut nach. Jedoch ohne große Sprünge zu wagen. Mein Appell an die Entwickler: Traut euch mal wieder was!“

    • Erschienen: 01.09.2009
    • Details zum Test

    92%

    „Game Captain Award“

    Getestet wurde: Guitar Hero 5 (für Xbox 360)

    • Erschienen: 01.09.2009
    • Details zum Test

    „sehr gut“ (90%)

    „Empfehlung!“,„Sound Empfehlung!“,„Multiplayer Empfehlung!“

    Getestet wurde: Guitar Hero 5 (für Xbox 360)

    „Positiv: sehr gute Musikauswahl; innovativer Mehrspielermodus; toller Musicstore; rockige Präsentation; viele Herausforderungen (Karriere); immer noch geniales Spielgefühl.
    Negativ: Songübetragung kostet MS-Punkte.“

    • Erschienen: 26.08.2009 | Ausgabe: 9/2009
    • Details zum Test

    Wertungstipp: 8 von 10 Punkten

    Getestet wurde: Guitar Hero 5 (für PS3)

    „Plus: Viele Spielmodi, tolle Grafik, abgespeckte Display-Anzeigen, Party-Modus, Schwerpunkt auf gitarrenlastiger Musik, Tonstudio klingt besser als bei den Vorgängerspielen.
    Minus: Keine Duelle.“

    • Erschienen: 26.08.2009 | Ausgabe: 9/2009
    • Details zum Test

    Hitpotenzial: 8 von 10 Punkten

    Getestet wurde: Guitar Hero 5 (für Xbox 360)

    „Zieht in allen Bereichen neue Saiten auf und kehrt dem Pop den Rücken zu.“

    • Erschienen: 24.06.2009 | Ausgabe: 7/2009
    • Details zum Test

    Wertungstipp: 8 von 10 Punkten

    Getestet wurde: Guitar Hero 5 (für PS3)

    „Plus: Das Kernkonzept bleibt unangetastet, Fans werden sich sofort zurechtfinden, die neuen Modi versprechen Spaß.
    Minus: Die Grafik und der Stil sind immer noch dieselben, die Download-Inhalte werden einem wieder das Geld aus der Tasche ziehen.“

    Info:  Dieses Produkt wurde von PS3M in Ausgabe 9/2009 erneut getestet mit gleicher Bewertung.

    • Erschienen: 24.06.2009 | Ausgabe: 7/2009
    • Details zum Test

    Hitpotenzial: 8 von 10 Punkten

    Getestet wurde: Guitar Hero 5 (für Xbox 360)

    „Wird garantiert ein echter Hit, doch ob es tatsächlich das beste ‚Guitar Hero‘ wird, werden die Fans beurteilen.“

    Info:  Dieses Produkt wurde von 360 Live in Ausgabe 9/2009 erneut getestet mit gleicher Bewertung.

  • Hitpotenzial: 8 von 10 Punkten

    20 Produkte im Test

    „... Jederzeit können Spieler nun ins Spiel einsteigen, ob mit Gitarre, Drum-Kit oder als Sänger am Mikrofon. Auch ein fliegender Wechsel während eines Liedes an ein andere Instrument ist möglich. ‚Steig ein, hör auf, wann du magst‘, ist die Devise. ...“


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