3D-Brillen

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Marchon EX3D5004
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Marchon EX3D5004

3D-Polfilterbrille; Neuester Test: 10/2011

„... Ihr perfekter, augennaher Sitz mit rutschminderndem Gummi auf dem Nasenbügel, das sehr große Sichtfeld durch  …“

 
X 103 Home
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XpanD X103

3D-Shutterbrille; Neuester Test: 12/2011

„... Im Test reagierte die Brille ... tadellos auf Synchronisationssignale aller wichtigen TV-Marken, sodass die Schirme ihre 3D  …“

 
3D Vision Gaming System
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Nvidia GeForce 3D Vision

3D-Shutterbrille; Neuester Test: 12/2010

„Plus: Größte Spieleunterstützung; Sehr gelungener 3D-Effekt. Minus: Hohes Gewicht; Starker Helligkeitsverlust.“

 
 
TY-EW-3D-10-E
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Panasonic TY-EW3D10E

3D-Shutterbrille; Neuester Test: 5/2010

„... Aufgrund der Tatsache, dass jedes Glas der Brille pro Frame (ein Bruchteil einer Sekunde) synchronisiert wird,  …“

 
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Hama 3D-Shutterbrille

3D-Shutterbrille; Neuester Test: 2/2011

„... das Shuttermodell bot ein größeres Blickfeld als die Originalbrille.“

 
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Hama Polfilterbrille

3D-Polfilterbrille; Neuester Test: 2/2011

„... Im Test gab sich die Polbrille ultraleicht und cool ...“

 
SSG-2100AB
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Samsung SSG-2100 AB

3D-Shutterbrille; Neuester Test: 5/2010

„Die Einstiegsbrille aus dem Hause Samsung konnte die elf Redakteure in Bezug auf Tragekomfort aufgrund des geringen  …“

 
SSG-3700
Samsung SSG-3700CR

3D-Shutterbrille

Für den Einstieg in die dritte Dimension braucht man eine Shutterbrille, die zum 3D-fähigen Fernseher passt. Besitzer eines Samsung  …

   
3D Vision WiredGlasses
Nvidia 3D Vision Wired Glasses

3D-Shutterbrille

Bislang gab es die 3D-Shutterbrille von Nvidia nur in einer kabellosen Version, die einen Akku sowie einen Infrarot  …

   
Real3D S3D-0113-N-01W-/XJ
Real3D S3D-0113-N-01W-/XJ

3D-Polfilterbrille

Bei der S3D-0113-N-01W-/XJ von Real3D handelt es sich um einen 3D-Brille, die speziell für den Einsatz im Kino  …

   
 
3DVision2
Nvidia GeForce 3D Vision 2

3D-Shutterbrille

Bei der Betrachtung von 3D-Filmen und -Fotos spielt die Helligkeit der Darstellung keine tragende Rolle. Bei den PC  …

   
3D Premium Brille für Kinder
Samsung SSG-2200 KR

3D-Shutterbrille

Beim Tragekomfort dürfte sich die 3D-Shutterbrille Samsung SSG-2200KR dank ihres geringen Gewichts von nur 38,6  …

   
Samsung SSG-2200 AR
Samsung SSG-2200 AR

3D-Shutterbrille

Wer einen 3D-ready-Fernseher von Samsung besitzt und auf der Suche nach einer passenden Shutterbrille ist, der könnte sich für die SSG  …

   
Panasonic TY-EW3D2LE
Panasonic TY-EW3D2LE

3D-Shutterbrille

Wer schon einen 3D-Fernseher von Panasonic nebst 3D-fähigem Blu-ray-Player besitzt, braucht für den räumlichen  …

   
Optoma ZD101
Optoma ZD101

3D-Shutterbrille

Die 3D-Brille Optoma ZD101 eignet sich für Projektoren und Displays, die das DLP-Link-Verfahren unterstützen. Per DLP  …

   
Vidimensio X-102
Vidimensio X-102

3D-Shutterbrille

Die 3D-Shutterbrille Videmensio X-102 ist kompatibel mit 3D-ready-Projektoren beziehungsweise 3D-ready-Bildschirmen und wird per DLP  …

   
LG Electronics 3D-Designbrille
LG Electronics 3D-Designbrille

3D-Shutterbrille

Wirklich hübsch sind sie nicht, die für den räumlichen Effekt bis dato unerlässlichen 3D-Brillen – wobei das im  …

   
SilverFabric3D Professionelle 3D Brille rot/cyan
SilverFabric3D Professionelle 3D Brille rot/cyan

3D-Anaglyphenbrille

Die mit Acrylgläsern in Rot und Cyan ausgestattete 3D Brille von SilverFabric3D eignet sich für das Betrachten von Anaglyphenbildern, 3D  …

   
Sony TDG-BR100B
Sony TDG-BR100B

3D-Shutterbrille; Neuester Test: 9/2010

„... Alle Brillen sind hervorragend verarbeitet und sitzen stramm auf der Nase. Einigen Testern (vor allem Brillenträgern)  …“

 
ZM-SG-100-G 3D
Zalman 3D-Brille ZM-SG100G

3D-Polfilterbrille; Neuester Test: 12/2010

„Plus: Leichter, optimaler Sitz; Kaum Helligkeitsverlust im Betrieb. Minus: Passendes LCD notwendig; Halbierung der Auflösung.“

   
Neuester Test: 02.12.2011
 

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Produktwissen und weitere Tests zu Farbfilterbrillen

3D erleben mit dem PC-Welt-3D-Paket PC-WELT 10/2011 - Kommen Sie an Bord! PC-WELT nimmt Sie mit auf eine Seh-Reise in die dritte Dimension. Setzen Sie die Spezialbrille auf, und bestaunen Sie die Fotos im Heft und viele weitere Bilder und Videos auf der DVD/CD.

Was man für dritte Dimension braucht videofilmen 1/2011 - Wer auf die räumliche Darstellung umsteigen möchte, muss seine gesamte Gerätschaft darauf abstimmen: Bildschirm und Wiedergabegerät müssen 3D-fägig sein. Inzwischen bietet der Markt ein breites Angebot. Auf diesen 2 Seiten wird von videofilmen erklärt, was man alles für Equipment benötigt, um in den Genuss von 3D-Kino zu kommen.

Zuwachs in 3D Video-HomeVision 3/2011 -  Zuwachs in 3D Bei einem 3D-TV werden immer seltener passende Brillen mitgeliefert – niemals genügend, um im Familienkreis der dritten Dimension zu huldigen. Hama hat die Zubehör-Lücke erkannt und verkauft Alternativen zu den herstellerspezifischen Augengläsern: Modelle für Samsung-TVs (Shutter, Batterie, 99 Euro) und Polarisation (LG, Kino, 10 Euro). Im Test gab sich die Polbrille ultraleicht und cool, das Shuttermodell bot ein größeres Blickfeld als die Originalbrille.

3D Fernsehen Audio Video Foto Bild 10/2010 -  möglich sein? Die lästige Brille wird in den nächsten Jahren unverzichtbares Utensil für 3D-Zuschauer bleiben. Die Firma Charisma verspricht zwar 3D-Fernsehen ohne Brille. Bei genauerem Hinsehen entpuppt sich das jedoch als dreistes Marketing. Auf Nachfragen rückte der Hersteller weder Testgeräte noch sachliche Erläuterungen zu seiner angeblichen Technologie heraus. Tatsache ist: 3D ohne Brille funktioniert derzeit nur auf kleinen Spezial-Bildschirmen und

Schockkino PC Magazin 12/2010 -  die HDTV-Sendekanäle mit den alten Set-Top-Boxen, aber neuen 3D-TVs. 3D-DVDs und Blu-rays Filmkonserven wurden für jede bekannte, TVkompatible Brillentechnik auf den Markt gebracht. Doch erst jetzt mit 3D-Blu-ray sind die Filme von optimaler Qualität. 3D-Fernseher Nach einigen Prototypen mit unterschiedlichen Techniken, die auf den Messen der letzten Jahre zu sehen waren, geht es jetzt mit 3D-TV

3D am PC SFT-Magazin 1/2011 - Feature: Nicht nur für Fernseher, sondern auch für PCs kommt räumliches Sehen in Mode. SFT zeigt, wie der 3D-Spaß am Rechner funktioniert. Testumfeld: Im Test befanden drei 3D-Systeme.

3D-Zukunft mit Sky SAT+KABEL 5-6/2010 - Vor versammelter Fußball-Prominenz zeigt die Pay-TV-Plattform erstmals Live-Sport in 3D. Mehr als nur ein technisches Gimmick mit Schlagzeilen-Garantie? Auf 2 Seiten berichtet die Zeitschrift SAT+KABEL (5-6/2010) über den 3D-Test des Senders Sky. Außerdem wird ein neuer 3D-Receiver von Sky vorgestellt.

Shuttern für alle c't 26/2010 - Die X103-Shutterbrille von XpanD ist mit allen derzeit erhältlichen 3D-Fernsehern kompatibel. Außerdem arbeitet sie mit Notebooks, Beamern – und Kinoprojektoren.

3D geht auch anders HiFi Test 3/2011 - Fast alle aktuellen 3D-Fernseher arbeiten mit aktiven Shutterbrillen – doch es gibt eine Alternative: ‚passive‘ 3D-Polarisationsdisplays mit Brillen, die den Filterbrillen der 3D-Kinos ähneln. Ist 3D mit Polariationstechnik das System der Zukunft? Die Zeitschrift HiFi Test (3/2011) befasst sich mit der Frage, welches die bessere 3D-Technik ist: Polarisation oder Shuttertechnik?

3D-Mix Video-HomeVision 1/2012 -  findet dann ihr Ende, wenn die Gäste TVs anderer Marken besitzen als der Gastgeber: Deren Shutterbrillen und sein Fernseher sind dann nicht zueinander kompatibel. Hersteller XpanD vereint die 3D-Welten mit seiner Universal-Shutterbrille X103. Auf die jeweilige Marke des Fernsehers eicht man sie durch mehrfaches Betätigen der am Bügel platzierten Taste. Die programmierte Marken-Reihenfolge entnimmt man der Bedienungsanleitung. Im Test reagierte die Brille sodann tadellos auf

Gemischtes Doppel Audiovision 1/2012 -  der Übertragung eine Vermischung der beiden Seiten, weder bei künstlich auf 3D getrimmten Filmen noch bei Ausstrahlung im Side-by-side-Format wie auf dem 3D-Kanal von Sky. Der Effekt kommt immer vom Bildschirm in Kombination mit der Brille. Das mag viele Zuschauer erstaunen, denn bei manchen Filmen sieht er deutliche Doppelkonturen, bei anderen dagegen praktisch nichts. Doch das mag daran liegen, wie der 3D-Effekt im jeweiligen Film genutzt

3D für Fortgeschrittene Video-HomeVision 11/2011 -  Aufgabe gemacht, unter dem Label EX3D (www.ex3d.com) besonders gute 3D-Polfilterbrillen anzubieten. Die Modelle sind jetzt auch in Europa verfügbar und bieten neben schickem Design auch durchdachte Besonderheiten. Wir haben uns das Modell EX3D5004 für den Test ausgesucht. Auf der US-Website wird es liebevoll „Derek“ genannt und soll jedem Athleten ein ultimatives 3D-Erlebnis bieten. „Jedem Athleten “ ? Diese Aussage soll wohl die Tatsache würdigen, dass diese Brillen durch UV-Filterung auch im

Die dritte Dimension Macwelt 11/2011 -  Infrarot- oder Funksender, der mit dem Bildwiedergabegerät (Monitor oder Grafikkarte) gekoppelt ist. Ein entsprechender Empfänger in der Brille schaltet die Brillengläser dann im richtigen Augenblick hell oder dunkel. Die Bildfrequenz des Monitors oder Projektors muss dabei allerdings verdoppelt werden, um Flimmereffekte und Ruckeln zu vermeiden. Statt 60 müssen die Geräte 120 Vollbilder pro Sekunde ausgeben.

Mittendrin und voll dabei PCgo 3/2010 - Wenn man heute an der Kinokasse steht und auf die Filmposter schaut, entdeckt man oft den Zusatz 3D. Was steckt hinter der dritten Dimension auf der Kinoleinwand und funktioniert die Sache wirklich? Die Zeitschrift PCgo (3/2010) befasst sich auf diesen 3 Seiten mit 3D-Filmen. Es wird unter anderem erklärt, wie 3D-Filme funktionieren und wie man sie produziert.

Eine dritte Dimension zum Mitnehmen bitte“ - 3D-System PC Pr@xis 4/2010 - 3-D ist vor allem durch Avatar in aller Munde und die Kinogänger sind sich einig: Das Erlebnis ist spektakulär. Aber wie funktioniert das Ganze? Welche Techniken gibt es? Und natürlich: Wie komme ich in den Genuss der Technik? Machen Sie sich auf einige Überraschungen gefasst ...

3D-Monitor und 2D-Brille test (Stiftung Warentest) 2/2010 - Bilder mit Tiefenwirkung: Die 3D-­Brille und -Software der Firma Nvidia kann 3D-Bilder, etwa in Computerspielen, räumlich darstellen. ...

Xpand X103: Eine für alle AV-Magazin.de 9/2011 - 3D-Abende vor seinem Fernseher sind toll. Noch besser sind 3D-Abende in Cineasten-Runde. Doch die Enttäuschung ist groß, wenn man merkt, dass die 3D-Brille mit dem fremden TV des Freundes nicht funktioniert. Die Universalgläser X103 des Herstellers Xpand helfen.

Monitor und Shutter-Brille für 3D-Entwickler Olympus PC 3D Viewer Kit Olympus hat angekündigt, am 23. Februar 2003 ein PC 3D Viewer Kit auf den Markt zu bringen. Das Kit wird zuerst in Japan erscheinen und in einem Bundle verkauft, bestehend aus einem Monitor, einer 3D Media Player Software, einer Shutter-Brille sowie einer Controller Box. Obwohl Olympus das Kit als Bundle abgibt, wäre der Monitor eigentlich nicht unbedingt notwendig. Das PC 3D Viewer Kit kann laut Olympus an jedem herkömmlichen Monitor eingesetzt werden.

Raumgewinn PC Action 9/2009 - Nvidias neue 3D-Brille ist endlich erhältlich. Wir testen ihre dreidimensionale Wirkung zusammen mit einem speziellen Samsung-Monitor Kriterien im Test waren Ausstattung, Eigenschaften und Leistung.

NVIDIA 3D Vision Hardwareluxx [printed] 5/2009 - Auf den beiden großen Messen zu Beginn des Jahres präsentierte NVIDIA erstmals seine 3D-Vision-Technologie. In Zusammenarbeit mit den beiden Monitor-Herstellern Samsung und ViewSonic entstand so erstmals eine erschwingliche 3D-Technologie, welche dem Gamer ein echtes 3D-Gefühl bieten soll. Erste Versuche hierzu gab es schon des Öfteren, nun aber scheinen die Anforderungen an alle Hardwaregruppen, also Grafikkarte, Monitor und auch sonstiger Hardware, wie eben die Brille, ausreichend zu sein, um ein marktreifes und letztendlich vielleicht auch erfolgreiches Produkt präsentieren zu können.

Nvidia 3D Vision Surround: Spielen mit Tiefgang Toms Hardware Guide 7/2010 - Letztes Jahr stellte Nvidia mit 3D-Vision eine Technologie für stereoskopisches Spielen vor. Heute legt die Grafikschmiede nach und erlaubt Spielen mit 3D-Effekt auf drei Monitoren. Doch können Spiele und Grafikhardware beim Tempo mithalten?

Bericht: Nvidia 3D Vision ComputerBase.de 9/2010 - Der Trend zur dreidimensionalen Unterhaltungswelt hat in den letzten Monaten immens an Fahrt aufgenommen. Das Thema ‚3D‘ ist zwar wahrhaftig kein Neuling mehr, aber mittlerweile ist die Technik auf einem abermals höher entwickelten Stand angekommen, der von interessierten Kunden langsam aber sich angenommen zu werden. Anders ist die neue Flut an 3D-Filmen im Kino oder der stark steigende Verkauf von 3D-Fernseher nicht zu erklären. 3D am hauseigenen Computer spielt dabei ebenfalls eine größer werdende Rolle – so will es zumindest auch die nach neuen Absatzmärkten und Kaufargumenten suchende Industrie. Immer mehr Spielentwickler kündigen an, ihre Titel speziell für eine 3D-Darstellung zu optimieren, und Hardware-Hersteller wie Nvidia, ATi oder die Display-Branche entwickeln mit Eifer eigene Lösungen. Um ‚3D‘ auf den PC zu bekommen, gibt es ob der Masse der Interessengruppen jedoch derzeit noch nicht die eine Methode. Die aktuell auf dem Papier vielversprechendste kommt allerdings aus dem Hause Nvidia und hört auf den Namen ‚3D Vision‘. Was von diesem Potential in der Praxis übrig bleibt, klären wir auf den folgenden Seiten.

Test Nvidia 3D Vision notebookcheck.com 12/2010 - Kaum ein Schlagwort fällt in der Entertainmentbranche derzeit so häufig wie 3D. Um diesem Trend Rechnung zu tragen, haben wir uns einmal näher mit Nvidia´s 3D Vision beschäftigt. Was die 3D-Technologie taugt, lesen Sie in diesem Artikel.

Nvidia GeForce 3D Vision CNET.de 6/2009 - Das GeForce 3D Vision Kit bringt die dritte Dimension in die Welt der Computerspiele. Der optische Eindruck, den das elektronische Helferlein beim Blick auf spezielle Monitore ermöglicht, ist eine geniale Spielerei. In manchen Fällen stört das ‚echte‘ 3D aber mehr, als es nützt. Profi-Gamer können einen weiten Bogen um die Brille ziehen. Gelegenheitsspieler hingegen werden sicherlich beeindruckt sein - allerdings dürfte der hohe Preis abschreckend wirken.

Geforce 3D Vision PC Games Hardware 4/2009 - Die Kombination aus 120-Hertz-LCD und Geforce-3D-Vision-Technik von Nvidia lässt Spielefiguren fast greifbar erscheinen.

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3D-Brillen simulieren eine virtuelle Räumlichkeit. Sie filtern das stereoskopische Signal, damit die beiden Halbbilder gleichzeitig, aber mit jedem Auge einzeln wahrgenommen werden. Nur so entsteht ein räumlicher Eindruck im menschlichen Gehirn. Man unterscheidet verschiedene Typen, zu den gängigsten zählen Shutterbrillen und Polfilterbrillen.


Damit Cineasten auch daheim in den Genuss der dritten Dimension kommen, braucht es sogenannte Shutterbrillen. Die Gläser einer Shutterbrille bestehen aus Flüssigkristallelementen, die selbst kein Bild erzeugen, sondern das linke und das rechte Auge abwechselnd abdunkeln. Gleichzeitig zeigt der Bildschirm das jeweils passende Halbbild an. Besteht die gesamte Sequenz aus mehr als 30 Bildern pro Sekunde, dann wird sie vom Zuschauer als flüssige, wenn auch leicht flackernde Bildfolge wahrgenommen. Weil sich die Frequenz des Displays durch das Verfahren halbiert, arbeiten 3D-fähige Monitore und Flachbildfernseher üblicherweise mit 120 Hertz, damit sie das linke und das rechte Auge mit 60 Hertz versorgen können – bei dieser Frequenz verschwindet das Flackern. Synchronisiert werden Brille und Display über einen Infrarotsender. Alle momentan erhältlichen Shutterbrillen nutzen diesen Infrarotssender, trotzdem sind die Modelle untereinander leider nicht kompatibel. Wann sich die Industrie auf einen Standard einigt, ist zur Zeit noch nicht abzusehen. Polfilterbrillen werden dagegen immer dann eingesetzt, wenn die beiden in der Projektion enthaltenen Bilder mit Hilfe von polarisiertem Licht ausgestrahlt werden. Brillen mit Polarisationsfilter lassen jeweils nur das passend polarisierte Licht an das linke und das rechte Auge des Betrachters. Das Verfahren wird primär im Kino genutzt, zum Beispiel bei IMAX-3D- und RealD-Vorführungen.