Bilder zu Soul Calibur V

Soul Cali­bur V Test

  • 17 Tests
  • 54 Meinungen

  • ab 16 Jahre

Gut

1,8

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  • Soul Calibur V (für PS3)

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  • Soul Calibur V (für Xbox 360)

    Soul Calibur V (für Xbox 360)

Im Test der Fach­ma­ga­zine

  • „gut“ (1,5)

    „Kauftipp“

    4 Produkte im Test
    Getestet wurde: Soul Calibur V (für PS3)

    „... ein Prügler, der leicht zu erlernen, aber schwer zu meistern ist. ... Der Story-Modus hat sich in rund drei Stunden erledigt, wobei eine Fülle weiterer Modi den Spieler bei der Stange hält. Zudem dürfen Sie sich in einem witzigen Charakter-Editor austoben.“

    • Erschienen: 14.02.2012 | Ausgabe: 2/2012
    • Details zum Test

    ohne Endnote

    • Erschienen: 01.02.2012 | Ausgabe: 3/2012
    • Details zum Test

    „gut“ (2,48)

    Preis/Leistung: „teuer“

    Getestet wurde: Soul Calibur V (für PS3)

    • Erschienen: 30.01.2012 | Ausgabe: 4/2012
    • Details zum Test

    ohne Endnote

    „... Insgesamt kann Namco nach dem misslungenen Tekken 6 jedoch einen enorm umfangreichen wie technisch gelungenen 3D-Prügler mit sinnvoll verbessertem Kampfsystem vorlegen.“

    • Erschienen: 24.02.2012 | Ausgabe: 2/2012 (April-Juni)
    • Details zum Test

    80 von 100 Punkten

    Getestet wurde: Soul Calibur V (für PS3)

    „Soul Calibur V ist, vom dünnen Storymodus mal abgesehen, ein sehr solides Prügelspiel geworden, das vor allem im Spiel gegen echte Gegner riesigen Spaß macht.“

  • „sehr gut“ (87% Spielspaß)

    „Games-Hit“

    2 Produkte im Test
    Getestet wurde: Soul Calibur V (für PS3)

    „Soul Calibur ist einfach Kult! Das frische Kampfsystem ist toll, insgesamt hätte ich mir aber mehr Neuerungen gewünscht.“

    • Erschienen: 15.02.2012
    • Details zum Test

    8,5 von 10 Punkten

    Preis/Leistung: „befriedigend“, „Redaktionstipp“

    Getestet wurde: Soul Calibur V (für PS3)

    „Pro: Grafisch und akustisch opulent; Solides Kampfsystem wie eh und je; Neue Spezialattacken; Ezio als Gastkämpfer.
    Contra: Story-Modus; Relativ geringer Umfang für Einzelspieler; Kaum neue Kampfstile.“

  • „sehr gut“ (87% Spielspaß)

    „Games-Hit“

    2 Produkte im Test
    Getestet wurde: Soul Calibur V (für Xbox 360)

  • Spielspaß: 88%

    „Gold Award“

    2 Produkte im Test
    Getestet wurde: Soul Calibur V (für PS3)

    „Prügeln bis die Klinge stumpf ist. Das beste Soul Calibur seit Jahren.“

    • Erschienen: 01.02.2012 | Ausgabe: 3/2012
    • Details zum Test

    „vorbildlich“ (87 von 100 Punkten)

    „Gold-Award“

    Getestet wurde: Soul Calibur V (für PS3)

    „PRO: Zwölf neue Kämpfer; Gute neue Kampfmechaniken; Ausreichend Modi für Solo-Spieler; Story-Modus mit 45 Min. Cut-Scenes.
    CONTRA: Teils unausgewogene Gegner-KI; Kein richtiges Tutorial.“

    • Erschienen: 01.02.2012
    • Details zum Test

    87%

    „Gold“

    Getestet wurde: Soul Calibur V (für PS3)

  • Spielspaß: 88%

    „Gold Award“

    2 Produkte im Test
    Getestet wurde: Soul Calibur V (für Xbox 360)

    „PRO: fordernde Kämpfe; durchdachtes Kampfsystem; Editor; viele Charaktere.
    CONTRA: langweiliger Storymodus.“

    • Erschienen: 01.02.2012 | Ausgabe: 2/2012 (Februar/März)
    • Details zum Test

    „sehr gut“ (88%)

    Getestet wurde: Soul Calibur V (für Xbox 360)

    „Plus: interessante Neuerungen; exzellente Musikuntermalung; Charaktereditor.
    Minus: einige Veteranen fehlen.“

    • Erschienen: 27.01.2012 | Ausgabe: 2/2012
    • Details zum Test

    Spielspaß: 86 von 100 Punkten

    „M!-Hit“

    „Prächtig inszenierter 3D-Prügler mit spürbar veränderter Charakterriege, gigantischer Move-Vielfalt und starkem Editor.“

    • Erschienen: 25.01.2012 | Ausgabe: 2/2012
    • Details zum Test

    8,7 von 10 Punkten

    „Kauf-Tipp“

    Getestet wurde: Soul Calibur V (für PS3)

    „Wer auch nur im geringsten etwas mit 3D-Beat-'em-Ups anfangen kann, muss mit ‚Soul Calibur 5‘ in den Ring steigen.“

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