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Produktbild Real Racing (für Handy)
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Real Racing (für Handy)

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  • Sport­spiel

ohne Endnote

Aktuell gibt es nicht genug Tests oder Meinungen für eine Note.

Unser Fazit

Bis zu 40 Fahr­zeuge auf der Piste

Real Racing von Firemint hat gute Chancen, zum besten Rennspiel auf der iPhone-Plattform gekürt zu werden. Das Spiel bietet nicht nur rasante Sportaction, harte Metal- und Rockklänge sowie eine beeindruckende Grafik sondern auch eine beeindruckende Anzahl an Spielgegnern. Wie ein Werbevideo des Unternehmens nun präsentiert, hat das Spiel maßgeblich von dem Leistungszuwachs beim iPhone 3G S profitiert. Waren es beim iPhone 3G noch bis zu sechs Autos, die sich miteinander duellierten, schafft es das iPhone 3G S, satte 40 Boliden ins Rennen zu schicken. Dies verdankt es seiner neuen ARM-Architektur sowie dem nunmehr integrierten OpenGL ES 2.0.

Das YouTube-Video ist wahrlich eindrucksvoll – man mag kaum glauben, dass solch eine hochwertige Grafik auf dem iPhone möglich ist, und das auch noch bei einem so flüssigen Spielablauf. Da lohnt sich ja nicht nur der Kauf des Spiels, sondern glatt doch noch das Upgrade auf das neue iPhone 3G S...

von Janko

Metal, Action und Top-​Gra­fik

Als der australische Entwickler Firemint ein Preview-Video seines neuen Rennspiels Real Racing veröffentlichte, glaubten viele an das typische Phänomen „tolle Videos, aber schwache Ingame-Grafik“ und erwarteten die Veröffentlichung zudem nicht vor Ende des Jahres oder gar erst für 2010. Wie sehr man sich doch irren kann! Was Firemint jetzt auf die iPhone-Spielergemeinde losgelassen hat, ist ein actionlastiges Rennspiel mit fulminanter Grafik und antreibender, musikalischer Untermalung.

Begleitet von harten Metal- und Rockklängen kämpft man auf zwölf verschiedenen Rennstrecken und kann in 36 verschiedenen Fahrzeugen Platz nehmen. Spieltechnisch gibt es freilich wenig Unterschiede zu anderen Rennspielen – doch die gelungene Grafik und die überraschend intuitive Steuerung per Bewegungssensor können in ersten Schnelltests offenbar vollauf überzeugen. Interessant ist die Online-Anbindung auf Cloudcell. Dort kann man seine Statistiken mit Freunden vergleichen – und das in ausgesprochen detaillierten Zahlenwerken.

Das Spiel kostet mit 7,99 Euro zwar mehr als die meisten anderen kleinen iPhone-Spiele, bietet dafür aber sicherlich auch eine Menge Rennspaß. Der Download ist mit 60 Megabyte zudem überraschend kompakt – bei der Grafik hatten Beobachter ein deutlich umfangreicheres Programm erwartet.

von Janko

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