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Rogue War­rior Test

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Mangelhaft

5,0

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  • Rogue Warrior (für PS3)

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    Rogue Warrior (für Xbox 360)

Im Test der Fach­ma­ga­zine

    • Erschienen: 03.02.2010 | Ausgabe: 2/2010
    • Details zum Test

    „ungenügend“ (19%)

    Getestet wurde: Rogue Warrior (für Xbox 360)

    „Das nächste Mal vor dem Release bitte erst fertig programmieren.“

    • Erschienen: 27.01.2010 | Ausgabe: 2/2010
    • Details zum Test

    2,3 von 10 Punkten

    Getestet wurde: Rogue Warrior (für Xbox 360)

    „Abschreckendes Beispiel für das Actiongenre. Schlechter geht's fast nicht!“

    • Erschienen: 20.01.2010 | Ausgabe: 2/2010
    • Details zum Test

    „ungenügend“ (19%)

    Getestet wurde: Rogue Warrior (für PS3)

    „Plus: lediglich eine kurze Foltereinheit.
    Minus: für die PS3 nur ein Leichenschmaus; spektakulär schlechte Technik; endlose Fehlerliste.“

    • Erschienen: 01.01.2010
    • Details zum Test

    2,5 von 10 Punkten

    Preis/Leistung: „ungenügend“

    Getestet wurde: Rogue Warrior (für PS3)

    „Pro: Kurze Ladezeiten; Musik; Faire Kontrollpunkte; Synchronstimme.
    Contra: Killmoves übermächtig; Absturzfehler; Gewaltdarstellung im Mittelpunkt; Story nur nebensächlich; Spieldauer unverschämt kurz; Nur acht Levels vorhanden; Kaum Spieler im Internet; Steuerung; Unpräzises Radarsystem; Vollpreistitel.“

    • Erschienen: 16.12.2009 | Ausgabe: 1/2010
    • Details zum Test

    2,3 von 10 Punkten

    Getestet wurde: Rogue Warrior (für PS3)

    „Plus: Komplett auf Deutsch, auch ordentlich synchronisiert.
    Minus: Deckungssystem unhandlich, Waffen treffen nicht, saudumme KI, ödes Leveldesign, kurze Spielzeit.“


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