„... Grafisch kann der Titel mit seinen abwechslungsreich gestalteten Welten und den schönen Lichteffekten durchaus gefallen, und auch die atmosphärische Musik passt zum Setting, wenn da nicht diese unsäglich nervtötenden Versuche der Protagonisten wären, durch immer wiederkehrende dumme Sprüche und Witze irgendwie lustig zu sein. ...“
Erschienen: 09.08.2014 |
Ausgabe: 18/2014
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ohne Endnote
Getestet wurde: Sacred 3 (für PC)
„... Aufgrund des herben Schwierigkeitsgrads können Solo-Rollenspieler von der Spaßwertung einen Punkt abziehen - sie sollten diese Fantasy-Schlägerei meiden. Wer hingegen mindesten zu zweit durch Ancaria zieht ... kann ... eine Menge Spaß haben ...“
Erschienen: 06.08.2014 |
Ausgabe: 9/2014
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„befriedigend“ (2,63)
Getestet wurde: Sacred 3 (für PC)
„Das war nicht der große Wurf, den viele sich vom dritten Teil der Reihe erhofft hatten. Zu radikal wurden liebgewonnene Elemente aus dem Spiel gekickt, zu wenig überzeugende Neuerungen treten an ihre Stelle. Ergebnis: Sacred 3 ist ein netter kleiner Spielsnack für zwischendurch, hat aber nicht mehr das Potenzial, Spieler Wochen oder Monate an die Welt von Ancaria zu binden. ...“
Erschienen: 15.09.2014
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6,5 von 10 Punkten
Preis/Leistung: „befriedigend“
Getestet wurde: Sacred 3 (für Xbox 360)
„Pro: Toller Kooperativmodus; Leicht zugängliches Kampfsystem; Effektvolle Inszenierung; Gute Charakterklassen; Fetzige Bosskämpfe.
Contra: Kein umfangreicher Fertigkeitenbaum; Keine motivierende Beutejagd; Sehr linearer Aufbau; Dümmliche Sprüche der Charaktere; Normale Kämpfe sind wenig herausfordernd; Geringe Gegnervielfalt.“
Erschienen: 27.08.2014 |
Ausgabe: 9/2014
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Spielspaß: 71 von 100 Punkten
Preis/Leistung: „ausreichend“
Getestet wurde: Sacred 3 (für PC)
„... nichts, was Fantasy-Veteranen nicht schon mal gesehen haben, aber schick und abwechslungsreich gestaltet. Es ist eher die Spielmechanik, die auf Dauer eintönig wird - Sacred 3 ist ein Spiel für spaßige Abende, aber nicht für durchzockte Wochenenden.“
Erschienen: 27.08.2014 |
Ausgabe: 9/2014
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„befriedigend“ (61 von 100 Punkten); Spielspaßwertung: Mehrspieler
Getestet wurde: Sacred 3 (für PC)
„Pro: Grafisch schön gemachte Levels; Effektreiche Action; Unkomplizierter Koop-Modus; Einsteigerfreundlich; Solide Klassenauswahl; Einige nett gemachte Bosskämpfe.
Contra: Furchtbar einfältiger Humor; Kampfsystem ohne Tiefgang; Streng lineares Leveldesign; Keine motivierenden Belohnungen; Kein Beutesystem; Aufgaben wiederholen sich schnell; Oberflächliches Talentesystem; Langweilige Mini-Nebenmissionen ...“
Erschienen: 22.08.2014 |
Ausgabe: 9/2014
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Spielspaß: 62 von 100 Punkten
„... Der handwerkliche und spielerische Kern von ‚Sacred 3‘ funktioniert mit hübschen Umgebungen, wuchtigen Attacken und flott zerlegten Gegnermassen wunderbar ... Aber seltsame Design-Entscheidungen wie der Verzicht auf Loot irritieren ebenso wie der zerhackte Aufbau. ... Und was soll dieser aufgesetzte Humor? ...“
„... Kurzer Test, lest diesen Satz: Diablo 3 mit Sacred 3 zu vergleichen ist ein ‚Sacrileg‘. Solltet ihr über diesen lahmen Wortwitz lachen, dann seid ihr bei Sacred 3 richtig. Und dann noch das Wegfallen der offenen Spielwelt, des Loots, der Rollenspielelemente plus der magere Umfang – anders als wie so oft ist diese Fortsetzung gerade den Fans nicht zu empfehlen.“
Platz 2 von 3 Getestet wurde: Sacred 3 (für Xbox 360)
„... Auf dem mittleren Schwierigkeitsgrad ist der Titel leicht in etwa acht Stunden zu bewältigen, alle Nebenmissionen eingerechnet. Im Koop-Modus gestaltet sich das Unterfangen etwas schwieriger und macht etwas mehr Laune, auch wenn man sich dann doppelt so viele dumme Kampfgeister-Kommentare anhören muss. ...“
„Gute Sache: Liebevoll gestaltete Levels mit unterschiedlichen Schauplätzen; Unkomplizierter Koop-Modus.
Tolles Feature: Schlimmste Dialoge der jüngeren Vergangenheit.
Kleine Macke: Sehr kurz; Viel zu wenig Gegenstände und Fertigkeiten; Schamloses Recycling von Bossen und Spielelementen.“
2 Produkte im Test Getestet wurde: Sacred 3 (für PS3)
„Pro: kurzweilige Action-Schlachten; konsequent auf unkomplizierten Koop-Spaß ausgelegt.
Contra: geringe Auswahl an Charakter-Upgrades und Fähigkeiten; auf Dauer eintöniges Missionsdesign.“
Erschienen: 06.08.2014 |
Ausgabe: 9/2014
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„ordentlich“ (60 von 100 Punkten)
Getestet wurde: Sacred 3 (für PS3)
„... ohne motivierendes Beutesystem und Endgame-Modi bietet das auf Dauer nicht genug Anreiz. Daran gemessen erscheint der Preis von 50 Euro ziemlich happig ...“
2 Produkte im Test Getestet wurde: Sacred 3 (für Xbox 360)
„... Wir kämpfen uns durch belagerte Städte und Festungen, alte Zwergenbollwerke, trutzige Eisfestungen und verfluchte Friedhöfe, allesamt schick gestaltet. Dabei laufen wir Dunkelelfen und Orks genauso über den Weg wie Bestien des Waldes und Zombies. Es ist eher die recht oberflächliche Spielmechanik, die ein wenig mehr Abwechslung vertragen könnte ...“
Erschienen: 06.08.2014
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Spielspaß: 6 von 10 Punkten
Getestet wurde: Sacred 3 (für PC)
„Sacred 3 ist kein Sacred. Es ist daher auch der schlechteste Ableger dieser Reihe. Keine Items, keine offene Spielwelt, keine Quests. ... Kurzum: Strikt lineare Level, Einheitsbrei bei Missionen, oberflächliches Skill-System, miserable Spielbalance und so weiter und so fort. Von RPG kann hier freilich nicht mehr die Rede sein. ...“
Erschienen: 04.08.2014
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68%
Getestet wurde: Sacred 3 (für PC)
„Positiv: Abwechslungsreicher Comic-Look; Gelungene Animationen; Gute Synchronsprecher; Vier Schwierigkeitsgrade; Gamepad-Unterstützung; Gute Zwischensequenzen; Fünf unterschiedliche Helden; Gelungene Massenschlachten; Lokaler Koop-Modus.
Negativ: Lineares Level-Design; Detailarmut; Nerviger Humor; Teilweise anspruchslos; Schwache Umsetzung für Maus und Tastatur; Belanglose Story; Keine Individualisierung; Mageres Quest-Design; Fehlende Item-Jagd.“
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Sacred 3 - First Edition
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