Wii Magazin

5 Denkspiele für den DS im Vergleichstest

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  • 1
    Scribblenauts (für DS)

    Scribblenauts (für DS)

    • Platt­form: Nin­tendo DS
    • Genre: Denk-​ / Geschick­lich­keitss­piele
    • Frei­gabe: ab 6 Jahre

    „sehr gut“ (95%)

    „Wer auf dem DS den Inbegriff des Wortes ‚Denkspiel‘ kennenlernen möchte, kommt an Scribblenauts und dessen brandneuem Nachfolger Super Scribblenauts nicht vorbei. ...“

  • 1
    Super Scribblenauts (für DS)

    Super Scribblenauts (für DS)

    • Platt­form: Nin­tendo DS
    • Genre: Denk-​ / Geschick­lich­keitss­piele
    • Frei­gabe: ab 6 Jahre

    „sehr gut“ (95%)

    „... Protagonist Maxwell muss in jedem Level einen Stern einsammeln. Der Clou dabei: Ihr könnt den Namen jedes nur erdenklichen Hilfsmittels auf dem Touchscreen eintragen, der entsprechende Gegenstand wird im Spiel erscheinen und sich dort auch exakt wie in der Realität verhalten. Zweifellos eines der kreativsten, denk-anregendsten Spiele aller Zeiten und ein DS-Pflichtkauf.“

  • 3
    Dr. Kawashima Mehr Gehirn-Jogging (für DS)

    Dr. Kawashima Mehr Gehirn-Jogging (für DS)

    • Platt­form: Nin­tendo DS
    • Genre: Denk-​ / Geschick­lich­keitss­piele

    „gut“ (78%)

    „... Angeboten wird neben Lesetests und Aufgaben insbesondere aus der Mathematik auch eine Alterseinstufung für das eigene Hirn - dessen zunächst oft peinlicher Jahrgang wird mit konsequentem Spiel tatsächlich schnell nach unten reduziert! Uns ging es da nicht anders...“

  • 3
    Dr. Kawashimas Gehirn-Jogging (für DS)

    Dr. Kawashimas Gehirn-Jogging (für DS)

    • Platt­form: Nin­tendo DS
    • Genre: Denk-​ / Geschick­lich­keitss­piele
    • Frei­gabe: ohne Alters­be­schrän­kung

    „gut“ (78%)

    „Der Klassiker der Denkspiele: Oft kopiert, für uns noch immer unerreicht: Dr. Kawashima ist auf dem DS einer der besten Fitness-Trainer für die grauen Zellen. Das Gehirn-Jogging ist dabei als tägliche mentale Übungseinheit konzipiert. ...“

  • 5
    Art Academy: Zeichen und Maltechniken (für DS)

    Art Academy: Zeichen und Maltechniken (für DS)

    • Platt­form: Nin­tendo DS
    • Genre: Denk-​ / Geschick­lich­keitss­piele
    • Frei­gabe: ohne Alters­be­schrän­kung

    „gut“ (77%)

    „Ein Kunstprogramm macht niemanden zum Künstler. Aber ein leicht zugängliches Kunstprogramm weckt vielleicht die Lust, sich mit der Malerei zu beschäftigen! Dieses Ziel erreicht das DS-Zeichentool Art Academy auf jeden Fall. Schließlich gehört zu einem gut entwickelten Hirn nicht nur die rein statistische Leistungsfähigkeit, sondern auch Kreativität und Fantasie! ...“

3 Lernspiele für den DS im Vergleichstest

  • 1
    Practise English! Meistern Sie typische Alltagssituationen (für DS)

    Practise English! Meistern Sie typische Alltagssituationen (für DS)

    • Platt­form: Nin­tendo DS
    • Genre: Denk-​ / Geschick­lich­keitss­piele
    • Frei­gabe: ohne Alters­be­schrän­kung

    „gut“ (76%)

    „An dem Erlernen von Fremdsprachen kommt niemand vorbei ... Die wichtigste Sprache ist dabei zweifelsohne Englisch. Wenn nur das elend langweilige Bücherwälzen nicht wäre - ein virtueller Coach auf dem DS verspricht hier bei weitem mehr Spaß! Ein Topkandidat für uns ist Nintendos Practise English. Die optische Gestaltung ist relativ simpel, der Inhalt dafür umso unterhaltsamer.“

  • 2
    Führerschein Trainer (DS)

    Führerschein Trainer (DS)

    • Platt­form: Nin­tendo DS
    • Frei­gabe: ohne Alters­be­schrän­kung

    „gut“ (75%)

    „... Die erste Hürde ist die theoretische Prüfung, bei der nur eines hilft: Fragebögen büffeln! Darum geht es auch im Führerschein-Trainer. Dank des virtuellen Karteikasten-Systems erspart man sich aber den Papierkram und maximiert die Trainingseffizienz. Minispiele gibt's obendrauf.“

  • 2
    Mein Koch-Coach - Gesund & lecker kochen (für DS)

    Mein Koch-Coach - Gesund & lecker kochen (für DS)

    • Platt­form: Nin­tendo DS
    • Frei­gabe: ohne Alters­be­schrän­kung
    • Spie­leran­zahl: Single­player

    „gut“ (75%)

    „... Der DS-Küchenhelfer bringt nicht nur 250 Rezepte zum Einlesen und Nachkochen mit, er hat auch einige nützliche Tools mit an Bord. Eine elektronische Einkaufsliste zum Beispiel, die den Handzettel erspart. Die verschiedenen Profileinstellungen sind eine praktische Sache bei eingeschränktem Nahrungsmittelspektrum, zum Beispiel Lebensmittelallergien. Auch die Präsentation macht Hunger auf mehr.“

3 Denkspiele für die Wii im Vergleichstest

  • 1
    Tetris Party Deluxe (für Wii)

    Tetris Party Deluxe (für Wii)

    • Platt­form: Nin­tendo Wii
    • Genre: Denk-​ / Geschick­lich­keitss­piele
    • Frei­gabe: ohne Alters­be­schrän­kung

    „gut“ (82%)

    „Ein Denkspiel-Evergreen seit frühesten Game Boy-Zeiten: Tetris! Der russische Puzzleklassiker vereint geforderte Reflexe, schnelles Denken und strategische Planung und Vorbereitung in einer Art, die bis heute als Genrereferenz gilt. ... Mit einem Tetris-Kauf kann man nichts falsch machen!“

  • 2
    Crazy Machines (für Wii)

    Crazy Machines (für Wii)

    • Platt­form: Nin­tendo Wii
    • Genre: Denk-​ / Geschick­lich­keitss­piele
    • Frei­gabe: ohne Alters­be­schrän­kung

    „gut“ (75%)

    „... Die Präsentation zeigt sich modern und farbenfroh, die Wii-Steuerung passt perfekt zum Handling (hat in Crazy Machines aber noch Verbesserungspotential). Geblieben ist das Spielprinzip: In jedem Level muss mittels allerlei Werkzeugen (Seilen, Ventilatoren, Gewichten, Lampen etc.) eine Kettenreaktion gestartet werden, die das Spielziel auslöst ...“

  • 2
    So Blonde: Zurück auf die Insel (für Wii)

    So Blonde: Zurück auf die Insel (für Wii)

    • Platt­form: Nin­tendo Wii
    • Genre: Adven­ture
    • Frei­gabe: ab 6 Jahre

    „gut“ (75%)

    „...Das beliebte Knobelgenre, das auf der Wii eine kleine Renaissance erlebt hat, vereint die Interaktion von Charakteren im Spiel, eine möglichst interessante Hintergrundgeschichte und jede Menge Rätsel rund um die clevere Kombination von Gegenständen und ihren Einsatz in der hier kunterbunt designten Welt. Schade, dass auch in So Blonde die Hilfestellungs-Inflation der Adventures Einzug gehalten hat.“

3 Lernspiele für die Wii im Vergleichstest

  • 1
    Mein Fitness-Coach - Cardio Workout (für Wii)

    Mein Fitness-Coach - Cardio Workout (für Wii)

    • Platt­form: Nin­tendo Wii
    • Genre: Simu­la­tion
    • Frei­gabe: ohne Alters­be­schrän­kung

    „gut“ (81%)

    „... Der virtuelle Boxtrainer liefert wertvolle Tipps und brüllt auch zur Not anspornend ins Ohr. Ein Highlight ist die Steuerung: Auf Wunsch darf der digitale Sandsack mit je einer Wiimote pro Faust bearbeitet werden. Das Resultat ist ein echter Konditionsantreiber!“

  • 2
    Yoga (für Wii)

    Yoga (für Wii)

    • Platt­form: Nin­tendo Wii
    • Genre: Denk-​ / Geschick­lich­keitss­piele
    • Frei­gabe: ohne Alters­be­schrän­kung

    „gut“ (77%)

    „... Wer sich an der etwas exzentrischen Gestaltung der Spielwelt und einigen leichten Grafikaussetzern nicht stört, bekommt mit Yoga zahlreiche in Schwierigkeitsgrade eingeteilte Übungen und Trainingsanweisungen kredenzt, obendrauf gibt es jede Menge Hintergrundinformationen zur fernöstlichen Körperertüchtigung.“

  • 3
    Endless Ocean 2: Der Ruf des Meeres (für Wii)

    Endless Ocean 2: Der Ruf des Meeres (für Wii)

    • Platt­form: Nin­tendo Wii
    • Genre: Simu­la­tion, Adven­ture
    • Frei­gabe: ohne Alters­be­schrän­kung

    „gut“ (75%)

    „... Endless Ocean 2 ist eine auf Disk gepresste Liebererklärung ans H2O, die auch im Rahmen einer zwanglosen Storyline zum Abtauchen einlädt. Dabei bietet euch Der Ruf des Meeres nicht nur ruhige Stunden zur Entspannung an, sondern auch viele Informationen rund um die Unterwassertierwelt.“

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