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- Erschienen: Juni 2012
- Details zum Test
ohne Endnote
Idee: „zufriedenstellend“;
Spaß: „gut“;
Umsetzung: „gut“;
Dauermotivation: „zufriedenstellend“.
Plattform: | PC |
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Genre: | Strategie- / Taktikspiel |
Freigabe: | ab 12 Jahre |
Spieleranzahl: | Online, Singleplayer |
Idee: „zufriedenstellend“;
Spaß: „gut“;
Umsetzung: „gut“;
Dauermotivation: „zufriedenstellend“.
„Warlock hat ein paar clevere Ideen, etwa eine fürs Genre frische Herangehensweise an den Stadtausbau. Auch die fiese ‚Eine Runde geht noch‘-Falle schlägt zu. Doch letztlich reicht das nicht, um langfristig zu begeistern. Wenn man den Dreh raus hat, walzt man regelrecht wie ein Bulldozer über die Gegner, wodurch viel von der Motivation hinter Warlock verloren geht.“
„Pro: Suchtförderndes Spielprinzip; Gutes Preis-Leistungs-Verhältnis; Taktischer Stadtausbau; Zahlreiche Upgrades für Truppen; Viele Einheiten und Zauber.
Contra: Nur drei verschiedene Völker; Die Erforschung neuer Zauber ist völlig glücksabhängig; Eindimensionale Spielmechanik, die wenig Abwechslung bietet ...“
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Plattform | PC |
Genre | Strategie- / Taktikspiel |
Freigabe | ab 12 Jahre |
Spieleranzahl |
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Minimum HD Speicher | 4096 MB |
Minimum RAM-Speicher | 2048 MB |
Freeware | fehlt |
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