„Trotz kleinerer Mängel in der Umsetzung und teils hakeliger Bedienung eine durchaus langfristig motivierende Simulation mit dem gewissen Etwas.“
Erschienen: 28.03.2011 |
Ausgabe: 8/2011
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ohne Endnote
„... Cities in Motion kombiniert eine hochkarätige, komplexe Simulation mit ansprechender Grafik. Nur das Tutorial gibt Anlass zu Kritik - es vermittelt viel zu wenig Wissen; letztlich bleibt man in mancherlei Hinsicht aufs Herumprobieren angewiesen.“
Erschienen: 09.04.2011 |
Ausgabe: 9/2011
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„gut“ (2,33)
Preis/Leistung: „günstig“
Spielspaß (70%): 2,28;
Installation/Ladezeiten (5%): 2,00;
Einstellmöglichkeiten (16%): 1,50;
Sprache (4%): 3,50;
Service (5%): 2,60.
Erschienen: 07.04.2011
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95% Spielspaß
„Gelungene Städtebausimulation, die wirklich charmant gestaltet ist und einem viel Spaß auf längere Zeit bietet, da es immer wieder etwas zu tun gibt, sofern man die Kunden halten möchte und den Erfolg maximieren will. Zahlreiche Fahrzeuge aus verschiedenen Zeiten, die vier Städte Wien, Helsinki, Berlin u. Amsterdam bieten einem viel Abwechslung. Die Spieltiefe, samt historischer Entwicklung und der wirtschaftlichen Schwankungen wirkt frisch. Genauso wie die Städte, die gut nachgebildet wurden und in denen immer was los ist. ...“
Erschienen: 13.03.2011
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75%
„... besteht das Spiel leider nicht aus mehr als Planen und Konstruieren von Nahverkehrsnetzen. Für Fans dieses Genres ist das Spiel sicherlich interessant, Spieler, die sich gerne mehreren Aufgaben widmen, werden wahrscheinlich nicht so begeistert davon sein.“
Erschienen: 12.03.2011
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7 von 10 Punkten
„Cities in Motion ist eine ordentliche Wirtschaftssimulation und aufgrund fehlender aktueller Konkurrenz die derzeit wohl beste Adresse für Fans des Genres. Der Titel überzeugt mit seinen vier großen, lebendigen Städten, dem komplexen Verkehrssystem sowie den verschiedenen Zeitepochen. Allerdings gibt es auch einige Macken, die den Spaß auf längere Sicht verderben. Dazu gehört vor allem das ‚Mir egal‘-Verhalten der Passagiere, die zwar über die hohen Ticketpreise motzen, aber trotzdem das überteuerte Verkehrsmittel benutzen. ...“
Erschienen: 09.03.2011 |
Ausgabe: 4/2011
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„befriedigend“ (63%); Einzelspieler
„So viel Spaß es in manchen Levels macht, Großstädte zu vernetzen: Auf lange Sicht offenbaren sich zu viele spielerische Unzulänglichkeiten, die den Aufbauspaß trüben.“
Erschienen: 09.03.2011
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ohne Endnote
„Flankiert wird das von der Tiefe her völlig ausreichende Spielprinzip schließlich von der daraus resultierenden hervorragenden Langzeitmotivation, einer guten Balance zwischen Komplexität und Spielspaß sowie von einer sauberen technischen Umsetzung. Aus diesem Grund, und mit Blick auf den fairen Verkaufspreis, sei abschließend gesagt: Wer das Genre mag, wird ‚Cities in Motion‘ lieben.“
„Pro: Realistisches Wirtschaftssystem; Extrem detailreiche Welt; Sandbox-Modus; Viele Einstellungsmöglichkeiten; Jede Epoche mit eigenem Grafikstil; Leicht erlernbarer Editor.
Contra: Keine Konkurrenz; Teilweise unkomfortable Bedienung; Nicht alles auf einen Blick; Technische Verkehrsprobleme; Staus reduzieren Spielspass; Personentransport auf Dauer eintönig; ‚Fahrstuhlmusik‘ ist Geschmackssache.“
„Stärken: schöne Städte; detaillierte Simulation; lange Kampagne.
Schwächen: fummeliger U-Bahnbau; teils lange Zeitabstände zwischen Missionen.“
Erschienen: 23.02.2011 |
Ausgabe: 3/2011
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63% Spielspaß
„PRO: Hübsch gestaltete, lebendige Städte; Viele Nebenaufgaben; Umfangreicher Karteneditor; Einfacher Auf- und Ausbau von Verkehrsnetzen.
CONTRA: Unzureichendes Tutorial, das nicht alle spielrelevanten Gameplay-Elemente ordentlich erklärt; Schlecht designte Anfangskampagnen; Unnütze Diagnosetools “
Erschienen: 18.02.2011
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73%
„Mission teilweise erfüllt. Wer sich für Cities in Motion entscheidet, bekommt ein Spiel, das sympathische Ansätze und gute Zugänglichkeit bietet. Das Gameplay ist gut gelungen und fällt in die Kategorie ‚Easy to learn - hard to master‘. Kombiniert man jetzt noch die nette Optik und die schönen Details, dann kommt man vielleicht sogar ins Schwärmen. Leider offenbaren sich nach einiger Zeit einige Spielspaßkiller: Die Beschränkung auf den Passagiertransport sorgt für eine gewisse Ermüdun ...“
Erschienen: 17.02.2011
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„gut“ (82%)
„Endlich mal eine Simulation mit Tiefgang, die zudem lange Spaß bringt. Glückwunsch an die Indie-Entwickler!“
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