Cities In Motion (für PC) Test

  • 14 Tests
  • 52 Meinungen

  • PC
  • Simu­la­tion
  • ohne Alters­be­schrän­kung

Gut

2,3

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Nachfolgeprodukt: Cities in Motion 2 (für PC)

Im Test der Fach­ma­ga­zine

    • Erschienen: 06.04.2011 | Ausgabe: 5/2011
    • Details zum Test

    „gut“ (2,33)

    Preis/Leistung: „günstig“

    „Trotz kleinerer Mängel in der Umsetzung und teils hakeliger Bedienung eine durchaus langfristig motivierende Simulation mit dem gewissen Etwas.“

    • Erschienen: 28.03.2011 | Ausgabe: 8/2011
    • Details zum Test

    ohne Endnote

    „... Cities in Motion kombiniert eine hochkarätige, komplexe Simulation mit ansprechender Grafik. Nur das Tutorial gibt Anlass zu Kritik - es vermittelt viel zu wenig Wissen; letztlich bleibt man in mancherlei Hinsicht aufs Herumprobieren angewiesen.“

    • Erschienen: 09.04.2011 | Ausgabe: 9/2011
    • Details zum Test

    „gut“ (2,33)

    Preis/Leistung: „günstig“

    Spielspaß (70%): 2,28;
    Installation/Ladezeiten (5%): 2,00;
    Einstellmöglichkeiten (16%): 1,50;
    Sprache (4%): 3,50;
    Service (5%): 2,60.

    • Erschienen: 07.04.2011
    • Details zum Test

    95% Spielspaß

    • Erschienen: 13.03.2011
    • Details zum Test

    75%

    „... besteht das Spiel leider nicht aus mehr als Planen und Konstruieren von Nahverkehrsnetzen. Für Fans dieses Genres ist das Spiel sicherlich interessant, Spieler, die sich gerne mehreren Aufgaben widmen, werden wahrscheinlich nicht so begeistert davon sein.“

    • Erschienen: 12.03.2011
    • Details zum Test

    7 von 10 Punkten

    • Erschienen: 09.03.2011 | Ausgabe: 4/2011
    • Details zum Test

    „befriedigend“ (63%); Einzelspieler

    „So viel Spaß es in manchen Levels macht, Großstädte zu vernetzen: Auf lange Sicht offenbaren sich zu viele spielerische Unzulänglichkeiten, die den Aufbauspaß trüben.“

    • Erschienen: 09.03.2011
    • Details zum Test

    ohne Endnote

    • Erschienen: 02.03.2011
    • Details zum Test

    „gut“ (79%)

    „Tops: Hübsche Inszenierung; Leichter Einstieg; Umfangreiche Missionen; Hoher ‚Wuselfaktor‘; Liebevolle Details; Viele Beschäftigungsmöglichkeiten; Leicht verständlicher Karteneditor.
    Flops: Unzureichendes Tutorial; Fehlende Strategie; Komplizierte Bedienung; Unbefriedigende Zoom-Stufen.“

    • Erschienen: 01.03.2011
    • Details zum Test

    7,5 von 10 Punkten

    Preis/Leistung: „befriedigend“

    • Erschienen: 23.02.2011 | Ausgabe: 4/2011
    • Details zum Test

    Spielspaß: 80 von 100 Punkten

    Preis/Leistung: „sehr gut“, „GameStar: Lebendige Spielwelt“

    „Stärken: schöne Städte; detaillierte Simulation; lange Kampagne.
    Schwächen: fummeliger U-Bahnbau; teils lange Zeitabstände zwischen Missionen.“

    • Erschienen: 23.02.2011 | Ausgabe: 3/2011
    • Details zum Test

    63% Spielspaß

    „PRO: Hübsch gestaltete, lebendige Städte; Viele Nebenaufgaben; Umfangreicher Karteneditor; Einfacher Auf- und Ausbau von Verkehrsnetzen.
    CONTRA: Unzureichendes Tutorial, das nicht alle spielrelevanten Gameplay-Elemente ordentlich erklärt; Schlecht designte Anfangskampagnen; Unnütze Diagnosetools “

    • Erschienen: 18.02.2011
    • Details zum Test

    73%

    • Erschienen: 17.02.2011
    • Details zum Test

    „gut“ (82%)

    „Endlich mal eine Simulation mit Tiefgang, die zudem lange Spaß bringt. Glückwunsch an die Indie-Entwickler!“


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Kun­den­mei­nun­gen

3,6 Sterne

52 Meinungen in einer Quelle

5 Sterne
23 (44%)
4 Sterne
8 (15%)
3 Sterne
7 (13%)
2 Sterne
7 (13%)
1 Stern
7 (13%)

3,6 Sterne

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