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Nachfolgeprodukt Grand Ages: Medieval (für PC)

Grand Ages: Rome (für PC) im Test der Fachmagazine

    • Erschienen: 04.03.2009 | Ausgabe: 4/2009
    • Details zum Test

    „gut“ (2,48)

    Preis/Leistung: „befriedigend“

    „Stark: Figuren und Umgebungen sehen toll aus; Prima Bedienung.
    Schwach: Manche Aufträge ähneln einander; Tutorials zu dürftig.“

  • „gut“ (2,4)

    8 Produkte im Test

    „... In spannenden Aufträgen sichern Sie sich das Wohlwollen eines mächtigen Mäzens und schreiten in der Geschichte voran. Ziemlich schwach fällt der militärische Teil aus: Taktik spielt keine Rolle, die Einheiten wuseln wild durcheinander. ...“

    • Erschienen: 01.04.2009
    • Details zum Test

    86%

    „Haemimont Games hat einige Fehler des Vorgängers ausgemerzt und dabei grafisch und spielerisch ein gelungenes Werk auf den Markt gebracht, dass viele für eine Zeit lang an den heimischen PC fesseln wird. Bei Haemimont können sich einige andere Entwickler-Studios eine Scheibe abschneiden.“

  • „gut“ (2,48)

    Preis/Leistung: „preiswert“, „Test-Sieger“,„Preis-Leistungs-Sieger“

    Platz 1 von 3

    „Plus: Einfache Steuerung; Umfangreicher Aufbauteil; Liebevolle Grafik.
    Minus: Zahlreiche; aber recht ähnliche Aufträge; Dürftige Einführung ins Spiel.“

    • Erschienen: 02.03.2009
    • Details zum Test

    82%

    „... Die wesentlichen Kritikpunkte, gerade an Kampf- und Wirtschaftssystem, wurden behoben und es wurden auch einige interessante Neuerungen eingebaut. Dazu gehört die Charaktererstellung und die damit verbundenen Boni, die man sich während der Kampagne erspielen kann. Grafisch sehen die antiken Städte auch immer noch prächtig aus. Die kleineren Haken sitzen vor allem an der etwas zu einfachen Oberfläche, der fehlenden Minimap und der eintönigen Musik. Für Fans des alten Roms und guter Aufbaustrategie kann ich Grand Ages Rome dennoch empfehlen.“

    • Erschienen: 01.03.2009
    • Details zum Test

    7,5 von 10 Punkten

    Preis/Leistung: „befriedigend“

    „Pro: Schicke Optik mit Tag- Nachtwechsel; Viele Missionen, sogar mit Nebenaufgaben; Ausbaubares Militär; Bedürfnisse insgesamt gut ablesbar; Mehrspielermodus mit mehreren Varianten; Familienwahl hat Einfluss auf Talentbaum.
    Contra: Aufbau geht zu flott; Rohstoffgewinnung gewöhnungsbedürftig; KI der Feinde oft zu lasch; Kein (bzw. kaum) Strassenbau möglich; Nahrungsgewinnung nur an festen Punkten möglich.“

    • Erschienen: 01.03.2009
    • Details zum Test

    „gutes Spiel“ (79%)

    „Kleinere Fehler sind zu verzeihen und wenn einem die Götter gnädig sind (wenn also der Autosave im richtigen Moment kam), dann sind all die Katastrophen wie Erdbeben und Feuer gar nicht so wild.“

    • Erschienen: 25.02.2009 | Ausgabe: 4/2009
    • Details zum Test

    76 von 100 Punkten

    Preis/Leistung: „gut“

    „Motivierende Stadtplanung mit Echtzeit-Kämpfen.“

    • Erschienen: 14.02.2009 | Ausgabe: 4/2009
    • Details zum Test

    „gut“ (78% Einzelspieler-Spielspaß)

    Preis/Leistung: 77%

    „Solides Aufbau-Strategiespiel mit Pseudo-Militärteil und einigen Längen.“

    • Erschienen: 01.02.2009
    • Details zum Test

    77%

    „Brot und Spiele für darbende Aufbaustrategen. Grand Ages: Rome macht sich dank cleverer Innovationen einen Namen im Genre.“

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Kundenmeinungen (22) zu Grand Ages: Rome (für PC)

3,6 Sterne

22 Meinungen in 1 Quelle

5 Sterne
10 (45%)
4 Sterne
3 (14%)
3 Sterne
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3,6 Sterne

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Datenblatt zu Grand Ages: Rome (für PC)

Plattform PC
Genre Strategie- / Taktikspiel
Spieleranzahl Singleplayer
Unterstützte Sprachen Englisch
Minimum HD Speicher 1500 MB
Minimum RAM-Speicher 1024 MB
Minimum Prozessor 2.0 GHz
Minimum Videokartenspeicher 128
Freeware fehlt
Auch zu finden unter folgenden Modellnummern: E106266

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