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Schnell wie ein F16-Kampfjet, explosiv wie ein Hollywood-Blockbuster von Michael Bay. Was taugt Shinji Mikamis Highspeed-Action?
Vanquish (für PS3)
85% – Gold Award
„Extremes Tempo, wahnsinnige Bosskämpfe. Wer frustresistent ist und auf Highspeed-Action steht, kommt hier nicht vorbei.“
Vanquish (für Xbox 360)
85% – Gold Award
„PRO: fulminante Bosskämpfe; coole Sprüche; abwechslungsreiches Spieldesign; edle Grafik und Physikeffekte; clevere Gegner.
CONTRA: sehr linear; Bosskämpfe sind teils frustrierend und für Einsteiger zu hart.“
Testumfeld: Im Check befand sich ein Actionspiel, das auf zwei Konsolenversionen geprüft wurde und mit 80% und 81% abschnitt. Als Testkriterien dienten Präsentation, Spieldesign, Balance, Atmosphäre, Story sowie Umfang.
Wenn Spieler das Wort Alien hören, suchen sie reflexartig das Weite. Das hat weniger mit einer irrationalen Angst vor Außerirdischen zu tun, als mit den Spätfolgen des ziemlich missglückten Shooters ‚Alien: Colonial Marines‘ aus dem Vorjahr. Jetzt will Creative Assembly das Vertrauen der Fans zurückgewinnen und besinnt sich mit Alien: Isolation auf die alten Tugenden
‚Ruhe in Frieden‘ – drei geflügelte Worte, über deren tiefere Bedeutung heute kaum noch jemand nachdenkt. Das dürfte sich mit Murdered: Soul Suspect ändern. Der Spieler schlüpft hier in die durchsichtige Haut eines Polizei-Ermittlers, der seine eigene Ermordung aufklären muss, um mit der Welt der Lebenden endgültig abschließen zu können. Entwickler Airtight Games