Carcassone, Catan oder Wizard - Gesellschaftsspiele in großer Runde machen Spaß. Welche Spieleklassiker lohnen sich?
Das Ranking der Gesellschaftsspiele beruht auf zwei Säulen: den Testergebnissen der Fachmagazine und den Meinungen der Kundschaft. Daraus ergibt sich ein vollständiger und objektiver Überblick über die Qualität der Produkte.

Diese Quellen haben wir neutral ausgewertet:

  • und 16 weitere Magazine

Gesellschaftsspiele Bestenliste

2.657 Ergebnisse entsprechen den Suchkriterien

  • Gesellschaftsspiel im Test: Jockey von Berliner Spielkarten, Testberichte.de-Note: 1.2 Sehr gut

    Sehr gut

    1,2

    Berliner Spielkarten Jockey

    • Typ: Brett­spiel
  • Gesellschaftsspiel im Test: World of Warcraft - The Boardgame von Fantasy Flight Games, Testberichte.de-Note: 1.2 Sehr gut

    Sehr gut

    1,2

    Fantasy Flight Games World of Warcraft - The Boardgame

    • Typ: Brett­spiel
  • Gesellschaftsspiel im Test: KRIMI total - Die zweifelhafte Welt der Märchen von JMcreative, Testberichte.de-Note: 1.2 Sehr gut

    Sehr gut

    1,2

    JMcreative KRIMI total - Die zweifelhafte Welt der Märchen

    • Typ: Rol­len­spiel (RPG), Brett­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 8
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 9
  • Gesellschaftsspiel im Test: Monopoly - Die Börse von Parker Spiele, Testberichte.de-Note: 1.2 Sehr gut

    Sehr gut

    1,2

    Parker Spiele Monopoly - Die Börse

    • Typ: Brett­spiel
  • Gesellschaftsspiel im Test: Oase von Schmidt Spiele, Testberichte.de-Note: 1.2 Sehr gut

    Sehr gut

    1,2

    Schmidt Spiele Oase

    • Typ: Brett­spiel
  • Gesellschaftsspiel im Test: Carolus Magnus von Winning Moves, Testberichte.de-Note: 1.2 Sehr gut

    Sehr gut

    1,2

    Winning Moves Carolus Magnus

  • Gesellschaftsspiel im Test: Euphrat und Tigris von Hans im Glück, Testberichte.de-Note: 1.2 Sehr gut

    Sehr gut

    1,2

    Hans im Glück Euphrat und Tigris

    • Typ: Lege­spiel, Brett­spiel
  • Gesellschaftsspiel im Test: Don von Queen Games, Testberichte.de-Note: 1.2 Sehr gut

    Sehr gut

    1,2

    Queen Games Don

    • Typ: Kar­ten­spiel
  • Gesellschaftsspiel im Test: Small World: Fabeln und Legenden von Days of Wonder, Testberichte.de-Note: 1.3 Sehr gut

    Sehr gut

    1,3

    Days of Wonder Small World: Fabeln und Legenden

    • Typ: Kar­ten­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 5
  • Gesellschaftsspiel im Test: Vinhos von What's your game?, Testberichte.de-Note: 1.3 Sehr gut

    Sehr gut

    1,3

    What's your game? Vinhos

    • Typ: Brett­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 4
  • Gesellschaftsspiel im Test: Tikal 2 von GameWorks, Testberichte.de-Note: 1.3 Sehr gut

    Sehr gut

    1,3

    GameWorks Tikal 2

    • Typ: Brett­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 4
  • Gesellschaftsspiel im Test: TAC - Das spannende TACtik-Teamspiel von Giseh-Verlag, Testberichte.de-Note: 1.3 Sehr gut

    Sehr gut

    1,3

    Giseh-Verlag TAC - Das spannende TACtik-Teamspiel

    • Typ: Holz­spiel, Lege­spiel, Kar­ten­spiel, Brett­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 4
  • Gesellschaftsspiel im Test: Magic the Gathering - Die Narben von Mirrodin von Wizards of the Coast, Testberichte.de-Note: 1.3 Sehr gut

    Sehr gut

    1,3

    Wizards of the Coast Magic the Gathering - Die Narben von Mirrodin

    • Typ: Sam­mel­kar­ten­spiel (TCG)
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 2
  • Gesellschaftsspiel im Test: Hexenflug von Amigo, Testberichte.de-Note: 1.3 Sehr gut

    Sehr gut

    1,3

    Amigo Hexenflug

    • Typ: Kar­ten­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 5
  • Gesellschaftsspiel im Test: Magic the Gathering - Aufstieg der Eldrazi von Wizards of the Coast, Testberichte.de-Note: 1.3 Sehr gut

    Sehr gut

    1,3

    Wizards of the Coast Magic the Gathering - Aufstieg der Eldrazi

    • Typ: Kar­ten­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 2
  • Gesellschaftsspiel im Test: Das magische Labyrinth Kartenspiel von Drei Magier Spiele, Testberichte.de-Note: 1.3 Sehr gut

    Sehr gut

    1,3

    Drei Magier Spiele Das magische Labyrinth Kartenspiel

    • Typ: Kar­ten­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 4
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 2
  • Gesellschaftsspiel im Test: Achtung Hexe! von Piatnik, Testberichte.de-Note: 1.3 Sehr gut

    Sehr gut

    1,3

    Piatnik Achtung Hexe!

    • Typ: Kar­ten­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 6
  • Gesellschaftsspiel im Test: Pentago von Giseh-Verlag, Testberichte.de-Note: 1.3 Sehr gut

    Sehr gut

    1,3

    Giseh-Verlag Pentago

    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 2
    • Art: Grund­spiel
  • Gesellschaftsspiel im Test: Caylus von Ystari, Testberichte.de-Note: 1.3 Sehr gut

    Sehr gut

    1,3

    Ystari Caylus

    • Typ: Brett­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 5
  • Gesellschaftsspiel im Test: Manila von Zoch, Testberichte.de-Note: 1.3 Sehr gut

    Sehr gut

    1,3

    Zoch Manila

    • Typ: Brett­spiel
  • Gesellschaftsspiel im Test: Tabu (Neuauflage 2009) von Hasbro, Testberichte.de-Note: 1.4 Sehr gut

    Sehr gut

    1,4

    Hasbro Tabu (Neuauflage 2009)

    • Typ: Brett­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 4
    • Art: Grund­spiel
  • Gesellschaftsspiel im Test: Igel ärgern von Spiele von Doris & Frank, Testberichte.de-Note: 1.4 Sehr gut

    Sehr gut

    1,4

    Spiele von Doris & Frank Igel ärgern

    • Typ: Brett­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 6
  • Gesellschaftsspiel im Test: Junta - Viva El Presidente! von Pegasus Spiele, Testberichte.de-Note: 1.4 Sehr gut

    Sehr gut

    1,4

    Pegasus Spiele Junta - Viva El Presidente!

    • Typ: Brett­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 5
  • Gesellschaftsspiel im Test: Magic the Gathering - Archenemy von Wizards of the Coast, Testberichte.de-Note: 1.4 Sehr gut

    Sehr gut

    1,4

    Wizards of the Coast Magic the Gathering - Archenemy

    • Typ: Kar­ten­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 2
  • Gesellschaftsspiel im Test: RuneQuest II von Mongoose Publishing, Testberichte.de-Note: 1.4 Sehr gut

    Sehr gut

    1,4

    Mongoose Publishing RuneQuest II

    • Typ: Rol­len­spiel (RPG)
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 6
  • Gesellschaftsspiel im Test: Dschungelschatz von Haba, Testberichte.de-Note: 1.4 Sehr gut

    Sehr gut

    1,4

    Haba Dschungelschatz

    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 4
    • Art: Grund­spiel
  • Gesellschaftsspiel im Test: Arkham Horror: A Call of Cthulhu Boardgame von Fantasy Flight Games, Testberichte.de-Note: 1.4 Sehr gut

    Sehr gut

    1,4

    Fantasy Flight Games Arkham Horror: A Call of Cthulhu Boardgame

    • Typ: Brett­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 1
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 8
  • Gesellschaftsspiel im Test: Nicht zu fassen von Zoch, Testberichte.de-Note: 1.4 Sehr gut

    Sehr gut

    1,4

    Zoch Nicht zu fassen

    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 6
  • Gesellschaftsspiel im Test: Hoppladi Hopplada! von Zoch, Testberichte.de-Note: 1.4 Sehr gut

    Sehr gut

    1,4

    Zoch Hoppladi Hopplada!

    • Typ: Wür­fel­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 7
  • Gesellschaftsspiel im Test: Indiana Jones: Auf der Jagd nach den verlorenen Schätzen von Clementoni, Testberichte.de-Note: 1.4 Sehr gut

    Sehr gut

    1,4

    Clementoni Indiana Jones: Auf der Jagd nach den verlorenen Schätzen

    • Typ: Brett­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 5
  • Gesellschaftsspiel im Test: Pandemic von Z-Man Games, Testberichte.de-Note: 1.4 Sehr gut

    Sehr gut

    1,4

    Z-Man Games Pandemic

    • Typ: Brett­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 4
  • Sehr gut

    1,4

    Days of Wonder Merlins Macht - Schatten über Camelot

    • Mini­male Spie­leran­zahl: 3
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 8
  • Gesellschaftsspiel im Test: Rabohnzel von Lookout Games, Testberichte.de-Note: 1.4 Sehr gut

    Sehr gut

    1,4

    Lookout Games Rabohnzel

    • Typ: Kar­ten­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 3
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 5
  • Gesellschaftsspiel im Test: Der Herr der Ringe: Der Ringkrieg von Phalanx Games, Testberichte.de-Note: 1.4 Sehr gut

    Sehr gut

    1,4

    Phalanx Games Der Herr der Ringe: Der Ringkrieg

    • Typ: Brett­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 4
  • Gesellschaftsspiel im Test: Alhambra - Das Würfelspiel von Queen Games, Testberichte.de-Note: 1.4 Sehr gut

    Sehr gut

    1,4

    Queen Games Alhambra - Das Würfelspiel

    • Typ: Wür­fel­spiel, Lege­spiel
  • Gesellschaftsspiel im Test: Il Principe von Amigo, Testberichte.de-Note: 1.4 Sehr gut

    Sehr gut

    1,4

    Amigo Il Principe

    • Typ: Brett­spiel
  • Gesellschaftsspiel im Test: Schotten-Totten von Pro Ludo, Testberichte.de-Note: 1.4 Sehr gut

    Sehr gut

    1,4

    Pro Ludo Schotten-Totten

    • Typ: Kar­ten­spiel
  • Gesellschaftsspiel im Test: Blokus Trigon von Winning Moves, Testberichte.de-Note: 1.4 Sehr gut

    Sehr gut

    1,4

    Winning Moves Blokus Trigon

    • Typ: Brett­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 1
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 4
  • Gesellschaftsspiel im Test: Samurai von Hans im Glück, Testberichte.de-Note: 1.4 Sehr gut

    Sehr gut

    1,4

    Hans im Glück Samurai

    • Typ: Brett­spiel
  • Gesellschaftsspiel im Test: The Family Fun von Cranium, Testberichte.de-Note: 1.4 Sehr gut

    Sehr gut

    1,4

    Cranium The Family Fun

Aus unserem Magazin

Tests

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    • Ausgabe: 4/2016
    • Erschienen: 07/2016

    Fak Bob bleibt Fak Bob

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    • AGM Magazin

    • Ausgabe: 4/2014
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    • Seiten: 1

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