Carcassone, Catan oder Wizard - Gesellschaftsspiele in großer Runde machen Spaß. Welche Spieleklassiker lohnen sich?
Das Ranking der Gesellschaftsspiele beruht auf zwei Säulen: den Testergebnissen der Fachmagazine und den Meinungen der Kundschaft. Daraus ergibt sich ein vollständiger und objektiver Überblick über die Qualität der Produkte.

Diese Quellen haben wir neutral ausgewertet:

  • und 16 weitere Magazine

Gesellschaftsspiele Bestenliste

2.657 Ergebnisse entsprechen den Suchkriterien

  • Gesellschaftsspiel im Test: Tastomino von beleduc, Testberichte.de-Note: 2.5 Gut

    Gut

    2,5

    beleduc Tastomino

    • Typ: Lege­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 4
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  • Gesellschaftsspiel im Test: Relic Runners von Days of Wonder, Testberichte.de-Note: 2.3 Gut

    Gut

    2,3

    Days of Wonder Relic Runners

    • Typ: Brett­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 5
  • Gesellschaftsspiel im Test: Word on the Street von Out of the Box Publishing, Testberichte.de-Note: 2.6 Befriedigend

    Befriedigend

    2,6

    Out of the Box Publishing Word on the Street

    • Typ: Lege­spiel, Brett­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 10
  • Gesellschaftsspiel im Test: Pescado von Steffen Spiele, Testberichte.de-Note: 2.0 Gut

    Gut

    2,0

    Steffen Spiele Pescado

    • Typ: Wür­fel­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 4
  • Gesellschaftsspiel im Test: Curli Kuller von Selecta, Testberichte.de-Note: 1.4 Sehr gut

    Sehr gut

    1,4

    Selecta Curli Kuller

  • Gesellschaftsspiel im Test: Socken zocken - Das Kartenspiel von Haba, Testberichte.de-Note: 2.2 Gut

    Gut

    2,2

    Haba Socken zocken - Das Kartenspiel

    • Typ: Kar­ten­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 6
  • Gesellschaftsspiel im Test: Formula D von Pro Ludo, Testberichte.de-Note: 1.7 Gut

    Gut

    1,7

    Pro Ludo Formula D

    • Typ: Brett­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 10
  • Gesellschaftsspiel im Test: Memoir 44: Breakthrough von Days of Wonder, Testberichte.de-Note: 1.3 Sehr gut

    Sehr gut

    1,3

    Days of Wonder Memoir 44: Breakthrough

    • Typ: Lege­spiel, Brett­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 2
  • Gesellschaftsspiel im Test: 1960: The Making of the President von Z-Man Games, Testberichte.de-Note: 2.2 Gut

    Gut

    2,2

    Z-Man Games 1960: The Making of the President

    • Typ: Brett­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 2
  • Gesellschaftsspiel im Test: Prosperity von Ystari, Testberichte.de-Note: 2.7 Befriedigend

    Befriedigend

    2,7

    Ystari Prosperity

    • Typ: Brett­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 4
  • Gesellschaftsspiel im Test: Murano von Lookout Games, Testberichte.de-Note: 2.7 Befriedigend

    Befriedigend

    2,7

    Lookout Games Murano

    • Typ: Brett­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 4
  • Gesellschaftsspiel im Test: Burg-Ritter von Haba, Testberichte.de-Note: 1.3 Sehr gut

    Sehr gut

    1,3

    Haba Burg-Ritter

    • Typ: Brett­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 4
  • Gesellschaftsspiel im Test: Onward to Venus von Treefrog Games, Testberichte.de-Note: 2.0 Gut

    Gut

    2,0

    Treefrog Games Onward to Venus

    • Typ: Brett­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 5
  • Gesellschaftsspiel im Test: Lakota von Kosmos, Testberichte.de-Note: 2.0 Gut

    Gut

    2,0

    Kosmos Lakota

    • Typ: Holz­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 6
  • Gesellschaftsspiel im Test: Ententeich von noris, Testberichte.de-Note: 2.2 Gut

    Gut

    2,2

    noris Ententeich

    • Typ: Wür­fel­spiel, Brett­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 4
  • Gesellschaftsspiel im Test: Angelspaß von Selecta, Testberichte.de-Note: 2.2 Gut

    Gut

    2,2

    Selecta Angelspaß

    • Mini­male Spie­leran­zahl: 1
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 4
    • Art: Grund­spiel
  • Gesellschaftsspiel im Test: Expedition: Northwest Passage von Editions du Matagot, Testberichte.de-Note: 2.7 Befriedigend

    Befriedigend

    2,7

    Editions du Matagot Expedition: Northwest Passage

    • Typ: Brett­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 4
  • Gesellschaftsspiel im Test: Rondo von Schmidt Spiele, Testberichte.de-Note: 1.0 Sehr gut

    Sehr gut

    1,0

    Schmidt Spiele Rondo

    • Typ: Brett­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 4
  • Gesellschaftsspiel im Test: ZhanGuo von What's your game?, Testberichte.de-Note: 2.0 Gut

    Gut

    2,0

    What's your game? ZhanGuo

    • Typ: Brett­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 4
  • Gesellschaftsspiel im Test: Cranium - Familien Edition von Hasbro, Testberichte.de-Note: 2.0 Gut

    Gut

    2,0

    Hasbro Cranium - Familien Edition

    • Typ: Brett­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 8
  • Gesellschaftsspiel im Test: A la Carte: Dessert von Heidelberger Spieleverlag, Testberichte.de-Note: ohne Endnote

    ohne Endnote

    Heidelberger Spieleverlag A la Carte: Dessert

    • Typ: Kar­ten­spiel, Brett­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 5
  • Gesellschaftsspiel im Test: Roll & Play Geizen von Schmidt Spiele, Testberichte.de-Note: 3.0 Befriedigend

    Befriedigend

    3,0

    Schmidt Spiele Roll & Play Geizen

    • Typ: Wür­fel­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 5
  • Gesellschaftsspiel im Test: New Haven von R&R Games, Testberichte.de-Note: 2.0 Gut

    Gut

    2,0

    R&R Games New Haven

    • Typ: Lege­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 4
  • Gesellschaftsspiel im Test: Schweinerei Party Edition von Winning Moves, Testberichte.de-Note: 3.0 Befriedigend

    Befriedigend

    3,0

    Winning Moves Schweinerei Party Edition

    • Typ: Wür­fel­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 4
  • Gesellschaftsspiel im Test: Hippo Hopp von Amigo, Testberichte.de-Note: 2.2 Gut

    Gut

    2,2

    Amigo Hippo Hopp

    • Typ: Kar­ten­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 4
  • Gesellschaftsspiel im Test: Steel Driver von Warfrog Games, Testberichte.de-Note: 2.4 Gut

    Gut

    2,4

    Warfrog Games Steel Driver

    • Typ: Brett­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 3
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 6
  • Gesellschaftsspiel im Test: La Isla von alea, Testberichte.de-Note: 2.3 Gut

    Gut

    2,3

    alea La Isla

    • Typ: Brett­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 4
  • Gesellschaftsspiel im Test: Spiel des Wissens - Planet Erde von Jumbo, Testberichte.de-Note: 2.5 Gut

    Gut

    2,5

    Jumbo Spiel des Wissens - Planet Erde

    • Typ: Brett­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 6
  • Gesellschaftsspiel im Test: Praetor von Heidelberger Spieleverlag, Testberichte.de-Note: 3.0 Befriedigend

    Befriedigend

    3,0

    Heidelberger Spieleverlag Praetor

    • Typ: Lege­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 5
  • Gut

    2,1

    Warfrog Games Treefrog London

    • Typ: Kar­ten­spiel, Brett­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 4
  • Gesellschaftsspiel im Test: Schusselhexe von Haba, Testberichte.de-Note: 1.6 Gut

    Gut

    1,6

    Haba Schusselhexe

    • Typ: Wür­fel­spiel, Brett­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 4
  • Gesellschaftsspiel im Test: Navajo Wars von GMT, Testberichte.de-Note: 2.0 Gut

    Gut

    2,0

    GMT Navajo Wars

    • Typ: Brett­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 1
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 2
  • Gesellschaftsspiel im Test: Amerigo von Queen Games, Testberichte.de-Note: 2.0 Gut

    Gut

    2,0

    Queen Games Amerigo

    • Typ: Brett­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 4
  • Gesellschaftsspiel im Test: Monopoly Zapped von Hasbro, Testberichte.de-Note: 3.1 Befriedigend

    Befriedigend

    3,1

    Hasbro Monopoly Zapped

    • Typ: Wür­fel­spiel, Brett­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 4
  • Gesellschaftsspiel im Test: Geistermühle von Drei Magier Spiele, Testberichte.de-Note: 1.0 Sehr gut

    Sehr gut

    1,0

    Drei Magier Spiele Geistermühle

    • Typ: Brett­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 4
  • Gesellschaftsspiel im Test: Obstgarten: Das Kartenspiel von Haba, Testberichte.de-Note: 1.6 Gut

    Gut

    1,6

    Haba Obstgarten: Das Kartenspiel

    • Typ: Kar­ten­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 1
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 6
  • Gesellschaftsspiel im Test: Scrabble Blitz! von Mattel, Testberichte.de-Note: 1.8 Gut

    Gut

    1,8

    Mattel Scrabble Blitz!

    • Typ: Brett­spiel
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 6
  • Gesellschaftsspiel im Test: Dominant Species von GMT, Testberichte.de-Note: 1.6 Gut

    Gut

    1,6

    GMT Dominant Species

    • Typ: Lege­spiel, Brett­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 6
  • Gesellschaftsspiel im Test: Ninjago - Das Brettspiel von Lego, Testberichte.de-Note: 2.6 Befriedigend

    Befriedigend

    2,6

    Lego Ninjago - Das Brettspiel

    • Typ: Brett­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 4
  • Gesellschaftsspiel im Test: Ginkgopolis - The Experts von Pearl Games, Testberichte.de-Note: ohne Endnote

    ohne Endnote

    Pearl Games Ginkgopolis - The Experts

    • Typ: Lege­spiel, Kar­ten­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 5

Aus unserem Magazin

Tests

    • spielbox

    • Ausgabe: 4/2016
    • Erschienen: 07/2016

    Fak Bob bleibt Fak Bob

    Testbericht über 3 Spiele mit Wörtern

    Hätten es bei der Einführung des lateinischen Alphabets nicht auch zehn oder weniger Buchstaben getan? Nein, immer schön großkotzig mussten es natürlich gleich 26 sein. Und jetzt haben wir den Salat, und Zahlzeichen und Schriftzeichen verhalten sich unterschiedlich. Ein Lob den Ziffern! Sie lassen sich beliebig kombinieren, und trotzdem entsteht jedes Mal eine schöne

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    • AGM Magazin

    • Ausgabe: 4/2014
    • Erschienen: 07/2014
    • Seiten: 1

    Neue Helden braucht das Spiel!

    Testbericht über 1 Gesellschaftsspiel

    In Andor wird wieder gekämpft: Mehr als ein Jahr ist vergangen, seit die erste Erweiterung ‚Das Sternenschild‘ für das Kennerspiel des Jahres 2014, ‚Die Legenden von Andor‘, erschien. Nun wird das Grundspiel mit der zweiten Erweiterung Die Legenden von Andor – Neue Helden erneut sinnvoll ergänzt. Neben den namensgebenden, neuen Helden sind es vor allem die zusätzlichen

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    • AGM Magazin

    • Ausgabe: 1/2014
    • Erschienen: 01/2014
    • Seiten: 2

    Urknall mit Bam-Effekt!

    Testbericht über 2 Gesellschaftsspiele

    Wer Partys liebt, bei denen es um Literatur-Nobelpreise geht, wer gern tanzt, bis der Arzt kommt, oder Mau-Mau spielt, kann jetzt einfach umblättern. Wer aber auf schräge, leicht versaute oder komplett sinnfreie Abende – am besten noch alles zusammen – steht, der ist hier genau richtig und mit Bam! und The Big Bang Theory bestens bedient! Testumfeld:

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