Einige Spiele für das iPhone und den iPod touch können es durchaus mit den für die beiden ‚Mitbewerber‘ Nintento DS und Sony PSP erhältlichen Vollpreis-Titeln aufnehmen. Aber nicht nur die Qualität und der Spielspaß stimmen in vielen Fällen: Auch in Bezug auf den Preis können viele der iPhone-Spiele überzeugen. Nun gilt es nur noch, die Spreu vom Weizen zu trennen ...
Was wurde getestet?
Im Test befanden sich vier Spiele für das iPhone und den iPod touch. Sie erhielten Bewertungen von 4 bis 5,5 von jeweils 6 zu erreichenden Punkten.
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Puzzloop (für iPhone)
Plattform: Handy
Genre: Denk- / Geschicklichkeitsspiele
5,5 von 6 Punkten
„... Diverse Power-Ups lockern das Spielgeschehen auf, zusätzlich motiviert eine Online-Highscoreliste. Die Steuerung via Touchscreen funktioniert tadellos.“
Enigmo (für iPhone)
Plattform: Handy
Genre: Denk- / Geschicklichkeitsspiele
5 von 6 Punkten
„... Die Steuerung über den Touchscreen funktioniert hervorragend ... Auch die Grafik und die Sound-Untermalung wissen zu gefallen. ...“
Phil Hassey Galcon (für iPhone)
Art: Spiele
Plattform: iPhone, iPod touch
5 von 6 Punkten
„... Die Steuerung erfolgt über den Touchscreen, was sehr gut funktioniert. Verschiedene Schwierigkeitsstufen sorgen für einen leichten Einstieg, fordern aber auch Profis. ...“
Spore Origins (für iPhone)
Plattform: Handy
Genre: Simulation, Strategie- / Taktikspiel, Jump and Run, Action
Freigabe: ab 12 Jahre
4 von 6 Punkten
„... Die Neigungssteuerung ist ausreichend genau, die Grafik nett anzusehen und die Musik aus der Feder des Ambient-Künstlers Brian Eno ein Genuß. Trotzdem: Das Spiel an sich ist zu simpel, um längerfristig Spaß zu haben.“
Testumfeld: Im Check befand sich ein Actionspiel, das auf zwei Konsolenversionen geprüft wurde und mit 80% und 81% abschnitt. Als Testkriterien dienten Präsentation, Spieldesign, Balance, Atmosphäre, Story sowie Umfang.
zum Test
Platz 1 im Test
81%
Just Cause 3 (für PS4)
AGM Magazin
Ausgabe: 5/2014
Erschienen: 09/2014
Seiten: 3
Das Mädchen und der Xenomorph
Testbericht über 1 Action-Adventure
Wenn Spieler das Wort Alien hören, suchen sie reflexartig das Weite. Das hat weniger mit einer irrationalen Angst vor Außerirdischen zu tun, als mit den Spätfolgen des ziemlich missglückten Shooters ‚Alien: Colonial Marines‘ aus dem Vorjahr. Jetzt will Creative Assembly das Vertrauen der Fans zurückgewinnen und besinnt sich mit Alien: Isolation auf die alten Tugenden
‚Ruhe in Frieden‘ – drei geflügelte Worte, über deren tiefere Bedeutung heute kaum noch jemand nachdenkt. Das dürfte sich mit Murdered: Soul Suspect ändern. Der Spieler schlüpft hier in die durchsichtige Haut eines Polizei-Ermittlers, der seine eigene Ermordung aufklären muss, um mit der Welt der Lebenden endgültig abschließen zu können. Entwickler Airtight Games