„Plus: Schöne Atmosphäre; In der Spielwelt gibt es vieles zu entdecken. Gewalt ist zweitrangig.
Minus: Alles wirkt sehr steril. Nutzlose Karte erschwert Orientierung.“
Erschienen: 07.03.2014 |
Ausgabe: 7/2014
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ohne Endnote
„... trotz aller Widrigkeiten ist den Designern die Atmosphäre mit den Nebelschwaden, kontrastreichen Licht- und Schatten-Effekten sowie den professionellen deutschen Sprechern klasse gelungen - wäre schön, wenn sie die gröbsten Schnitzer noch per Patch ausbessern.“
Erschienen: 06.03.2014 |
Ausgabe: 2/2014
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ohne Endnote
„... ein gelungenes Stealthgame, das die Faszination seiner Vorgänger einfängt und sich vor seinen modernen Konkurrenten nicht verstecken muss. Alteingesessene ‚Thief‘-Kenner werden genauso ihren Spaß haben wie Neueinsteiger der Serie. Spannende Spielmechaniken, gekoppelt mit einer packenden Story, machen ‚Thief: Beschwörung der Urkraft‘ zu einer uneingeschränkten Empfehlung für Fans des Genres.“
Erschienen: 05.03.2014 |
Ausgabe: 4/2014
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Note:1,7
„Spiel des Monats“
Getestet wurde: Thief (für PC)
„Der Neustart der Thief-Reihe gelingt sehr gut, der Umfang ist ordentlich und das klassische, bestens unterhaltende Spielgefühl entsteht mit den richtigen Optionseinstellungen. Einige Design-Entscheidungen sind Geschmackssache, Stimmung und Atmosphäre dagegen passen hervorragend.“
„... Unterm Strich bleibt ein solides Schleichspiel, das jedem Gamer ein nettes Wochenende bereiten kann. Den hohen Erwartungen hält es jedoch nicht stand – insbesondere haben die Entwickler ihr Versprechen gebrochen, der Spieler könne in den Leveln ganz verschiedene Lösungswege gehen. So fehlt die Lust, ‚Thief‘ mehrfach durchzuspielen.“
Erschienen: 21.03.2014 |
Ausgabe: 4/2014
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Spielspaß: 81 von 100 Punkten
„Ein diebisches Vergnügen: Garretts neues Abenteuer punktet mit Atmosphäre und variablen Schleicheinlagen, die Technik ist nur okay.“
Platz 1 von 5 Getestet wurde: Thief (für Xbox One)
„... Leider wird die düstere Stimmung hauptsächlich über die detailverliebte Spielwelt und den starken Soundtrack transportiert. Die Handlung hat mich dagegen kalt gelassen, emotionale Momente gibt es fast gar keine. Gut finde ich, dass die Entwickler es geschafft haben, mit viel spielerischer Freiheit Thief-Fans zufriedenzustellen und gleichzeitig für einen leichten Spieleinstieg zu sorgen ...“
„... Trotz der atmosphärisch inszenierten Spielwelt konnte uns die Handlung nicht in ihren Bann ziehen. ... Durch die ständigen Solo-Beutezüge rückt die Geschichte schnell in den Hintergrund. Wir hätten uns eine stärkere Einbindung der Nebencharaktere gewünscht - und ein Ende, das nicht so viele Fragen unbeantwortet lässt. ...“
Platz 4 von 5 Getestet wurde: Thief (für Xbox 360)
„... Der Wiederspielwert von Thief ist enorm, da ihr beim ersten Versuch sicherlich nicht alle Sammelobjekte findet. Außerdem gibt es spezielle Diebes-Herausforderungen, in denen ihr beispielsweise eine bestimmte Anzahl an Taschendiebstählen durchführen müsst. ... Die Optik bewegt sich auf einem guten Niveau, ist aber nicht fehlerfrei. ...“
Erschienen: 15.03.2014
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ohne Endnote
Getestet wurde: Thief (für PC)
„... Die Atmosphäre ist trotz der angestaubten Unreal-Engine stimmig, und Gameplay-technisch hat Eidos ebenfalls kaum etwas falsch gemacht. Garretts Animationen wirken flüssig, und die Abwechslung wird durch die verschiedenen Schauplätze mitbestimmt. ... Alles in allem haben wir an Thief nicht viel zu meckern, genau genommen besteht der größte Nachteil in der Länge der Story, welche bei uns nicht weit über acht Stunden hinausschoss. ... Wir können Fans der Thief-Reihe sowie Stealth-Game-Fans diesen Reboot nur empfehlen.“
Erschienen: 05.03.2014
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ohne Endnote
Getestet wurde: Thief (für PC)
„Insgesamt ist Eidos Montreal der Reboot geglückt. Zwar kann der Titel von der Spielmechanik her nicht an die alten Spiele von vor zehn Jahren heranreichen, dies ist größtenteils aber der Tatsache geschuldet, dass die Entwickler dieses Mal einen etwas anderen Schwerpunkt gesetzt haben. Der Titel ist immer noch ein sehr guter Stealth-Titel, der mit vielen Schleichpassagen glänzen kann. Jedoch wird der Fokus beim jüngsten Spross der Serie deutlich mehr auf Actionelemente gelegt. Alte Fans der Serie könnten deshalb etwas enttäuscht werden. ...“
Erschienen: 05.03.2014 |
Ausgabe: 4/2014
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„vorbildlich“ (87 von 100 Punkten)
„Gold-Award“
Getestet wurde: Thief (für PS4)
„Große Stärke: Tolle Atmosphäre; Abwechslungsreiche Schauplätze; Viele Spieleoptionen.
Gute Sache: Hoher Wiederspielwert.
Kleiner Fehler: Orientierung auf der Karte erschwert; Zu viele Interaktionsklicks nötig.“
2 Produkte im Test Getestet wurde: Thief (für PS4)
„Pro: viel zu klauen und zu entdecken; schönes Schattenhuschen; atmosphärisches Szenario; unterschiedliche Pfeile, ...
Contra: ... die kaum benötigt werden; diffuses Ende; insgesamt recht linear.“
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