Bilder zu Arcania: Gothic 4

Arca­nia: Gothic 4 Test

  • 29 Tests
  • 443 Meinungen

  • Rol­len­spiel
  • ab 12 Jahre

Gut

2,3

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  • Arcania: Gothic 4 (für PC)

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  • Arcania: Gothic 4 (für Xbox 360)

    Arcania: Gothic 4 (für Xbox 360)

Im Test der Fach­ma­ga­zine

    • Erschienen: 30.12.2010 | Ausgabe: 2/2011
    • Details zum Test

    „gut“

    Preis/Leistung: „gut“

    „... Arcania beantwortet die Frage, wie ein Rollenspiel für Neulinge im Genre aussehen kann. Die Grafik ist sehenswert, die Feinde sind zahlreich und die Steuerung ist leicht zu erlernen. Auch die strategischen Ziele und die Entwicklung der Eigenschaften des Helden sind leicht im Auge zu behalten.“

    • Erschienen: 08.11.2010 | Ausgabe: 24/2010
    • Details zum Test

    ohne Endnote

    „... Viele der Personen im Spiel sehen einander zum Verwechseln ähnlich; man wähnt sich in einer Welt aus Klonen. Zum unerfreulichen Gesamtbild trägt außerdem die abgedroschene Handlung bei ...“

    • Erschienen: 27.10.2010 | Ausgabe: 11/2010
    • Details zum Test

    „gut“ (2,3)

    „Plus: Bekannte Charaktere; Gute Vertonung.
    Minus: Bedienmängel; Zu leichter Schwierigkeitsgrad; Auf Dauer eintöniger Spielverlauf.“

    • Erschienen: 08.10.2010 | Ausgabe: 20/2010
    • Details zum Test

    ohne Endnote

    Getestet wurde: Arcania: Gothic 4 (für PC)

    „Aller Detailkritik zum Trotz steht unterm Strich ein grundsolides Rollenspiel. Die Spielwelt ist riesig, die Grafik ansehnlich, die Spielmechanik vielleicht weichgespült - aber sie funktioniert. ...“

    • Erschienen: 06.10.2010 | Ausgabe: 11/2010
    • Details zum Test

    „gut“ (2,49)

    Preis/Leistung: „noch preiswert“

    Getestet wurde: Arcania: Gothic 4 (für PC)

    „Eins gleich vorweg: So richtig übel wie Teil 3 samt Add-on ist im neuen Gothic nichts. Kaum Fehler im Spiel, alles läuft gut, vieles sieht sogar sehr gut aus. Trotzdem - der ganz große Wurf ist es gewiss nicht geworden. Dazu fehlt es einfach an Originalität - von der altbackenen Story über recht langweilige Aufgaben ...“

    • Erschienen: 03.04.2011
    • Details zum Test

    6 von 10 Punkten

    Preis/Leistung: „befriedigend“

    Getestet wurde: Arcania: Gothic 4 (für PC)

    • Erschienen: 01.12.2010 | Ausgabe: 1/2011
    • Details zum Test

    „befriedigend“ (68%)

    Getestet wurde: Arcania: Gothic 4 (für Xbox 360)

    „Es schmerzt zu sehen, was aus diesem ehrgeizigen Spiel wurde.“

    • Erschienen: 26.11.2010
    • Details zum Test

    „ausreichend“ (49 von 100 Punkten)

    Getestet wurde: Arcania: Gothic 4 (für Xbox 360)

    • Erschienen: 19.11.2010
    • Details zum Test

    70% Spielspaß

    Getestet wurde: Arcania: Gothic 4 (für PC)

    • Erschienen: 14.11.2010
    • Details zum Test

    72%

    Getestet wurde: Arcania: Gothic 4 (für Xbox 360)

    „‚Arcania: Gothic 4‘ erfindet das Rad nicht neu. Es wird das Genre nicht revolutionieren, da es vielleicht etwas zu sehr auf Bewährtes setzt, dadurch ergibt sich aber ein recht gelungenes Gesamtbild.“

    • Erschienen: 06.11.2010
    • Details zum Test

    69%

    Getestet wurde: Arcania: Gothic 4 (für PC)

    • Erschienen: 31.10.2010
    • Details zum Test

    68 von 100 Punkten

    Getestet wurde: Arcania: Gothic 4 (für Xbox 360)

    „Ist Gothic 4 denn noch ein wirkliches Gothic? Nein, leider nicht. Die Entwickler haben viel versprochen, jedoch konnte man nicht unbedingt viel von diesen Versprechen sehen.“

    • Erschienen: 29.10.2010 | Ausgabe: 12/2010
    • Details zum Test

    Spielspaß: 54 von 100 Punkten

    Getestet wurde: Arcania: Gothic 4 (für Xbox 360)

    „Durchaus spielbar, aber spannend ist das nicht: flaches Kampf- und Sammel-RPG mit allerlei Macken und Kanten.“

    • Erschienen: 29.10.2010
    • Details zum Test

    5 von 10 Punkten

    • Erschienen: 27.10.2010 | Ausgabe: 12/2010
    • Details zum Test

    Spielspaß: 69 von 100 Punkten

    Preis/Leistung: „befriedigend“

    Getestet wurde: Arcania: Gothic 4 (für PC)

    „Stärken: schöne Landschaften; flotte Actionkämpfe.
    Schwächen: lahme Handlung; eintönige Quests; dünnes Charaktersystem; wenig zu entdecken.“


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