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Active 2 Test

  • 17 Tests
  • 230 Meinungen

  • Sport­spiel
  • ohne Alters­be­schrän­kung

Gut

2,1

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Im Test der Fach­ma­ga­zine

  • „gut“ (1,77)

    Preis/Leistung: „teuer“

    Platz 1 von 3
    Getestet wurde: Active 2 (für PS3)

    „Dank mitgeliefertem Thera-Band, Bewegungssensoren und Pulsmesser kontrolliert das Spiel Übungen sehr genau. EA Sports Active hält Ihre Aktivitäten sogar in einem Kalender fest.“

    • Erschienen: 06.12.2010 | Ausgabe: 26/2010
    • Details zum Test

    ohne Endnote

    Getestet wurde: Active 2 (für Xbox 360)

    Idee: „zufriedenstellend“;
    Umsetzung: „zufriedenstellend“;
    Spaß: „zufriedenstellend“;
    Dauermotivation: „zufriedenstellend“.

  • ohne Endnote

    Preis/Leistung: 2 von 5 Punkten

    6 Produkte im Test
    Getestet wurde: Active 2 (für PS3)

    • Erschienen: 19.01.2011 | Ausgabe: 2/2011
    • Details zum Test

    „gut“ (80%)

    Getestet wurde: Active 2 (für PS3)

    „Plus: haut richtig rein; clevere Körpersensoren; enorme Optionsvielfalt.
    Minus: mag keine hektischen Bewegungen.“

    • Erschienen: 19.12.2010
    • Details zum Test

    62%

    Getestet wurde: Active 2 (für Xbox 360)

    • Erschienen: 15.12.2010 | Ausgabe: 1/2011
    • Details zum Test

    7,9 von 10 Punkten

    Getestet wurde: Active 2 (für Xbox 360)

    „Rasselt bedingt durch eine nicht immer optimale Erkennung knapp am Kauftipp vorbei.“

  • „befriedigend“ (68% Spielspaß)

    Platz 3 von 3
    Getestet wurde: Active 2 (für Xbox 360)

    „Die Ausgabe für Microsofts Kinect ist beim Anschließen zwar herrlich unkompliziert, da ihr nichts synchronisieren müsst, dafür fällt die Xbox-360-Version durch Ungenauigkeit und eine schlechte Menüführung auf. ...“

  • „gut“ (80% Spielspaß)

    Platz 1 von 3
    Getestet wurde: Active 2 (für PS3)

    „GUT: Mit Pulsmesser und Gummiband; Zahlreiche Übungen; Fitnesspläne für mehrere Wochen.
    SCHLECHT: Aussetzer beim Pulsmesser; Fehler bei der Bewegungserkennung; Controller mäßig eingebunden.“

    • Erschienen: 15.12.2010 | Ausgabe: 1/2011
    • Details zum Test

    „gut“ (80%)

    Getestet wurde: Active 2 (für Wii)

    „Schoki, Braten, Chips - ja, ein Fitnessprogramm kann sinnvoll sein.“

  • „gut“ (79% Spielspaß)

    Platz 2 von 3
    Getestet wurde: Active 2 (für Wii)

    „Systemvorteile: Mit dem Wii-Fit-Board kompatibel.
    Systemnachteile: Kein DLC erhältlich; Schwächste Optik.“

    • Erschienen: 13.12.2010
    • Details zum Test

    8 von 10 Punkten

    Preis/Leistung: „befriedigend“

    Getestet wurde: Active 2 (für PS3)

    • Erschienen: 09.12.2010
    • Details zum Test

    8 von 10 Punkten

    Preis/Leistung: „gut“

    Getestet wurde: Active 2 (für Wii)

    „Pro: Mit Freunden oder Familie trainieren; Workouts vom Trainer zusammengestellt; Viele verschiedene Übungsformen; Daten online speicherbar.
    Contra: Anfängliche Probleme mit der Hardware-Erkennung; Kraftübungen und Stepper ohne Gewichte & Balance-Board sinnlos; Stretchband leiert zu schnell aus.“

  • „gut“ (78%)

    9 Produkte im Test
    Getestet wurde: Active 2 (für Xbox 360)

    „Dank voller Körpererfassung anstrengend und wirksam, aber auch teuer.“

    • Erschienen: 27.11.2010
    • Details zum Test

    90%

    • Erschienen: 26.11.2010
    • Details zum Test

    „gutes Spiel“ (77%)

    Getestet wurde: Active 2 (für PS3)


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Unser Fazit

Pro­fes­sio­nel­ler und platt­for­m­über­grei­fend

Das seit einiger Zeit für die Wii erhältliche Fitnessprogramm Active Personal Trainer von EA Sports kommt im Herbst 2010 in einer neuen Version mit dem (Arbeits?-) Titel 2.0 heraus. Mit der neuen Version wird es für Heimsportler nun endlich möglich, ihr Workout professioneller zu gestalten.

Active Personal Trainer 2.0 wird nämlich erstmals mit einem Pulsmesser zur Kontrolle der Herzfrequenz direkt am Bildschirm ausgeliefert – für ein ernst zu nehmendes Fitnessprogramm eine unerlässliche Voraussetzung. Diese Daten wiederum lassen sich in einem ebenfalls neuen Onlineportal analysieren und veröffentlichen – genau so, wie man es von anderen Trainingscomputern für Sportler gewohnt ist. Über das Portal sollen auch Fitnessübungen zum Herunterladen angeboten werden. Außerdem erhofft sich EA Sports, dass sich möglichst schnell eine Online-Community zum gegenseitigen Austausch und zur Motivation rund um das Fitness-Portal herum bildet. Die Chancen dafür stehen nicht schlecht.

Darüber hinaus ist der Benutzer des Active Personal Trainer 2.0 nicht mehr nur an die Wii-Konsole gebunden, denn das Programm soll konsolenübergreifend veröffentlicht werden. Vorerst hat EA Sports als weitere „echte“ Konsole die Playstation 3 im Blick. Die Software soll aber auch – und dies nimmt nun wirklich kein Wunder – für das iPhone sowie den iPod Touch lieferbar sein.

Neue, „innovative“ Bewegungssensoren sowie Arm- und Beinschlaufen bieten darüber hinaus laut EA Sports eine grenzenlose, weil kabellose Freiheit beim Heimtraining vor dem Bildschirm, für das übrigens erstmals auch komplette Workouts und Trainingsprogramme entwickelt werden sollen – ein letzter Beleg dafür, dass EA Sports mit dem neuen Fitnessprogramm nicht mehr nur allein auf den Spaß beim gelegentlichen Training abzielt, sondern es tatsächlich Ernst meint und richtigen Sport im Sinn hat. Und dies ist im Sinne der Gesundheit – noch einmal das wichtigste Stichwort: Pulsmesser! – nur zu begrüßen.

von Wolfgang

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