GBase.de prüft Games (6/2011): „Alice - Madness Returns: Review“
GBase.deErschienen: 06/2011
Inhalt
Man nehme eine Schweineschnauze, stopfe sie mit ordentlich Pfeffer voll, und was bekommt man? Nein, kein wohlschmeckendes Sonntagsgericht, sondern den Weg zu einem Schlüsselloch, der einen zu einer Vielzahl von Zähnen führt. Klingt kurios? Das ist es durchaus, und genau das ist auch gut so. Die Rede ist hier nämlich von Alice - Madness Returns. Wo der Wahnsinn mit dem neuesten Streich aus dem Hause Electronic Arts zurückkehrt, darf grenzenlose Düsternis und die gewisse Beimengung von Blut nicht fehlen. Weiss diese Mischung aber auch zu gefallen?
Was wurde getestet?
Drei verschiedene Plattformversionen von einem Spiel waren im Test. Bewertet wurden Abwechslung, Atmosphäre, Bedienung und Langzeitmotivation sowie Herausforderung, Spieldauer, Multiplayer und Preis/Leistung.
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Alice: Madness Returns (für PC)
Plattform: PC
Genre: Action
Freigabe: ab 16 Jahre
7,5 von 10 Punkten
Preis/Leistung: „befriedigend“
„Eigentlich bin ich ein grosser Fan von diesen Szenario mit den schmutzigen Märchen - gepfeffert mit einer ordentlichen Prise schwarzem Humor und der Gewalt. Auch das Design des Spiels, das Füllhorn abgedrehter Ideen und die interessante Story haben mir gefallen. Allerdings kommt der Kern des Spiels vergleichsweise bieder daher. Viele Wiederholungen, wenige Überraschungen und dazu noch - zumindest in den meisten Fällen - recht anspruchslose Rätsel. Hätten die Entwickler etwas von der Zeit, die sie in das Design investiert haben, in andere Bereiche gesteckt, wäre Alice - Madness Returns noch deutlich besser geworden.“
Alice: Madness Returns (für PS3)
Plattform: PlayStation 3
Genre: Action
Freigabe: ab 16 Jahre
7,5 von 10 Punkten
Preis/Leistung: „befriedigend“
... Der total abgedrehte Stil schlägt genau in meine Geschmackskerbe und hat mir einige nette Stunden beschert. Mal springen, mal kämpfen und ab und zu mal nach dem richtigen Weg suchen. In Alice - Madness Returns ist das alles keinesfalls schlecht, doch während Pfeffer dank der entsprechenden Waffe genügend vorhanden ist, fehlt es hier eher am Salz in der Suppe. Im Klartext bedeutet dies, dass Alice - Madness Return trotz kleinerer Fehltritte ein grundsolides Spiel mit einem Hang zum Abgedrehten ist, letztlich aber zu wenig Neuerungen und Abwechslung präsentiert wird.“
Alice: Madness Returns (für Xbox 360)
Plattform: Xbox 360
Genre: Action
Freigabe: ab 16 Jahre
7,5 von 10 Punkten
Preis/Leistung: „befriedigend“
„... das Level- und Gegnerdesign und die Atmosphäre sind einfach umwerfend. Ein wahres Kunstwerk ist hier American McGee und seinem Team von Spicy Horse gelungen. Es wird auch immer wieder das Gameplay und dessen ständige Wiederholung kritisiert. Fakt ist, wenn das Gameplay genauso einfallsreich wie das Grafikdesign geworden wäre, hätten wir einen Hit. Ganz ehrlich? Mich stört dies nicht, auch nicht, dass die Grafik ab und an etwas altbacken wirkt. Das Spiel hat eine Seele und es macht Spass, das ist für mich die Hauptsache. ...“
Testumfeld: Im Check befand sich ein Actionspiel, das auf zwei Konsolenversionen geprüft wurde und mit 80% und 81% abschnitt. Als Testkriterien dienten Präsentation, Spieldesign, Balance, Atmosphäre, Story sowie Umfang.
zum Test
Platz 1 im Test
81%
Just Cause 3 (für PS4)
AGM Magazin
Ausgabe: 5/2014
Erschienen: 09/2014
Seiten: 3
Das Mädchen und der Xenomorph
Testbericht über 1 Action-Adventure
Wenn Spieler das Wort Alien hören, suchen sie reflexartig das Weite. Das hat weniger mit einer irrationalen Angst vor Außerirdischen zu tun, als mit den Spätfolgen des ziemlich missglückten Shooters ‚Alien: Colonial Marines‘ aus dem Vorjahr. Jetzt will Creative Assembly das Vertrauen der Fans zurückgewinnen und besinnt sich mit Alien: Isolation auf die alten Tugenden
‚Ruhe in Frieden‘ – drei geflügelte Worte, über deren tiefere Bedeutung heute kaum noch jemand nachdenkt. Das dürfte sich mit Murdered: Soul Suspect ändern. Der Spieler schlüpft hier in die durchsichtige Haut eines Polizei-Ermittlers, der seine eigene Ermordung aufklären muss, um mit der Welt der Lebenden endgültig abschließen zu können. Entwickler Airtight Games