Kein Erfolg versprechender Film bleibt ohne dazugehöriges Spiel. Allerdings ließ die Qualität in letzter Zeit häufig zu wünschen übrig. Eine der erwähnenswerten Ausnahmen war Toy Story 3, seinerzeit produziert vom Disney-internen Avalanche Software-Studio. Der Arbeitgeber schien gleichsam zufrieden mit dem Ergebnis, denn für die Umsetzung des neuen Pixar-Streifen Cars 2 wurde ebenfalls das Team aus Utah beauftragt. Dann kann ja eigentlich nichts schief gehen, oder?
Was wurde getestet?
Von einem Spiel waren vier verschiedene Plattform-Versionen im Test.
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Cars 2 (für PS3)
Plattform: PlayStation 3
Genre: Rennspiel, Kinderspiel
Freigabe: ab 6 Jahre
„ausreichend“ (59%)
„Cars à la Mario Kart mit niedrigem Schwierigkeitsgrad und akustischen Problemen. Solide Unterhaltung, aber kein Spiel für die sprichwörtliche einsame Insel.“
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Cars 2 (für Wii)
Plattform: Nintendo Wii
Genre: Rennspiel, Kinderspiel
Freigabe: ab 6 Jahre
„ausreichend“ (59%)
„Das Vorbild Mario Kart wurde passabel umgesetzt, doch von der Qualität der Klempner-Raserei ist man noch ein Stück entfernt.“
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Cars 2 (für Xbox 360)
Plattform: Xbox 360
Genre: Rennspiel, Kinderspiel
Freigabe: ab 6 Jahre
„ausreichend“ (59%)
„Cars 2 setzt auf das Mario Kart-Prinzip, schafft es aber nicht, die Qualität des Vorbildes zu erreichen. Soundmacken trüben den Gesamteindruck zusätzlich.“
4
Cars 2 (für PC)
Plattform: PC
Genre: Rennspiel, Kinderspiel
Freigabe: ab 6 Jahre
„ausreichend“ (57%)
„Solide Unterhaltung ohne Höhepunkte. Aber ausgerechnet am PC hat die ohnehin meist nur durchschnittliche Kulisse dieses Mario Kart-Klons technische Probleme.“
Testumfeld: Im Check befand sich ein Actionspiel, das auf zwei Konsolenversionen geprüft wurde und mit 80% und 81% abschnitt. Als Testkriterien dienten Präsentation, Spieldesign, Balance, Atmosphäre, Story sowie Umfang.
zum Test
Platz 1 im Test
81%
Just Cause 3 (für PS4)
AGM Magazin
Ausgabe: 5/2014
Erschienen: 09/2014
Seiten: 3
Das Mädchen und der Xenomorph
Testbericht über 1 Action-Adventure
Wenn Spieler das Wort Alien hören, suchen sie reflexartig das Weite. Das hat weniger mit einer irrationalen Angst vor Außerirdischen zu tun, als mit den Spätfolgen des ziemlich missglückten Shooters ‚Alien: Colonial Marines‘ aus dem Vorjahr. Jetzt will Creative Assembly das Vertrauen der Fans zurückgewinnen und besinnt sich mit Alien: Isolation auf die alten Tugenden
‚Ruhe in Frieden‘ – drei geflügelte Worte, über deren tiefere Bedeutung heute kaum noch jemand nachdenkt. Das dürfte sich mit Murdered: Soul Suspect ändern. Der Spieler schlüpft hier in die durchsichtige Haut eines Polizei-Ermittlers, der seine eigene Ermordung aufklären muss, um mit der Welt der Lebenden endgültig abschließen zu können. Entwickler Airtight Games