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Auferstanden aus Ruinen? Nachdem JoWooD und Piranha Bytes eine gotische Kathedrale zum Einsturz brachten, sollte die bis dato imposanteste Rollenspielwelt aus deutscher Entwicklung von zwei Teams wieder aufgebaut werden -schließlich ist die Marke eine starke. Während sich die Väter von Diego & Co mit Risen bereits das Siegel unterhaltsamer Routine sicherten, darf jetzt Spellbound zeigen, wie man sich ein Abenteuer auf dem Fundament des großen Namens vorstellt. Ist man mutiger und kreativer als die Konkurrenz aus dem Ruhrgebiet? Kann man der Welt vielleicht eine neue Facette abgewinnen?

Was wurde getestet?

Von einem Spiel waren zwei verschiedene Plattform-Versionen im Test.

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  • 1
    Arcania: Gothic 4 (für PC)

    Arcania: Gothic 4 (für PC)

    • Platt­form: PC
    • Genre: Rol­len­spiel
    • Frei­gabe: ab 12 Jahre

    „ausreichend“ (40%)

    „Gothic im Namen, totale Langeweile im Spiel: Spellbound bietet Einbahnstraßenquests mit grenzdebilen Dialogen und primitivem Kampfsystem.“

  • 2
    Arcania: Gothic 4 (für Xbox 360)

    Arcania: Gothic 4 (für Xbox 360)

    • Platt­form: Xbox 360
    • Genre: Rol­len­spiel
    • Frei­gabe: ab 12 Jahre

    „mangelhaft“ (30%)

    „Finger weg von dieser Flimmer- und Ruckelorgie - eine ganz schlechte Konsolenumsetzung!“

  • Tests

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