Carcassone, Catan oder Wizard - Gesellschaftsspiele in großer Runde machen Spaß. Welche Spieleklassiker lohnen sich?
Das Ranking der Gesellschaftsspiele beruht auf zwei Säulen: den Testergebnissen der Fachmagazine und den Meinungen der Kundschaft. Daraus ergibt sich ein vollständiger und objektiver Überblick über die Qualität der Produkte.

Diese Quellen haben wir neutral ausgewertet:

  • und 16 weitere Magazine

Gesellschaftsspiele Bestenliste

Filter

Preis

bis

Spielelemente

  • Strategie (768)
  • Kinderunterhaltung (458)
  • Taktik (301)
  • Familienunterhaltung (244)
  • Glück (232)
  • Knobeln (231)
  • Geschicklichkeit (191)
  • Action (158)
  • Quiz (112)
  • Kooperation (93)
  • Kommunikation (79)
  • Lernen (64)

Typ

Minimale Spieleranzahl

Auszeichnungen

  • Deutscher Spielepreis (1)
  • International Gamers Award (1)
  • Kennerspiel des Jahres (4)
  • Spiel der Spiele (2)
  • Spiel des Jahres (297)

Thema

Maximale Spieleranzahl

Art

  • Erweiterung (105)
  • Grundspiel (986)

Hersteller

  • Besonders beliebt
  • Ravensburger (162)
  • Kosmos (125)
  • Amigo (107)
  • Schmidt Spiele (105)
  • Piatnik (96)
  • Zoch (80)
  • Parker Spiele (79)
  • Huch & Friends (71)
  • Hans im Glück (71)
  • Fantasy Flight Games (28)

Testsieger

Getestet von

Modell

2.657 Ergebnisse entsprechen den Suchkriterien

  • Gesellschaftsspiel im Test: Munchkin Cthulhu von Pegasus Spiele, Testberichte.de-Note: 2.1 Gut

    Gut

    2,1

    Pegasus Spiele Munchkin Cthulhu

    • Typ: Kar­ten­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 3
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 6
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  • Gesellschaftsspiel im Test: Batavia von Queen Games, Testberichte.de-Note: 2.1 Gut

    Gut

    2,1

    Queen Games Batavia

    • Typ: Brett­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 3
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 5
  • Gesellschaftsspiel im Test: Suleika von Zoch, Testberichte.de-Note: 2.1 Gut

    Gut

    2,1

    Zoch Suleika

    • Typ: Lege­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 4
  • Gut

    2,1

    Parker Spiele Risk Black Ops

    • Mini­male Spie­leran­zahl: 3
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 5
  • Gesellschaftsspiel im Test: Altamira von Zoch, Testberichte.de-Note: 2.1 Gut

    Gut

    2,1

    Zoch Altamira

    • Typ: Brett­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 3
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 5
  • Gesellschaftsspiel im Test: Wie verhext! von alea, Testberichte.de-Note: 2.1 Gut

    Gut

    2,1

    alea Wie verhext!

    • Typ: Kar­ten­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 3
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 5
  • Gesellschaftsspiel im Test: Dino Detektive von Amigo, Testberichte.de-Note: 2.1 Gut

    Gut

    2,1

    Amigo Dino Detektive

    • Typ: Brett­spiel
  • Gesellschaftsspiel im Test: Filou - Die Katze im Sack von 2F-Spiele, Testberichte.de-Note: 2.1 Gut

    Gut

    2,1

    2F-Spiele Filou - Die Katze im Sack

    • Typ: Kar­ten­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 3
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 5
  • Gesellschaftsspiel im Test: Monopoly Disney Edition von Parker Spiele, Testberichte.de-Note: 2.1 Gut

    Gut

    2,1

    Parker Spiele Monopoly Disney Edition

    • Typ: Brett­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 6
  • Gesellschaftsspiel im Test: Flinke Feger von Pro Ludo, Testberichte.de-Note: 2.1 Gut

    Gut

    2,1

    Pro Ludo Flinke Feger

    • Typ: Kar­ten­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 6
  • Gesellschaftsspiel im Test: Amyitis von Ystari, Testberichte.de-Note: 2.1 Gut

    Gut

    2,1

    Ystari Amyitis

    • Typ: Brett­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 4
  • Gesellschaftsspiel im Test: National Geographic Expedition von Ravensburger, Testberichte.de-Note: 2.1 Gut

    Gut

    2,1

    Ravensburger National Geographic Expedition

    • Typ: Brett­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 6
  • Gesellschaftsspiel im Test: EVO von Eurogames / Descartes, Testberichte.de-Note: 2.1 Gut

    Gut

    2,1

    Eurogames / Descartes EVO

    • Typ: Brett­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 3
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 5
  • Gesellschaftsspiel im Test: Burg Appenzell von Zoch, Testberichte.de-Note: 2.1 Gut

    Gut

    2,1

    Zoch Burg Appenzell

    • Typ: Lege­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 4
  • Gesellschaftsspiel im Test: Origo von Parker Spiele, Testberichte.de-Note: 2.1 Gut

    Gut

    2,1

    Parker Spiele Origo

    • Typ: Brett­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 5
  • Gesellschaftsspiel im Test: Illuminati - Die Weltverschwörung von Pegasus Spiele, Testberichte.de-Note: 2.1 Gut

    Gut

    2,1

    Pegasus Spiele Illuminati - Die Weltverschwörung

    • Typ: Kar­ten­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 6
  • Gesellschaftsspiel im Test: Zug um Zug - USA 1910 von Days of Wonder, Testberichte.de-Note: 2.1 Gut

    Gut

    2,1

    Days of Wonder Zug um Zug - USA 1910

    • Typ: Lege­spiel, Brett­spiel
  • Gesellschaftsspiel im Test: Salamanca von Zoch, Testberichte.de-Note: 2.1 Gut

    Gut

    2,1

    Zoch Salamanca

    • Typ: Lege­spiel, Brett­spiel
  • Gesellschaftsspiel im Test: Haste Bock? von Zoch, Testberichte.de-Note: 2.1 Gut

    Gut

    2,1

    Zoch Haste Bock?

    • Typ: Brett­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 4
  • Gesellschaftsspiel im Test: Hansa von Abacusspiele, Testberichte.de-Note: 2.1 Gut

    Gut

    2,1

    Abacusspiele Hansa

    • Typ: Brett­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 4
  • Gesellschaftsspiel im Test: Kleopatra und die Baumeister von Days of Wonder, Testberichte.de-Note: 2.1 Gut

    Gut

    2,1

    Days of Wonder Kleopatra und die Baumeister

    • Typ: Brett­spiel
  • Gesellschaftsspiel im Test: Das Zepter von Zavandor von Lookout Games, Testberichte.de-Note: 2.1 Gut

    Gut

    2,1

    Lookout Games Das Zepter von Zavandor

    • Typ: Brett­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 6
  • Gesellschaftsspiel im Test: Munchkin beisst! von Pegasus Spiele, Testberichte.de-Note: 2.1 Gut

    Gut

    2,1

    Pegasus Spiele Munchkin beisst!

    • Typ: Kar­ten­spiel
  • Gesellschaftsspiel im Test: scene it? von Mattel, Testberichte.de-Note: 2.1 Gut

    Gut

    2,1

    Mattel scene it?

    • Typ: Brett­spiel
  • Gesellschaftsspiel im Test: Carcassonne - Die Jäger und Sammler von Hans im Glück, Testberichte.de-Note: 2.1 Gut

    Gut

    2,1

    Hans im Glück Carcassonne - Die Jäger und Sammler

    • Typ: Lege­spiel, Brett­spiel
  • Gesellschaftsspiel im Test: Ein solches Ding von Abacusspiele, Testberichte.de-Note: 2.1 Gut

    Gut

    2,1

    Abacusspiele Ein solches Ding

    • Typ: Kar­ten­spiel
  • Gesellschaftsspiel im Test: Torres von Ravensburger, Testberichte.de-Note: 2.1 Gut

    Gut

    2,1

    Ravensburger Torres

    • Typ: Lege­spiel, Brett­spiel
  • Gesellschaftsspiel im Test: Wunderland von Pegasus Spiele, Testberichte.de-Note: 2.2 Gut

    Gut

    2,2

    Pegasus Spiele Wunderland

    • Typ: Brett­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 4
  • Gesellschaftsspiel im Test: Tschak! von GameWorks, Testberichte.de-Note: 2.2 Gut

    Gut

    2,2

    GameWorks Tschak!

    • Typ: Kar­ten­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 4
  • Gesellschaftsspiel im Test: Crosswise von Schmidt Spiele, Testberichte.de-Note: 2.2 Gut

    Gut

    2,2

    Schmidt Spiele Crosswise

    • Typ: Holz­spiel, Lege­spiel, Brett­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 4
  • Gesellschaftsspiel im Test: Lausch genau! von Haba, Testberichte.de-Note: 2.2 Gut

    Gut

    2,2

    Haba Lausch genau!

    • Typ: Wür­fel­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 4
  • Gesellschaftsspiel im Test: Fauna kompakt von Huch & Friends, Testberichte.de-Note: 2.2 Gut

    Gut

    2,2

    Huch & Friends Fauna kompakt

    • Typ: Puzzle, Lege­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 8
  • Gesellschaftsspiel im Test: Notarzt-Einsatz! Band 1 - Ein Spielebuch für (angehende) Notärzte von Verlag Hans Huber, Testberichte.de-Note: 2.2 Gut

    Gut

    2,2

    Verlag Hans Huber Notarzt-Einsatz! Band 1 - Ein Spielebuch für (angehende) Notärzte

    • Mini­male Spie­leran­zahl: 1
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 1
    • Art: Grund­spiel
  • Gesellschaftsspiel im Test: Hüttengaudi von Piatnik, Testberichte.de-Note: 2.2 Gut

    Gut

    2,2

    Piatnik Hüttengaudi

    • Typ: Brett­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 3
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 30
  • Gesellschaftsspiel im Test: Littlest Pet Shop Tierisch abgeräumt von Hasbro, Testberichte.de-Note: 2.2 Gut

    Gut

    2,2

    Hasbro Littlest Pet Shop Tierisch abgeräumt

    • Typ: Kar­ten­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 6
  • Gesellschaftsspiel im Test: Pfad-Finder - Expedition ins Ungewisse von Schmidt Spiele, Testberichte.de-Note: 2.2 Gut

    Gut

    2,2

    Schmidt Spiele Pfad-Finder - Expedition ins Ungewisse

    • Typ: Lege­spiel, Kar­ten­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 6
  • Gesellschaftsspiel im Test: Cthulhu Berge des Wahnsinns Kampagnenband I - Aufbruch in die Antarktis von Pegasus Spiele, Testberichte.de-Note: 2.2 Gut

    Gut

    2,2

    Pegasus Spiele Cthulhu Berge des Wahnsinns Kampagnenband I - Aufbruch in die Antarktis

    • Typ: Rol­len­spiel (RPG)
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 6
  • Gesellschaftsspiel im Test: Legolino von beleduc, Testberichte.de-Note: 2.2 Gut

    Gut

    2,2

    beleduc Legolino

    • Typ: Puzzle, Lege­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 1
    • Art: Grund­spiel
  • Gesellschaftsspiel im Test: Schattenjäger: Schicksalsfäden - Haarlocks Vermächtnis 1 von Feder & Schwert, Testberichte.de-Note: 2.2 Gut

    Gut

    2,2

    Feder & Schwert Schattenjäger: Schicksalsfäden - Haarlocks Vermächtnis 1

    • Typ: Rol­len­spiel (RPG)
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 6
  • Gesellschaftsspiel im Test: Chrononauts von Looney Labs, Testberichte.de-Note: 2.2 Gut

    Gut

    2,2

    Looney Labs Chrononauts

    • Typ: Kar­ten­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 6
  • Aktu­ell beliebte Gesell­schaftss­piele

    Tests

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