Carcassone, Catan oder Wizard - Gesellschaftsspiele in großer Runde machen Spaß. Welche Spieleklassiker lohnen sich?
Das Ranking der Gesellschaftsspiele beruht auf zwei Säulen: den Testergebnissen der Fachmagazine und den Meinungen der Kundschaft. Daraus ergibt sich ein vollständiger und objektiver Überblick über die Qualität der Produkte.

Diese Quellen haben wir neutral ausgewertet:

  • und 16 weitere Magazine

Gesellschaftsspiele Bestenliste

2.657 Ergebnisse entsprechen den Suchkriterien

  • Gesellschaftsspiel im Test: Elysium von Space Cowboys, Testberichte.de-Note: 2.3 Gut

    Gut

    2,3

    Space Cowboys Elysium

    • Typ: Brett­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 4
  • Gesellschaftsspiel im Test: Monopoly Banking von Parker Spiele, Testberichte.de-Note: 2.4 Gut

    Gut

    2,4

    Parker Spiele Monopoly Banking

    • Typ: Brett­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 6
  • Gesellschaftsspiel im Test: Helvetia von Kosmos, Testberichte.de-Note: 2.5 Gut

    Gut

    2,5

    Kosmos Helvetia

    • Typ: Lege­spiel, Brett­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 4
  • Gesellschaftsspiel im Test: Ruhm für Rom von Lookout Games, Testberichte.de-Note: 1.5 Sehr gut

    Sehr gut

    1,5

    Lookout Games Ruhm für Rom

    • Typ: Kar­ten­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 5
  • Gesellschaftsspiel im Test: Bezzerwizzer von Mattel, Testberichte.de-Note: 1.6 Gut

    Gut

    1,6

    Mattel Bezzerwizzer

    • Typ: Brett­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 4
  • Gesellschaftsspiel im Test: Quarto! von Gigamic, Testberichte.de-Note: 1.4 Sehr gut

    Sehr gut

    1,4

    Gigamic Quarto!

    • Typ: Brett­spiel
  • Gesellschaftsspiel im Test: Blokus von Winning Moves, Testberichte.de-Note: 1.5 Sehr gut

    Sehr gut

    1,5

    Winning Moves Blokus

    • Typ: Brett­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 4
  • Gesellschaftsspiel im Test: Companeros von Huch & Friends, Testberichte.de-Note: 2.4 Gut

    Gut

    2,4

    Huch & Friends Companeros

    • Typ: Kar­ten­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 3
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 6
  • Gesellschaftsspiel im Test: Galaxy Trucker: The Big Expansion von Czech Games Edition, Testberichte.de-Note: 1.8 Gut

    Gut

    1,8

    Czech Games Edition Galaxy Trucker: The Big Expansion

    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 5
  • Gesellschaftsspiel im Test: Finger weg! von Zoch, Testberichte.de-Note: 2.4 Gut

    Gut

    2,4

    Zoch Finger weg!

    • Typ: Kar­ten­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 3
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 8
  • Gesellschaftsspiel im Test: Leg los! von Zoch, Testberichte.de-Note: 2.7 Befriedigend

    Befriedigend

    2,7

    Zoch Leg los!

    • Typ: Lege­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 3
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 6
  • Gesellschaftsspiel im Test: City Alarm von Lego, Testberichte.de-Note: 1.6 Gut

    Gut

    1,6

    Lego City Alarm

    • Typ: Puzzle, Brett­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 4
  • Gesellschaftsspiel im Test: Koryo von Moonster Games, Testberichte.de-Note: 1.9 Gut

    Gut

    1,9

    Moonster Games Koryo

    • Typ: Kar­ten­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 1
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 10
  • Gesellschaftsspiel im Test: Inhabit the Earth von Huch & Friends, Testberichte.de-Note: 2.7 Befriedigend

    Befriedigend

    2,7

  • Gesellschaftsspiel im Test: Qwirkle Erweiterung 1 von Schmidt Spiele, Testberichte.de-Note: 2.2 Gut

    Gut

    2,2

    Schmidt Spiele Qwirkle Erweiterung 1

    • Typ: Holz­spiel, Lege­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 4
  • Gesellschaftsspiel im Test: P.I. von Treefrog Games, Testberichte.de-Note: 1.8 Gut

    Gut

    1,8

    Treefrog Games P.I.

    • Typ: Brett­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 5
  • Gesellschaftsspiel im Test: Carcassonne - Schafe und Hügel von Hans im Glück, Testberichte.de-Note: 2.0 Gut

    Gut

    2,0

    Hans im Glück Carcassonne - Schafe und Hügel

    • Typ: Lege­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 5
  • Gesellschaftsspiel im Test: Simsala… Bumm? von Pegasus Spiele, Testberichte.de-Note: 2.2 Gut

    Gut

    2,2

    Pegasus Spiele Simsala… Bumm?

    • Typ: Brett­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 5
  • Gesellschaftsspiel im Test: Wissen & Lachen - Unsere Erde von Ravensburger, Testberichte.de-Note: 3.0 Befriedigend

    Befriedigend

    3,0

    Ravensburger Wissen & Lachen - Unsere Erde

    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 4
  • Gesellschaftsspiel im Test: Oben und Unten von Schwerkraft-Verlag, Testberichte.de-Note: 2.0 Gut

    Gut

    2,0

    Schwerkraft-Verlag Oben und Unten

    • Typ: Brett­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 4
  • Gesellschaftsspiel im Test: Kerflip von Amigo, Testberichte.de-Note: 3.0 Befriedigend

    Befriedigend

    3,0

    Amigo Kerflip

    • Typ: Brett­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 4
  • Gesellschaftsspiel im Test: Pacal's Rocket von Piatnik, Testberichte.de-Note: 4.4 Ausreichend

    Ausreichend

    4,4

    Piatnik Pacal's Rocket

    • Typ: Brett­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 5
  • Gesellschaftsspiel im Test: tiptoi - Wettstreit im Hexenwald von Ravensburger, Testberichte.de-Note: 2.1 Gut

    Gut

    2,1

    Ravensburger tiptoi - Wettstreit im Hexenwald

    • Typ: Elek­tro­ni­sches Spiel, Brett­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 4
  • Gesellschaftsspiel im Test: Scotland Yard von Ravensburger, Testberichte.de-Note: 1.4 Sehr gut

    Sehr gut

    1,4

    Ravensburger Scotland Yard

    • Typ: Brett­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 3
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 6
  • Gesellschaftsspiel im Test: Die Glasstraße von Feuerland Spiele, Testberichte.de-Note: 1.7 Gut

    Gut

    1,7

    Feuerland Spiele Die Glasstraße

    • Typ: Brett­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 1
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 4
  • Gesellschaftsspiel im Test: Expedition Dino von Haba, Testberichte.de-Note: 2.8 Befriedigend

    Befriedigend

    2,8

    Haba Expedition Dino

    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 5
    • Art: Grund­spiel
  • Gesellschaftsspiel im Test: Tragedy Looper von Z-Man Games, Testberichte.de-Note: 2.0 Gut

    Gut

    2,0

    Z-Man Games Tragedy Looper

    • Typ: Rol­len­spiel (RPG), Brett­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 4
  • Gesellschaftsspiel im Test: Skull King - Das Würfelspiel von Schmidt Spiele, Testberichte.de-Note: 2.4 Gut

    Gut

    2,4

    Schmidt Spiele Skull King - Das Würfelspiel

    • Typ: Wür­fel­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 3
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 6
  • Gesellschaftsspiel im Test: Shakespeare von Ystari, Testberichte.de-Note: 2.7 Befriedigend

    Befriedigend

    2,7

    Ystari Shakespeare

    • Typ: Brett­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 1
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 4
  • Gesellschaftsspiel im Test: Switching Tracks von Wattsalpoag Games, Testberichte.de-Note: ohne Endnote

    ohne Endnote

    Wattsalpoag Games Switching Tracks

    • Typ: Lege­spiel, Brett­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 5
  • Gesellschaftsspiel im Test: Ausgefuchst von noris, Testberichte.de-Note: 2.2 Gut

    Gut

    2,2

    noris Ausgefuchst

    • Typ: Brett­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 4
  • Gesellschaftsspiel im Test: Die unüblichen Verdächtigen von Cranio Creations, Testberichte.de-Note: 2.7 Befriedigend

    Befriedigend

    2,7

    Cranio Creations Die unüblichen Verdächtigen

    • Typ: Kar­ten­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 3
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 16
  • Gesellschaftsspiel im Test: Heckmeck Junior von Zoch, Testberichte.de-Note: 2.3 Gut

    Gut

    2,3

    Zoch Heckmeck Junior

    • Typ: Wür­fel­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 5
  • Gesellschaftsspiel im Test: Duell im Felsental von Pegasus Spiele, Testberichte.de-Note: 2.0 Gut

    Gut

    2,0

    Pegasus Spiele Duell im Felsental

    • Typ: Brett­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 2
  • Gesellschaftsspiel im Test: Schweinerei Party Edition von Winning Moves, Testberichte.de-Note: 3.0 Befriedigend

    Befriedigend

    3,0

    Winning Moves Schweinerei Party Edition

    • Typ: Wür­fel­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 4
  • Gesellschaftsspiel im Test: Just in Time von Ravensburger, Testberichte.de-Note: 1.9 Gut

    Gut

    1,9

    Ravensburger Just in Time

    • Typ: Lege­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 4
  • Gesellschaftsspiel im Test: Die Schatztaucher von Schmidt Spiele, Testberichte.de-Note: 2.6 Befriedigend

    Befriedigend

    2,6

    Schmidt Spiele Die Schatztaucher

    • Typ: Brett­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 4
  • Gesellschaftsspiel im Test: Porta Nigra von eggertspiele, Testberichte.de-Note: 2.7 Befriedigend

    Befriedigend

    2,7

    eggertspiele Porta Nigra

    • Typ: Brett­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 4
  • Gesellschaftsspiel im Test: Quips von Ravensburger, Testberichte.de-Note: 1.3 Sehr gut

    Sehr gut

    1,3

    Ravensburger Quips

    • Typ: Wür­fel­spiel
  • Gesellschaftsspiel im Test: Ships von Treefrog Games, Testberichte.de-Note: 1.5 Sehr gut

    Sehr gut

    1,5

    Treefrog Games Ships

    • Typ: Brett­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 4

Aus unserem Magazin

Tests

    • spielbox

    • Ausgabe: 4/2016
    • Erschienen: 07/2016

    Fak Bob bleibt Fak Bob

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    • AGM Magazin

    • Ausgabe: 4/2014
    • Erschienen: 07/2014
    • Seiten: 1

    Neue Helden braucht das Spiel!

    Testbericht über 1 Gesellschaftsspiel

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    • AGM Magazin

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    • Erschienen: 01/2014
    • Seiten: 2

    Urknall mit Bam-Effekt!

    Testbericht über 2 Gesellschaftsspiele

    Wer Partys liebt, bei denen es um Literatur-Nobelpreise geht, wer gern tanzt, bis der Arzt kommt, oder Mau-Mau spielt, kann jetzt einfach umblättern. Wer aber auf schräge, leicht versaute oder komplett sinnfreie Abende – am besten noch alles zusammen – steht, der ist hier genau richtig und mit Bam! und The Big Bang Theory bestens bedient! Testumfeld:

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