Gesellschaftsspiele

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Die kleinen Zauber-Lehrlinge
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Drei Magier Spiele Die kleinen Zauberlehrlinge

Brettspiel; Minimale Spieleranzahl: 2; Maximale Spieleranzahl: 4; Spielelemente: …; Neuester Test: 4/2011

„Wie Beppo der Bock setzen auch die kleinen Zauberlehrlinge auf die Kraft des Magnetismus. Zusammen mit dem stimmungsvollen  …“

 
Rechenpiraten
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Haba Rechen-Piraten

Brettspiel; Minimale Spieleranzahl: 2; Maximale Spieleranzahl: 4; Spielelemente: …; Neuester Test: 8/2011

„Rechen-Piraten motiviert durch das geniale Material und die wunderbare Möglichkeit der Selbstkontrolle. Ist der Piraten  …“

 
Hasbro Trivial Pursuit Master Edition
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Hasbro Trivial Pursuit Master Edition

Brettspiel; Minimale Spieleranzahl: 2; Maximale Spieleranzahl: 32; Spielelemente: Quiz; Grundspiel; Neuester Test: 7/2011

„... Trivial Pursuit Master Edition ist eine gelungene Neuauflage des beliebten Klassikers, mit dem man nichts  …“

 
 
Ravensburger Wer war‘s?
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Ravensburger Wer war‘s?

Kinderspiel; Minimale Spieleranzahl: 2; Maximale Spieleranzahl: 4; Neuester Test: 3/2011

„... Nicht nur durch die 3 Schwierigkeitsgrade ist ‚Wer war's?‘ neben einem Kinderspiel auf jeden Fall auch  …“

 
Hasbro Tabu (Neuauflage 2009)
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Hasbro Tabu (Neuauflage 2009)

Prämiertes Spiel, Brettspiel; Minimale Spieleranzahl: 4; Spielelemente: Wettrennen, Quiz, Party …; Neuester Test: 12/2010

„... Spaß macht Tabu aber auch nach 20 Jahren noch, vor allem wenn die Spieleranzahl etwas größer ist und die Spieler  …“

 
Sid Meier's Civilization: The Board Game
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Heidelberger Spieleverlag Civilization: Das Brettspiel

Strategiespiel, Brettspiel; Minimale Spieleranzahl: 2; Maximale Spieleranzahl: 4 …; Neuester Test: 11/2011

„... Dieses Spiel bietet für Freunde anspruchsvoller Spiele alles, was es braucht, um sich einen langen Abend lang spannend zu unterhalten  …“

 
Pegasus Spiele Pandemie: Können Sie die Menschheit retten?
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Pegasus Spiele Pandemie: Können Sie die Menschheit retten?

Strategiespiel; Minimale Spieleranzahl: 2; Maximale Spieleranzahl: 4; Grundspiel; Neuester Test: 5/2010

„‚Pandemie‘ ist ein kooperatives Spiel, bei dem neben einer guten Abstimmung auch genügend Glück vorhanden sein  …“

 
Piatnik Tick Tack Bumm Party Edition
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Piatnik Tick Tack Bumm Party Edition

Kartenspiel; Minimale Spieleranzahl: 3; Maximale Spieleranzahl: 20; Spielelemente: Quiz, Party …; Neuester Test: 5/2011

„Das lustige Tick ...Tack ... Bumm wurde zum tollen Partyspiel erweitert und darf in dieser Version bei keinem  …“

 
Pegasus Spiele Junta - Viva El Presidente!
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Pegasus Spiele Junta - Viva El Presidente!

Brettspiel; Minimale Spieleranzahl: 2; Maximale Spieleranzahl: 5; Spielelemente: Taktik, Strategie …; Neuester Test: 7/2011

„... Wer ‚Junta‘ besitzt das Flair des Spiels und die längeren Kämpfe mag braucht somit nicht umzusteigen. Wer  …“

 
Schlag den Raab - Das zweite Spiel
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Ravensburger Schlag den Raab - Das 2. Spiel

Würfelspiel, Kartenspiel, Brettspiel; Minimale Spieleranzahl: 2; Maximale Spieleranzahl: 6 …; Neuester Test: 7/2011

„‚Schlag den Raab - Das 2. Spiel‘ ist eine gut gelungene Fortsetzung des ersten Teils. Die Spiele vermitteln wieder das typische Schlag den Raab  …“

 
 
Hans im Glück Dominion Seaside
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Hans im Glück Dominion Seaside

Kartenspiel; Minimale Spieleranzahl: 2; Maximale Spieleranzahl: 4; Erweiterung; Neuester Test: 5/2010

„... DOMINION SEASIDE bringt neue Optionen für Entsorger, Destruktivisten, Mehrfach-Käufer, Handvoll-Zieher und Aktionskarten  …“

 
Kosmos Kraken-Alarm
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Kosmos Kraken-Alarm

Kinderspiel, Geschicklichkeitsspiel; Minimale Spieleranzahl: 2; Maximale Spieleranzahl: 4 …; Neuester Test: 11/2010

„... Das Spielmaterial ist von guter Qualität, so dass es etliche Spielrunden mit Kindern unbeschadet übersteht.  …“

 
Small World, 7931
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Days of Wonder Small World

Würfelspiel, Brettspiel; Minimale Spieleranzahl: 2; Maximale Spieleranzahl: 5; Spielelemente: …; Neuester Test: 5/2011

„... Wer Spaß an Spielen hat bei denen es eigentlich nur darum geht sich zu kloppen, der ist bei ‚Small World‘  …“

 
Hans im Glück Dominion
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Hans im Glück Dominion

Kartenspiel; Minimale Spieleranzahl: 2; Maximale Spieleranzahl: 4; Neuester Test: 1/2009

„... Die relativ kurze Spieldauer ermöglicht häufig eine Revanchepartie. Gut so. Schnell ein neues 10-Karten-Set  …“

 
Ravensburger Tempo, kleine Schnecke!
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Ravensburger Tempo, kleine Schnecke!

Brettspiel; Minimale Spieleranzahl: 2; Maximale Spieleranzahl: 6; Spielelemente: …; Neuester Test: 10/2011

„Tempo kleine Schnecke ist eines der beliebtesten Kinderspiele im deutschsprachigen Raum. Die Kinder lernen bei  …“

 
Drei Magier Spiele Das magische Labyrinth
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Drei Magier Spiele Das magische Labyrinth

Prämiertes Spiel, Knobelspiel, Kinderspiel, Brettspiel; Minimale Spieleranzahl: 2 …; Neuester Test: 5/2010

„An sich ist ‚Das magische Labyrinth‘ einfach ein Memory-Spiel, aber zugegebenermaßen eine sehr interessante Variante  …“

 
Ravensburger 3D-Gebäude-Puzzle Leuchtturm
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Ravensburger 3D-Gebäude-Puzzle Leuchtturm

Puzzle; Spielelemente: Knobeln; Neuester Test: 1/2012

„Der 3D puzzle Leuchtturm ist wunderschön anzusehen und gibt nach dessen Fertigstellung ein hübsches Deko-Objekt  …“

 
Kosmos Die Fürsten von Catan
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Kosmos Die Fürsten von Catan

Würfelspiel, Kartenspiel; Minimale Spieleranzahl: 2; Maximale Spieleranzahl: 2; Spielelemente: …; Neuester Test: 7/2011

„Die Neuausgabe ist rundum gelungen und noch besser als ihr Vorgänger. Zu zweit bleibt das Brettspiel deshalb besser  …“

 
Schmidt Spiele Bibi Blocksberg - Hexenkugel
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Schmidt Spiele Bibi Blocksberg - Hexenkugel

Kinderspiel, Kartenspiel, Aktionsspiel; Minimale Spieleranzahl: 2; Maximale Spieleranzahl: 5 …; Neuester Test: 11/2010

„Ei, da hat man sich was gedacht im Hause Schmidt-Spiele. Speziell in einem leicht abgedunkelten Raum kommt das  …“

 
Amigo RinglDing
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Amigo RinglDing

Aktionsspiel; Minimale Spieleranzahl: 2; Maximale Spieleranzahl: 6; Spielelemente: …; Neuester Test: 1/2012

„Mit RinglDing lassen sich sowohl Fingerfertigkeit und Geschicklichkeit, als auch Merkfähigkeit und Konzentration  …“

 
Neuester Test: 07.02.2012
 

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Produktwissen und weitere Tests zu Gesellschaftsspiele

Vor dem Weinbergkauf zum Geldautomaten spielbox 4/2011 - Als seine Lieblingsspiele nennt Vital Lacerda DIE MACHER, BRASS, AGE OF STEAM, CAYLUS und FUNKENSCHLAG - was Schlüsse auf VINHOS, seinen Erstling zulässt. Einerseits ist anzunehmen, dass der portugiesische Autor mit etwas begonnen hat, das er selbst gern spielen würde. Andererseits dürfte VINHOS zu den komplizierten und eher langwierigen Vertretern des Genre zählen. Wie Vital liegt auch mir diese Art Spiele, weshalb Sie vielleicht an anderer Stelle weiterlesen sollten, falls Sie unseren Geschmack nicht teilen.

Key und doch nicht Key spielbox 4/2011 - Ein weiteres Key-Spiel auf dem Spielemarkt, jedoch nicht aus der Schmiede von Richard Breese! Wie kann das sein? Es liegt schlicht daran, dass hier das Spiel nicht nach fiktiven, sondern geografischen Gegebenheiten benannt ist, nämlich der westlichsten Insel der Florida Keys im Südosten der USA. Sie gilt es ökonomisch zu entwickeln. Drei Inseln stehen zur Ausbeutung bereit, deren Erträge sich wesentlich erhöhen, wenn die Inseln mit Brücken zum Festland verbunden sind. Da die Inseln in einer Kette hintereinanderliegen, profitiert die entfernteste (Lower Keys) nur dann, wenn alle drei gebaut sind.

Restposten-Verwertung spielbox 4/2011 - Das wird der härteste Schreib-Job meines Lebens. Härter als mein erstes Liebesbriefchen ‚Willst Du mit mir gehen?‘, härter als der Entschuldigungsbrief für den mit Tannenzapfen beklebten Nachbarshund, beinahe gleich hart wie das Ausfüllen der mongolischen Gesundheitszustands-Selbstdeklaration. Aber doch noch nicht ganz so hart wie Spiele schriftlich benoten zu müssen.

Tempeldienst in Feuchtgebieten spielbox 4/2011 - Das Material: hochwertig. Die Grafik: stimmungsvoll. Die Spielerübersichten: vorbildlich. Oweh! Spiele ohne sofort ersichtliches Haar in der Suppe stellen Nörgeljournalisten vor eine große Herausforderung: Was soll man durch den Kakao ziehen? Worüber lästern? Etwa über den winzig kleinen Fehler, dass in der Spielregel von vier Rahmenteilen die Rede ist, der Spielplan jedoch aus fünfen besteht? Haha, Wahnsinn! Fünf Teile statt vier! Ehrlich, es gab schon bessere Brüller. Schreibblockaden bahnen sich an.

Zeit zum Gemüseputzen spielbox 4/2011 - Trittbrettfahrer haben nicht das beste Image. Schnorren klingt an, den eigenen Vorteil auf Kosten der Anderen suchen, unsoziales Verhalten. Interessant wird es, wenn mehrere Trittbrettfahrer aufeinandertreffen. Sobald sie ihr Verhalten konsequent anwenden, zerstören sie das System, von dem sie zu profitieren hoffen. Also muss das System Anreize bereithalten, auch konstruktiv mit ihm umzugehen.

Nicht das, wonach es aussieht spielbox 3/2011 - Nun also das dritte Spiel von Bernd, ähm ... Michael Tummelhofer. Mögen die Namensbestandteilgeber, Michael Bruinsma und Jay Tummelson, zu SANKT PETERSBURG tatsächlich etwas beigetragen haben, so stammt doch das eigentliche Spiel wie seine Nachfolger STONE AGE und PANTHEON von Bernd Brunnhofer (und der Hans im Glück-Redaktion). Schreiben wir es dessen Bescheidenheit zu, dass der Verlagschef nicht als Autor auf der Schachtel erscheinen will, mag es bei Preisverleihungen auch hinderlich sein, Jay und Michael stets mit auf die Bühne zu schleppen ... Ein Problem, das sich bei PANTHEON indes nicht stellen dürfte, denn als Everybody's Darling taugt dieses Spiel beileibe nicht. Den einen bietet es zwar Spielspaß satt, den anderen aber in gleichem Maße Anlass zu Missverständnissen und Fehleinschätzungen.

Stedings neuester Ausflug in die Geschichte spielbox 3/2011 - Andreas Steding hat ein Faible für historische Spiele, kein Wunder, hat er doch Geschichte studiert und schon mehrfach ein gutes Gespür dafür bewiesen, historische Stoffe realistisch und spielerisch anspruchsvoll umzusetzen. Erst seit dem Erfolg von HANSA TEUTONICA wird dem Autor auch die Aufmerksamkeit zuteil, die er schon für Spiele wie MACHT UND OHNMACHT oder KOGGE verdient gehabt hätte. NÜRNBERG hätte auch gut zu HANSA TEUTONICA gepasst - nach der Ost- eine Süd-Erweiterung des spätmittelalterlichen Deutschlands.

Qin Legends spieletest.at 7/2011 - Qin Legends ist nur mit dem Grundspiel (Qin The Warring States) spielbar! Das Quellenbuch ist nur in englischer und französischer Sprache erhältlich. Die Rezension bezieht sich auf die englische Ausgabe.Qin Legends ist eine 49-seitige, in schwarz-weiß gedruckte Broschur. Die Bilder sind stimmig und von guter Qualität. Der Text ist schwarz auf grau und deutlich besser lesbar als im Grundregelwerk. ...

Geistesblitz spielbox 4/2011 - Was sollte man immer dabeihaben, um andere Leute vom Spielen zu überzeugen? GEISTESBLITZ wäre sicherlich eine gute Idee. Denn es ist fast so kompakt wie ein Kartenspiel, aber eben mehr als ein Kartenspiel. Fünf Holzgegenstände enthält die Schachtel: einen roten Sessel, eine grüne Flasche, eine graue Maus, ein blaues Buch und ein weißes Gespenst. Das macht weitaus mehr her als ein Stapel Spielkarten. ...

Qwirkle spielbox 4/2011 - Lediglich 108 schwarze Steine, auf denen je eines von sechs Symbolen in einer von sechs Farben abgebildet ist - das ist QWIRKLE. Ein sparsames schwäbisches Spiel? Die ‚-le‘-Endung deutet darauf hin. Aber falsch vermutet. Das Spiel ist amerikanisch und erschien bereits 2006 beim Mindware-Verlag. Deswegen muss man die Buchstabenkombination irgendwie amerikanisch aussprechen. Ob das der Grund war, dass QWIRKLE mehrere Jahre benötigte, um den Weg nach Deutschland zu finden? ...

Telestrations spielbox 4/2011 - Was haben Buddha und eine klingende Käseglocke gemeinsam? Oder Frischfisch und eine Perlendose? Ninja und Glühwein? Die Auflösung: Alle Begriffspaare sind nach dem Stille-Post-Prinzip entstanden. Nun hört sich Ninja selbst noch bei eiligem Wispern nicht wie Glühwein an. Das liegt daran, dass sich die Metamorphose von Ninja zu Glühwein nicht wie bei der stillen Post durch schwer verständliches Geflüster von Ohr zu Ohr vollzog. Vielmehr handelt es sich um Übersetzungsfehler von geschriebenem Wort zur zeichnerischen Umsetzung des Wortes zu geschriebenem Wort zur Zeichnung ...

Das letzte Würstchen spieletest.at 7/2011 - Das letzte Würstchen wird als Krimi-Snack für Einsteiger empfohlen. Die kurze Spielzeit lässt Neulinge in die spannende Detektivatmosphäre eintauchen, aber auch wir Krimirollenspielfans probieren gerne immer wieder neue Fälle aus. Empfohlen wird ein netter Abend mit Currywurst und Pommes und Grönemeyers Currywurstlied. Wir haben uns zu Hot Dogs entschieden, die als Einstimmung zum Spiel genossen wurden. Mit gefüllten Bäuchen und Naschereien auf dem Tisch konnte das Spektakel mit dem Rollenbeschreibungen durchlesen beginnen. ..

7te See spieletest.at 7/2011 - Willkommen in der Welt der Fechtkämpfe und der Steinschlosspistolen. Willkommen in der Welt der am Luster schwingenden und der auf Schiffstauen balancierenden Helden. Willkommen in der Welt der maskierten, fechtenden Rächer, edlen Damen, fiesen Piraten, größenwahnsinnigen Kardinäle und fanatischen Inquisitoren. Willkommen in der Welt, in der man seiner Herzensdame noch einen Kuss zuwirft, bevor man sich mit dem Seil aus dem Fenster schwingt und in der man sich von Schicksalshexen die Stränge des Schicksals lesen lässt, bevor man zur Rache schreitet. Willkommen in der Welt, in der man raffinierte Intrigen spinnt, anstatt seinem Feind einfach nur einen Dolch in den Rücken zu stoßen. Willkommen in der Welt von Mantel und Degen. Willkommen bei 7te See.

Das kopflose Dinner: Die Verlobungsfeier Ludoversum 9/2011 - Heideline von Gräfingen, Tochter von Theodor von Gräfingen, lädt zur Verlobungsfeier in das herrschaftliche Landhaus ein. Natürlich ist neben den geladenen Gästen auch der Bräutigam, Brechtwein von Schweinsbergen, anwesend. Doch noch bevor die Feierlichkeiten richtig beginnen können, geschieht ein Mord – und jeder der Anwesenden könnte der Täter sein! Das kopflose Dinner ist ein im Mittelalter angesiedeltes Krimi-Rollenspiel, bei dem sich die Spieler gegenseitig verdächtigen, Behauptungen analysieren und vielleicht – oder besser: hoffentlich – den wahren Täter identifizieren können. Die Verlobungsfeier ist der erste Teil der Gräfingen-Saga.

Auf der Ideallinie durchs Wasserloch spielbox 3/2011 - Pferderennen, Radrennen und Autorennen gehören zu den spielerischen Standardthemen, dubiose Windschattenfahrten und Wettgeschäfte eingeschlossen. Da stellt sich die Frage, was bei einem Wettlauf von Straußen bisher nicht Dagewesenes passieren soll. Ein dramatischer Showdown mit einem plötzlich auftauchenden Löwen? Nein, STRAUSS VORAUS orientiert sich eher am Modell eines schnörkellosen Laufspiels. Zwar gibt es tatsächlich besagten Löwen - aber der tut gar nichts. Der Strauß, dem der Weg versperrt ist, wechselt den Pfad und umgeht den König der Tiere. Spektakulärer ist auch die Rolle der gemeinhin als gefährlich geltenden Krokodile nicht; sie befinden sich im Tiefschlaf. Unser Laufvogel muss nur schnell genug sein, dann ist er über die Reptilien hinweggerannt, bevor diese auch nur einen Mucks gemacht haben.

Weltenbau in sieben Minuten spielbox 3/2011 - Spieler sind eigenartige Menschen. Sie halten sich für tolerant, kommunikativ und weltoffen. Doch kaum packt man aus einem Spielekarton die Sanduhr aus, suchen die ersten am Tisch das Weite. Und beim Hinweis, dass alle zugleich spielen, flüchten die nächsten. Sind Sie noch da? Prima! Denn die Lektüre dieses Textes dauert nur in etwa so lange wie ein Durchgang bei MONDO. Darauf zu verzichten bedeutete, ein ausgezeichnetes Spiel zu verpassen.

Selbst grüne Spinner können gewinnen spielbox 3/2011 - Müll sammelt sich einfach so an, Müll stinkt, Müll verschiebt man in ärmere Länder. Alles genau anders herum als beim Geld. Wer sich wie die Menschen des 20. Jahrhunderts gerne mit Geld beschäftigt, beschäftigt sich meistens nicht ganz so gerne mit Müll. Die seinerzeit anerkannte Strategie im Umgang mit der heiklen Materie lautete deshalb: Überlassen wir das Problem doch einfach den Menschen des 21. Jahrhunderts!

Drei lausige Begriffe, dann noch drei ... spielbox 3/2011 - Die Chance sich so richtig als Loser zu outen: Wer sich nichts merken kann, der verzweifelt - an sich selbst, aber auch am Kummer der lieben Mitspieler. Und Letzteres kann mitunter die weitaus größere Schmach sein ....

Aufs absolute Minimum reduziert spielbox 3/2011 - Ein Eisenbahnspiel mit Streckenbau und Aktien, das gerade mal zwei Seiten Regeln braucht und in 30 Minuten gespielt sein soll, ist eigentlich unvorstellbar. Kann das überhaupt funktionieren?

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Gesellschaftsspiele gliedern sich grob in Brett-, Karten- und Würfelspiele. Strategiespiele gibt es in allen drei Varianten, sie bieten spannende Aufbauthematiken, oft in historischem Ambiente. Legespiele werden häufig für ihre sehr eleganten Spielmechanismen prämiert. Auf Partys sind Aktions- und Geschicklichkeitsspiele angesagt, zusätzlich gibt es spezielle Familienspiele.

Ob beim gemeinsamen Familienabend oder in einer Runde von Freunden – Gesellschaftsspiele sind wieder „in“. Insbesondere das Aufkommen elegant designter Spiele aus der Hand professioneller Spielautoren hat in den letzten Jahren zu einem Boom geführt. Nach wie vor nimmt dabei das klassische Brettspiel den größten Raum ein. Längst haben sich neben den Spieleklassikern wie Monopoly gänzlich neue Spieltypen etabliert. Aber auch bei den Karten- und Würfelspielen gibt es vollkommen neue Ansätze, die mit den Klassikern dieser Genres nur noch wenig gemein haben. Besonders beliebt sind bei den heutigen Kunden Strategiespiele, bei denen es häufig um den Aufbau einer Nation, eines Handelsimperiums oder bestimmter Wirtschaftszweige geht. Die Masse dieser Spiele ist im historischen Ambiente angesiedelt. Moderne Regelmechanismen sollen hierbei allen Spielern bis zum Schluss die Aussicht auf den Sieg ermöglichen und ein ärgerliches, vorzeitiges Ausscheiden verhindern. Sehr beliebt sind auch die Legespiele. Hierbei handelt es sich um Spiele, bei denen durch das geschickte Auslegen von Spielmarkern und -plättchen erst nach und nach ein Spielbrett (zum Beispiel das Errichten einer Stadt) oder auf dem Spielbrett eine Struktur (zum Beispiel der Aufbau einer Eisenbahnlinie) entsteht. Je nach geschicktem Auslegen erhalten die Spieler Punkte. Viele prämierte Spiele gehören in diese Kategorie, da dieser Mechanismus immer wieder gänzlich anders verlaufende Spiele ermöglicht. Auf Partys wiederum sind Aktionsspiele und Geschicklichkeitsspiele angesagt. Ob es gilt, bestimmte Begriffe zu erraten, wackelige Türme zu errichten oder gemeinsam „Nuggets“ aus einer Schale zu „waschen“ – hier werden die Spieler oft alle zusammen und im Team gefordert. Viele Spiele sind zudem mittlerweile so gestaltet, dass sie sich gleichermaßen an jüngere und ältere Spieler wenden und damit Generationen übergreifend als Familienspiel dienen.