KOS­MOS 697679 Die Schule der magi­schen Tiere Nicht zu fas­sen! Das Spiel mit dem Dreh. Kin­der­spiel ab 6 Jah­ren mit Wür­fel, Koope­ra­ti­ves Brett­spiel, Fami­li­en­spiel, Gesell­schaftss­piel

  • Her­stel­ler: KOSMOS
  • Farbe: Kinderspiel

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1,3

Spaßiges, kooperatives Spiel für Kinder.

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    KOSMOS Die Schule der magischen Tiere Nicht zu fassen! | Kinderspiel ab 6 Jahren mit Würfel, Kooperatives Brettspiel, Familienspiel

    Das Brettspiel zur beliebten Buchserie „Die Schule der magischen Tiere“ von Margit Auer mit Buchillustrationen von Nina Dulleck Kooperatives Gesellschaftsspiel: Als Team gemeinsam gewinnen Mit Chips der magischen Tiere, Würfel und Drehscheibe Tolles Geburtstagsgeschenk, nicht nur für Fans von Ida, Rabbat und Co Kinderspiel ab 6 Jahren Für 1-4 Kinder

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    Produktbild: KOSMOS Die Schule der magischen Tiere Nicht zu fassen: Kooperatives Familienspiel Kinderspiel Brettspiel ab 6 Jahren mit Würfel und Dreh-Mechanismus

    KOSMOS Die Schule der magischen Tiere Nicht zu fassen: Kooperatives Familienspiel Kinderspiel Brettspiel ab 6 Jahren mit Würfel und Dreh-Mechanismus

    Basierend auf der beliebten deutschen Kinderbuchreihe „Die Schule der magischen Tiere“ von Margit Auer bringt dieses spannende kooperative Brettspiel magischen Spaß in Ihren Spieleabend mit der Familie! Die Klasse von Miss Cornfield in der Wintersteinschule ist in Gefahr und Mr. Morrison vom Magischen Zoohandel braucht Ihre Hilfe. Arbeiten Sie gemeinsam als Team aus 1 bis 4 Spielern ab 6 Jahren, um die Chips der magischen Tiere sicher zurück zum Zoohandel zu lotsen. Aber Vorsicht – wird ein Tier entdeckt, verwandelt es sich in Stein! Das einzigartige, sich drehende Spielbrett verändert die Wege dynamisch und sorgt so für unerwartete Herausforderungen, die Teamwork und gemeinsame Entscheidungen erfordern. Nutzen Sie den Würfel und die Ereigniskarten, um die Gefahren auszutricksen. Dieses fesselnde Spiel fördert die Zusammenarbeit und ist das perfekte Geschenk für Fans der Bücher und Neulinge gleichermaßen. Da keine Batterien benötigt werden, ist der Spaß immer startbereit. Hergestellt aus Karton und langlebigen ABS-Plastikchips. Warnung: Erstickungsgefahr aufgrund kleiner Teile. Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet.

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    Produktbild: KOSMOS - Die Schule der magischen Tiere - Nicht zu fassen! - Kooperatives Laufspiel

    KOSMOS - Die Schule der magischen Tiere - Nicht zu fassen! - Kooperatives Laufspiel

    In dem kooperativen Laufspiel „Die Schule der magischen Tiere – Nicht zu fassen!“ begeben sich alle Fans der beliebten Buchreihe auf eine spannende Mission. Gemeinsam muss es gelingen, die magischen Tiere rechtzeitig zu Mister Morrisons Zoohandlung zu bringen. geeignet für 1 bis 4 Personen ab 6 Jahren kurze Spieldauer von circa 20 Minuten kooperatives Spielprinzip, bei dem alle zusammenarbeiten mit einer Drehscheibe, die für überraschende Wendungen sorgt Die Klasse von Miss Cornfield an der Wintersteinschule ist in Gefahr und nur die magischen Tiere können helfen. Bei diesem Brettspiel ist Teamgeist gefragt, denn alle arbeiten zusammen, um die Tiere sicher ans Ziel zu führen. Der Weg dorthin ist jedoch voller Überraschungen, die durch Ereigniskarten und eine Drehscheibe ins Spiel kommen. Würfelglück und kluge Entscheidungen sind notwendig, um die Herausforderungen zu meistern. Das Spielmaterial ist liebevoll gestaltet und greift die bekannte Welt rund um Ida, Rabbat und ihre Freunde auf.

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    Produktbild: Kosmos 69767, Brettspiel, Bildend, 6 Jahr(e), Familienspiel

    Kosmos 69767, Brettspiel, Bildend, 6 Jahr(e), Familienspiel

    Hersteller: KosmosHerstellernummer: 697679EAN: 4002051697679Typ: KinderspielModell: Die Schule der magischen Tiere Nicht zu fassenGenre: ReaktionsspielMenge: 1 StückMaße 26,8 cm x 26,8 cm x 6 cm (LxBxH)Gewicht der Verpackung: 536 gAltersempfehlung: 7 bis 99 JahreACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.Spieleranzahl: 1 - 4 PersonenSpieldauer: 30 Min.Lieferumfang:1 Spielplan mit Drehscheibe, 8 Magische Tiere Chips, 11 Fenster- und 5 Türplättchen, 1 Würfel, 9 Ereigniskärtchen, 1 DrehstabEigenschaften:Das Brettspiel zur beliebten Buchserie „Die Schule der magischen Tiere“.Kooperatives Gesellschaftsspiel: Als Team gemeinsam gewinnen.Mit Chips der magischen Tiere, Würfel und Drehscheibe.Tolles Geburtstagsgeschenk, nicht nur für Fans von Ida, Rabbat und Co.Kinderspiel ab 6 Jahren.Ein tolles Brettspiel – nicht nur für Fans von „Die Schule der magischen Tiere“: In diesem Spiel sind Mut und Teamgeist gefragt. Miss Cornfield und ihre Klasse schweben i

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    Produktbild: KOSMOS 697679 Die Schule der magischen Tiere Nicht zu fassen! Brettspiel ab 6

    KOSMOS 697679 Die Schule der magischen Tiere Nicht zu fassen! Brettspiel ab 6

    Altersempfehlung des Herstellers: Ab 7 Jahren, Anbieter: cekra, Anzahl Spieler: 1 - 4, Artikelgewicht: 536 g, Autor: Nicht Verfügbar, Batterien inbegriffen: Nein, Batterien notwendig: Nein, Buchreihe: Die Schule der magischen Tiere, Buchtitel: Die Schule der Magischen Tiere-Nicht zu Fassen!, Erscheinungsjahr: 2019, Farbe: Kinderspiel, Fernsteuerung enthalten: Nein, Format: Game, Handelsmarke: KOSMOS, Material: Karton, Modell: 697679, Modellnummer: 697679, Produktabmessungen: 27,2 x 6,3 x 27,2 cm; 536 Gramm, Sprache: Deutsch, Type: Does not apply, Verlag: Franckh-Kosmos Verlags-Gmbh & Co. Kg,KOSMOS,Franckh-Kosmos, Zielgruppe: Children/juvenile, Zusammenbau nötig: Nein

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    Produktbild: Die Schule der magischen Tiere - Nicht zu fassen!, Brettspiel

    Die Schule der magischen Tiere - Nicht zu fassen!, Brettspiel

    Spieleranzahl: 1 - 4 Spieler Spieldauer: 30 Minuten Altersangabe: ab 7 Jahren

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    Kosmos Die Schule der magischen Tiere (Deutsch, 1 - 4 Spieler) (697679)

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    Spiel Die Schule der magischen Tiere Nicht zu fassen

    Altersempfehlung: ab 7 Jahren, Spieldauer: 30 Minuten min, Farbe: mehrfarbig, Material: Karton/Papier, Warnhinweise: ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.

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    Kosmos Spiel Die Schule der magischen Tiere - Nicht zu fassen, Gesellschaftsspiel, Made in Germany

    Spielbezeichnung: Gesellschaftsspiel, Altersempfehlung: ab 6 Jahren, Anzahl Spieler: 1-4, Spieldauer: 20 min, Film / Serie: Die Schule der magischen Tiere, Einsatzbereich: Indoor, Inhalt: 1 Spielplan mit Drehscheibe, 11 Fenster- und 5 Türplättchen, 8 magische Tiere Chips, 9 Ereigniskärtchen, Drehstab, Würfel, Farbe: bunt, Herstellungsland: Made in Germany, Warnhinweise: ACHTUNG! Für Kinder unter 3 Jahren nicht geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.

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    Kosmos Die Schule der magischen Tiere - Nicht zu fassen!

    Warnhinweise Achtung: Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile! Achtung: Nicht geeignet für Kinder unter 36 Monaten! Altersempfehlung: ab 7 Jahren Auf einen Blick Minimale Anzahl an Spielern1 Maximale Anzahl an Spielern4 Empfohlenes Alter in Jahren (mind.)6 Jahr(e) GenreBildend Alle technischen Daten anzeigen (9 Angaben) MerkmaleSpiel-ModiMultiplayer, Einzelspieler, Mannschaftsspiel, Kooperatives SpielFamilienspielJaNicht-wettbewerbsfähiges SpielJaSpielzeit (max.)20 minMinimale Anzahl an Spielern1Maximale Anzahl an Spielern4ProdukttypBrettspielEmpfohlenes Alter in Jahren (mind.)6 Jahr(e)GenreBildend Technische Daten laut Hersteller, bereitgestellt über Icecat. Änderungen und Irrtümer vorbehalten.

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    Kosmos Spiel Brettspiel Die Schule der magischen Tiere - Nicht zu fassen!

    Altersempfehlung: ab 6 Jahren, Warnhinweise: Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr durch Kleinteile.

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    Kosmos Spiel Die Schule der magischen Tiere - Nicht zu fassen! Brettspiel

    Altersempfehlung: ab 6 Jahren, Warnhinweise: ACHTUNG: Nicht geeignet für Kinder unter drei Jahren. Verschluckbare Kleinteile, Erstickungsgefahr.

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    Kosmos Spiel Die Schule der magischen Tiere - Nicht zu fassen!

    Altersempfehlung: ab 7 Jahren, Warnhinweise: Es liegen keine Warnhinweise vor

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    Produktbild: Kosmos Spiel Reaktionsspiel Die Schule der magischen Tiere Nicht zu fassen 697679

    Kosmos Spiel Reaktionsspiel Die Schule der magischen Tiere Nicht zu fassen 697679

    Altersempfehlung: ab 7 Jahren, Warnhinweise: ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.

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    Kosmos Spiel Die Schule der magischen Tiere - Nicht zu fassen!

    Altersempfehlung: ab 7 Jahren, Höhe: 6 cm, Breite: 26.7 cm, Gewicht: 544 g, Farbe: ohne, Warnhinweise: ACHTUNG! Für Kinder unter 3 Jahren nicht geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.

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    Kosmos Spiel Kosmos Die Schule der magischen Tiere - Nicht zu

    Altersempfehlung: ab 7 Jahren, Anzahl Spieler: 1-4, Spieldauer: 30 min, Spiele-Klassiker: Brettspiel, Höhe: 26.50 cm, Breite: 26.50 cm, Farbe: bunt, WEEE-Reg.-Nr. DE: 93338016, Herstellungsland: CN, Warnhinweise: Achtung: Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile!Achtung: Nicht geeignet für Kinder unter 36 Monaten!

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    Kosmos Spiel Die Schule der magischen Tiere Nicht zu fassen

    Altersempfehlung: ab 6 Jahren, Warnhinweise: Nicht fuer Kinder unter 36 Monaten geeignet., Benutzung unter unmittelbarer Aufsicht von Erwachsenen.

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    Produktbild: Kosmos: 2019 Die Schule der magischen Tiere komplett mit Anleitung

    Kosmos: 2019 Die Schule der magischen Tiere komplett mit Anleitung

    Altersempfehlung: 8-11 Jahre, Anleitung für Personalisierung: 43.3, Erscheinungsjahr: 2019, Material: Holz,Papier,Pappe, Minimale Spieleranzahl: 1 Spieler, Produktart: Eigenständiges Spiel, Spielart: Brettspiel,Familienspiel, Titel: Die Schule der magischen Tiere, Ursprungsland: Deutschland

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