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Schmidt Spiele Drei Magier: Die verdrehte Spuknacht

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  • Her­stel­ler: Schmidt
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    Schmidt Spiele 40896 Die verdrehte Spuknacht, Drei Magier Kinderspiel

    4.0015E+12 40896 Empfohlenes Alter: ab 5 Jahren Spieldauer: ca. 20 Minuten Spieleranzahl: 2 - 4 Spieler, Hersteller: Schmidt Spiele

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    Schmidt Spiele 40896 Die verdrehte Spuknacht, Drei Magier Kinderspiel

    4.0015E+12 40896 Empfohlenes Alter: ab 5 Jahren Spieldauer: ca. 20 Minuten Spieleranzahl: 2 - 4 Spieler, Hersteller: Schmidt Spiele

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    Produktbild: Drei Magier: Die verdrehte Spuknacht, Brettspiel

    Drei Magier: Die verdrehte Spuknacht, Brettspiel

    Spieleranzahl: 1 - 4 Spieler Spieldauer: 20 Minuten Altersangabe: ab 5 Jahren Serie: Drei Magier

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    Produktbild: Schmidt Spiele Die verdrehte Spuknacht

    Schmidt Spiele Die verdrehte Spuknacht

    „Die verdrehte Spuknacht“ ist ein kooperatives Ziehspiel, bei der die Magierspielfiguren durch Würfeln an die von Plättchen angegeben Zielorte gezogen werden müssen. Wenn jede der drei Magierfiguren fünf Zielplättchen sammeln und das Schloss verlassen konnte, bevor sich die Tore schließen, hat die Gruppe das Spiel gewonnen. Der für Drei Magier typische magische Effekt liegt in den sich scheinbar selbst bewegenden Geistern: Immer, wenn das Geisterrad gedreht wird, so oft es der Geisterwürfel verlangt, schweben die Spukgestalten wie von Zauberhand durch das Schloss – und die kleinen Magier hoffen, nicht auf sie zu treffen. Denn mit Pech schließen sich die Pforten bei Berührung der Geister immer weiter und die drei Magier laufen Gefahr, im gruseligen Spukschloss gefangen zu bleiben. Dem sollten die Spielenden mit Eifer entgegenwirken, ihre Aufgaben erfüllen und das Gemäuer so auf schnellstem Wege wieder zuverlassen! Drei Magier: Die verdrehte Spuknacht Postenware - wenn weg, dann wegHinweis: Jeder Artikel wird mit einem fälschungssicheren Siegel versehen. Staunend stehen die drei Magier vor den riesigen Toren des alten Schlosses, die sich gerade wie von Geisterhand geöffnet haben. Trauen wir uns hinein, um zu sehen, obs hier wirklich spukt fragt Conrad ein wenig ängstlich. Ja, gemeinsam als Team schaffen wir das! antworten Vicky und Mila im Chor. Doch die Tore knarren schon wieder Können die drei das alte Gemäuer erkunden und rechtzeitig nach draußen finden, bevor das Spukschloss seine Tore bis zum nächsten Vollmond wieder verschließt Denn eins ist gewiss: Wenn hier wirklich Geister ihr Unwesen treiben, setzen sie bestimmt alles daran, unsere drei neugierigen Magier aufzuhalten!

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    Schmidt Spiele Die verdrehte Spuknacht

    „Die verdrehte Spuknacht“ ist ein kooperatives Ziehspiel, bei der die Magierspielfiguren durch Würfeln an die von Plättchen angegeben Zielorte gezogen werden müssen. Wenn jede der drei Magierfiguren fünf Zielplättchen sammeln und das Schloss verlassen konnte, bevor sich die Tore schließen, hat die Gruppe das Spiel gewonnen. Der für Drei Magier typische magische Effekt liegt in den sich scheinbar selbst bewegenden Geistern: Immer, wenn das Geisterrad gedreht wird, so oft es der Geisterwürfel verlangt, schweben die Spukgestalten wie von Zauberhand durch das Schloss – und die kleinen Magier hoffen, nicht auf sie zu treffen. Denn mit Pech schließen sich die Pforten bei Berührung der Geister immer weiter und die drei Magier laufen Gefahr, im gruseligen Spukschloss gefangen zu bleiben. Dem sollten die Spielenden mit Eifer entgegenwirken, ihre Aufgaben erfüllen und das Gemäuer so auf schnellstem Wege wieder zuverlassen! Drei Magier: Die verdrehte Spuknacht Postenware - wenn weg, dann wegHinweis: Jeder Artikel wird mit einem fälschungssicheren Siegel versehen. Staunend stehen die drei Magier vor den riesigen Toren des alten Schlosses, die sich gerade wie von Geisterhand geöffnet haben. Trauen wir uns hinein, um zu sehen, obs hier wirklich spukt fragt Conrad ein wenig ängstlich. Ja, gemeinsam als Team schaffen wir das! antworten Vicky und Mila im Chor. Doch die Tore knarren schon wieder Können die drei das alte Gemäuer erkunden und rechtzeitig nach draußen finden, bevor das Spukschloss seine Tore bis zum nächsten Vollmond wieder verschließt Denn eins ist gewiss: Wenn hier wirklich Geister ihr Unwesen treiben, setzen sie bestimmt alles daran, unsere drei neugierigen Magier aufzuhalten!

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    Produktbild: Schmidt Spiele Die verdrehte Spuknacht (mult) (Deutsch) (40896)

    Schmidt Spiele Die verdrehte Spuknacht (mult) (Deutsch) (40896)

    Schmidt Spiele Die verdrehte Spuknacht (mult) (Deutsch) (40896)

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    Produktbild: Die verdrehte Spuknacht

    Die verdrehte Spuknacht

    Altersempfehlung: 5 - 99 Jahre, Breite (cm): 30,2, Gewicht: 976 g, Länge (cm): 30,3, Minimale Spieleranzahl: 1 Spieler, Produktart: Spielware

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    Die verdrehte Spuknacht

    Staunend stehen die drei Magier vor den riesigen Toren des alten Schlosses, die sich gerade wie von Geisterhand geöffnet haben "Trauen wir uns hinein, um zu sehen, ob's hier wirklich spukt?" fragt Conrad ein wenig ängstlich. "Ja, gemeinsam als Team schaffen wir das!" antworten Vicky und Mila im Chor. Doch die Tore knarren schon wieder... Können die drei das alte Gemäuer erkunden und rechtzeitig nach draußen finden, bevor das Spukschloss seine Tore bis zum nächsten Vollmond wieder verschließt? Denn eins ist gewiss: Wenn hier wirklich Geister ihr Unwesen treiben, setzen sie bestimmt alles daran, unsere drei neugierigen Magier aufzuhalten!69835760_deta_1.jpg

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    Produktbild: Schmidt 40896 - Drei Magier, Die verdrehte Spuknacht, Kinderspiel

    Schmidt 40896 - Drei Magier, Die verdrehte Spuknacht, Kinderspiel

    Schaffen es die Magier zu entkommen? Geister bewegen sich magisch über das Spielfeld. Staunend stehen die drei Magier vor den riesigen Toren des alten Schlosses, die sich gerade wie von Geisterhand geöffnet haben. Trauen wir uns hinein, um zu sehen, obs hier wirklich spukt? fragt Conrad ein wenig ängstlich. Ja, gemeinsam als Team schaffen wir das! antworten Vicky und Mila im Chor. Doch die Tore knarren schon wieder Können die drei das alte Gemäuer erkunden und rechtzeitig nach draußen finden, bevor das Spukschloss seine Tore bis zum nächsten Vollmond wieder verschließt? Denn eins ist gewiss: Wenn hier wirklich Geister ihr Unwesen treiben, setzen sie bestimmt alles daran, unsere drei neugierigen Magier aufzuhalten! Spielmaterial: 1 Spukschloss-Spielplan, 1 Geisterrad, 1 blauer Magierwürfel, 1 Geisterwürfel, 1 Schiefertafel, 15 Zielplättchen, 12 Geisterkarten, 4 Tore, 4 Geister, 3 Magier Spieldauer: ca. 20 Minuten

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    Produktbild: Drei Magier Spiele Die verdrehte Spuknacht - deutsch 295296

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    Staunend stehen die drei Magier vor den riesigen Toren des alten Schlosses, die sich gerade wie von Geisterhand geöffnet haben. ?Trauen wir uns hinein, um zu ... 1 x Die verdrehte Spuknacht - deutsch Sprache: deutsche Version Anleitung in:

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    Schmidt Spiele Spiel Schmidt Spiele Drei Magier: Die verdrehte

    Tolles Spielprinzip, hochwertiges Spielmaterial: Bei "Drei Magier: Die verdrehte Spuknacht" geht es um Geister und das gemeinsame Finden von Lösungen. Bis zu vier Spieler arbeiten zusammen, um ein altes Geisterschloss zu erkunden und wieder rechtzeitig nach draußen zu finden. Alle gewinnen gemeinsam, wenn alle 15 Zielplättchen erfolgreich auf der Schiefertafel abgelegt wurden und die drei Magier Vicky, Conrad und Mila das Spukschloss durch noch offene Tore verlassen haben. Alle verlieren gemeinsam, sobald die drei Geister alle Tore verschlossen haben und es keine Fluchtmöglichkeit mehr gibt. Ein spannendes Spiel für Kinder ab 5 Jahren, das auch durch sein hochwertiges Spielmaterial begeistert!

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