
Wizard Extreme Kartenspiel Gesellschaftsspiel für 3-5 Spieler, mit packenden Strategien und spannenden Wendungen – ideal für Spielabende ab 10 Jahren.
- Hersteller: AMIGO
- Farbe: Ohne
Preisvergleich ab 5,79 € bis 18,16 €
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Bestes Angebot
Wizard Extreme, Kartenspiel
Spieleranzahl: 3 - 5 Spieler Spieldauer: 45 Minuten Altersangabe: ab 10 Jahren Serie: Wizard
5,79 €
zzgl. 5,99 € VersandWizard Extreme, Kartenspiel
Spieleranzahl: 3 - 5 Spieler Spieldauer: 45 Minuten Altersangabe: ab 10 Jahren Serie: Wizard
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AMIGO Wizard Extreme
Abteilung: Unisex, Geeignetes Alter: ab 10 Jahre, Kategorie: Kartenspiele, Spieldauer: 45 Minuten
8,59 €
zzgl. 4,99 € VersandAMIGO Wizard Extreme
Abteilung: Unisex, Geeignetes Alter: ab 10 Jahre, Kategorie: Kartenspiele, Spieldauer: 45 Minuten
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Amigo Spiel + Freizeit GmbH Spiel Kartenspiel Wizard Extreme ab 10 Jahren
Kartenspiel Wizard Extreme ab 10 Jahren
9,25 €
zzgl. 4,99 € VersandAmigo Spiel + Freizeit GmbH Spiel Kartenspiel Wizard Extreme ab 10 Jahren
Kartenspiel Wizard Extreme ab 10 Jahren
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Amigo Spiel + Freizeit GmbH Spielesammlung AMIGO 00903 Wizard Extreme
In einer Welt der Fabelwesen sind die Zauberer die mächtigsten aller Zauberwesen. Ihre Aufgabe ist es, die Gabe der Prophezeiung und ihre magischen Kräfte weiter auszubauen, um die nächste Stufe der Magierprüfung zu erlangen.Doch aufgepasst, denn immer versucht einer jemand, die Prüfung und damit den Sieg der anderen zu vereiteln. Im Gegensatz zum Klassiker Wizard, wo man die Stiche vorhersagt, ist bei Wizard Exrteme auch das vorhersagen der Stichfarbe gefragt. Ein Stichvorhersagespiel der Extraklasse, unterhaltsam und spannend bis zur letzten Sekunde. Für Kinder ab 10 Jahren.
9,44 €
zzgl. 6,99 € VersandAmigo Spiel + Freizeit GmbH Spielesammlung AMIGO 00903 Wizard Extreme
In einer Welt der Fabelwesen sind die Zauberer die mächtigsten aller Zauberwesen. Ihre Aufgabe ist es, die Gabe der Prophezeiung und ihre magischen Kräfte weiter auszubauen, um die nächste Stufe der Magierprüfung zu erlangen.Doch aufgepasst, denn immer versucht einer jemand, die Prüfung und damit den Sieg der anderen zu vereiteln. Im Gegensatz zum Klassiker Wizard, wo man die Stiche vorhersagt, ist bei Wizard Exrteme auch das vorhersagen der Stichfarbe gefragt. Ein Stichvorhersagespiel der Extraklasse, unterhaltsam und spannend bis zur letzten Sekunde. Für Kinder ab 10 Jahren.
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Amigo Spiele Spiel Amigo Wizard Extreme, Kartenspiel
Amigo Wizard Extreme. In einer Welt der Fabelwesen sind die Zauberer die mächtigsten aller Zauberwesen. Ihre Aufgabe ist es, die Gabe der Prophezeiung und ihre magischen Kräfte weiter auszubauen, um die nächste Stufe der Magierprüfung zu erlangen.Doch aufgepasst, denn immer versucht einer jemand, die Prüfung und damit den Sieg der anderen zu vereiteln. Im Gegensatz zum Klassiker Wizard, wo man die Stiche vorhersagt, ist bei Wizard Exrteme auch das vorhersagen der Stichfarbe gefragt. Ein Stichvorhersagespiel der Extraklasse, unterhaltsam und spannend bis zur letzten Sekunde. Für Kinder ab 10 Jahren.Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet, da Kleinteile verschluckt werden können. Erstickungsgefahr!
9,81 €
zzgl. 4,40 € VersandAmigo Spiele Spiel Amigo Wizard Extreme, Kartenspiel
Amigo Wizard Extreme. In einer Welt der Fabelwesen sind die Zauberer die mächtigsten aller Zauberwesen. Ihre Aufgabe ist es, die Gabe der Prophezeiung und ihre magischen Kräfte weiter auszubauen, um die nächste Stufe der Magierprüfung zu erlangen.Doch aufgepasst, denn immer versucht einer jemand, die Prüfung und damit den Sieg der anderen zu vereiteln. Im Gegensatz zum Klassiker Wizard, wo man die Stiche vorhersagt, ist bei Wizard Exrteme auch das vorhersagen der Stichfarbe gefragt. Ein Stichvorhersagespiel der Extraklasse, unterhaltsam und spannend bis zur letzten Sekunde. Für Kinder ab 10 Jahren.Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet, da Kleinteile verschluckt werden können. Erstickungsgefahr!
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AMIGO Wizard Extreme Kartenspiel, 1 St.
AMIGO Wizard Extreme Kartenspiel, 1 St.
9,94 €
zzgl. 4,99 € VersandAMIGO Wizard Extreme Kartenspiel, 1 St.
AMIGO Wizard Extreme Kartenspiel, 1 St.
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Amigo Wizard Extreme (Deutsch, 3 - 5 Spieler) (00903)
Amigo Wizard Extreme (Deutsch, 3 - 5 Spieler) (00903)
10,19 €
zzgl. 3,00 € VersandAmigo Wizard Extreme (Deutsch, 3 - 5 Spieler) (00903)
Amigo Wizard Extreme (Deutsch, 3 - 5 Spieler) (00903)
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Amigo Spiel + Freizeit GmbH Spiel Kartenspiel Wizard extreme 3 bis 5 Spieler ab 10 Jahren
Tauchen Sie ein in die verwunschene Welt der Fabelwesen mit Wizard Extreme: dem spannenden Stichvorhersagespiel, das die beliebte Wizard-Reihe um einen besonderen Kniff erweitert. In diesem Kartenspiel von Stefan Dorra sind Wizards die mächtigsten magischen Wesen, die ihre prophetischen und magischen Kräfte ausbauen müssen, um die nächste Stufe der Magierprüfung zu erreichen. Doch Vorsicht – andere versuchen stets, Ihre Vorhersagen zu vereiteln!Im Unterschied zum klassischen „Wizard“ geht es hier nicht nur darum, die Anzahl der Stiche, sondern auch die Stichfarbe vorherzusagen. Dabei gibt es nur eine Trumpffarbe: die Wizards selbst. Basierend auf Ihren 15 Handkarten sagen Sie voraus, wie viele Stiche Sie in jeder Farbe erzielen werden und nehmen die entsprechenden farbigen Siegel. Sind keine farbigen Siegel mehr vorhanden, kommen weiße Jokersiegel ins Spiel. Eine Person kann auf eine Vorhersage verzichten und den Schwarzmagier übernehmen, dessen Ziel es ist, die Vorhersagen der Mitspielenden möglichst effektiv zu stören.Der Spielablauf folgt den bekannten Stichspiel-Regeln: Sie spielen eine Karte aus, die angespielte Farbe muss bedient werden. Wer nicht bedienen kann, wirft ab oder sticht mit Trumpf – Rot ist hierbei immer Trumpf. Für jeden gemachten Stich müssen Sie ein Siegel der entsprechenden Farbe abgeben. Haben Sie kein passendes Siegel, erhalten Sie ein schwarzes Strafsiegel. Am Ende mehrerer Durchgänge gewinnt, wer die wenigsten Strafpunkte, repräsentiert durch die verbliebenen Siegel, gesammelt hat. Ein unterhaltsames und bis zur letzten Sekunde spannendes Spielerlebnis für alle Fans von Stichspielen und magischen Abenteuern.
10,49 €
zzgl. 4,95 € VersandAmigo Spiel + Freizeit GmbH Spiel Kartenspiel Wizard extreme 3 bis 5 Spieler ab 10 Jahren
Tauchen Sie ein in die verwunschene Welt der Fabelwesen mit Wizard Extreme: dem spannenden Stichvorhersagespiel, das die beliebte Wizard-Reihe um einen besonderen Kniff erweitert. In diesem Kartenspiel von Stefan Dorra sind Wizards die mächtigsten magischen Wesen, die ihre prophetischen und magischen Kräfte ausbauen müssen, um die nächste Stufe der Magierprüfung zu erreichen. Doch Vorsicht – andere versuchen stets, Ihre Vorhersagen zu vereiteln!Im Unterschied zum klassischen „Wizard“ geht es hier nicht nur darum, die Anzahl der Stiche, sondern auch die Stichfarbe vorherzusagen. Dabei gibt es nur eine Trumpffarbe: die Wizards selbst. Basierend auf Ihren 15 Handkarten sagen Sie voraus, wie viele Stiche Sie in jeder Farbe erzielen werden und nehmen die entsprechenden farbigen Siegel. Sind keine farbigen Siegel mehr vorhanden, kommen weiße Jokersiegel ins Spiel. Eine Person kann auf eine Vorhersage verzichten und den Schwarzmagier übernehmen, dessen Ziel es ist, die Vorhersagen der Mitspielenden möglichst effektiv zu stören.Der Spielablauf folgt den bekannten Stichspiel-Regeln: Sie spielen eine Karte aus, die angespielte Farbe muss bedient werden. Wer nicht bedienen kann, wirft ab oder sticht mit Trumpf – Rot ist hierbei immer Trumpf. Für jeden gemachten Stich müssen Sie ein Siegel der entsprechenden Farbe abgeben. Haben Sie kein passendes Siegel, erhalten Sie ein schwarzes Strafsiegel. Am Ende mehrerer Durchgänge gewinnt, wer die wenigsten Strafpunkte, repräsentiert durch die verbliebenen Siegel, gesammelt hat. Ein unterhaltsames und bis zur letzten Sekunde spannendes Spielerlebnis für alle Fans von Stichspielen und magischen Abenteuern.
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Amigo Kartenspiel 00903, Wizard Extreme, ab 10 Jahre, 3-5 Spieler
. Extreme-Variante des beliebten Kartenklassikers für noch mehr Spannung . Raffiniertes Kartenspiel, das einen in der Gabe der Vorhersehung übt . Vor jeder Runde Anzahl Stiche und Stichfarbe vorhersagen . Nur wer seine Vorhersage erfüllt, sammelt Pluspunkte für den Sieg . Versetzt einen dank mystischer Gestaltung in Zauber-Stimmung . Ideal für Spieleabende und für unterwegs Merkmale: Ausführung: Wizard Altersempfehlung: ab 10 Jahre geeignet für: Erwachsene, Kinder weitere Produktinformationen: Anzahl Spieler: 3 - 5 Spieler Spieldauer: ca. 45 Minuten Lieferumfang: 75 Spielkarten, 27 Siegel, 1 Schwarzmagier, Spielanleitung Maße Verpackung: 9,8 x 2,2 x 12,2 cm (BxHxT) Made in Germany Hinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet.
10,60 €
zzgl. 3,56 € VersandAmigo Kartenspiel 00903, Wizard Extreme, ab 10 Jahre, 3-5 Spieler
. Extreme-Variante des beliebten Kartenklassikers für noch mehr Spannung . Raffiniertes Kartenspiel, das einen in der Gabe der Vorhersehung übt . Vor jeder Runde Anzahl Stiche und Stichfarbe vorhersagen . Nur wer seine Vorhersage erfüllt, sammelt Pluspunkte für den Sieg . Versetzt einen dank mystischer Gestaltung in Zauber-Stimmung . Ideal für Spieleabende und für unterwegs Merkmale: Ausführung: Wizard Altersempfehlung: ab 10 Jahre geeignet für: Erwachsene, Kinder weitere Produktinformationen: Anzahl Spieler: 3 - 5 Spieler Spieldauer: ca. 45 Minuten Lieferumfang: 75 Spielkarten, 27 Siegel, 1 Schwarzmagier, Spielanleitung Maße Verpackung: 9,8 x 2,2 x 12,2 cm (BxHxT) Made in Germany Hinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet.
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Wizard Extreme
Im Unterschied zum Klassiker "Wizard" geht es bei "Wizard Extreme" nicht nur darum die Stiche, sondern auch die Stichfarbe vorherzusagen. Zudem gibt es nur eine Trumpffarbe: Die Zauberer. Ein Stichvorhersagespiel der Extraklasse, unterhaltsam und spannend bis zur letzten Sekunde. Material: 75 Spielkarten, 27 Wahrsagechips, 1 Saboteur, 1 Spielanleitung / Spieler: 3-5 Personen, ab 10 Jahren, Spieldauer: ca. 30 min Unterhaltsames Kartenspiel bei dem jeder Spieler die Anzahl seiner Stiche voraussagen muss. Von Zauberlehrlingen empfohlen! Für 3-6 Spieler. Ab 10 Jahren. Spieldauer: 45 Minuten. Amigo Kartenspiel Wizard Extreme Für 3 - 5 Spieler Spieldauer: 45 Minuten Altersempfehlung: ab 10 Jahr(e) Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet! Mit Wizard Extreme erreicht die Stichprophezeiung eine neue Dimension! Im Unterschied zum Klassiker Wizard geht es bei Wizard Extreme nicht nur darum die Stiche, sondern auch die Stichfarbe vorherzusagen. Zudem gibt es nur eine Trumpffarbe: Die roten Magier! Jeder Spieler erhält 15 Karten. Für jeden Stich, den ein Spieler glaubt in einer Farbe machen zu können, nimmt er sich ein Siegel-Plättchen derselben Farbe aus der Tischmitte. Ist eine Farbe nicht mehr vorhanden, erhält der Spieler das Plättchen von einem der anderen Mitspieler. Dieser bekommt als Ersatz ein weißes Joker-Plättchen, das er während des Spiels für jede beliebige Farbe einsetzen darf. Ein Spieler darf sich für die Figur des ‚Schwarzmagiers‘ entscheiden. Dieser braucht sich an keine Stichvorhersage halten, sondern muss versuchen, die Vorhersagen der Mitspieler zu vereiteln. Der Startspieler spielt eine Karte aus, alle nachfolgenden Spieler müssen diese Farbe bedienen. Wer keine Karte dieser Farbe mehr zur Verfügung hat, kann eine andere Farbe ablegen. Wer einen Stich gewonnen hat, darf ein Plättchen genau dieser Farbe zurückgeben. Hat er sich zu Beginn des Spiels kein Plättchen in der Farbe des gewonnen Stichs genommen, erhält er nun ein schwarzes Straf-Plättchen. Am Ende des Spiels zählt jedes nicht abgelegte Siegel-Plättchen zwei, jedes schwarze drei und jedes Joker-Plättchen vier Minuspunkte. Der Schwarzmagier erhält ebenfalls vier Minuspunkte, für jedes schwarze Siegel-Plättchen seiner Mitspieler, verringern sich die Minuspunkte um je einen Punkt. Wizard Extreme ist die Weiterentwicklung des erfolgreichen Stichspiels Wizard: Verschärfte Regeln zur Stichansage, zusätzliche Möglichkeiten durch Schwarzmagier oder Joker-Plättchen – mit Wizard Extreme erreicht das Stichspiel Wizard die nächsthöhere Stufe. AMIGO hat hierzu einen bereits vorhandenen, jedoch perfekt auf Wizard aufbauenden Spielmechanismus aufgegriffen und veröffentlicht damit ein unberechenbares und bis zur letzten Minute spannendes Stichspiel! AMIGO Kartenspiel Wizard ab 10 Jahren Hoher Wiederspielwert A-06900Der ideale Mix aus Strategie, Taktik und einem Hauch Magie.Entfache den Zauber in dir! Das beliebte AMIGO Kartenspiel Wizard ist der ideale Mix aus Strategie, Taktik und einem Hauch Magie. Mit seinem spannenden und mitreißenden Spielprinzip begeistert das Kartenspiel seit Jahren Spieler jeden Alters. Geeignet ab 10 Jahren, wird jede Spielrunde zu einem zauberhaften Erlebnis voller Überraschungen und kniffliger Entscheidungen.Warum ist Wizard so besonders?Herausfordernd und unterhaltsam: Setze dein Geschick ein, um die richtigen Stiche vorherzusagen – doch Vorsicht: Nicht alles läuft immer nach Plan! Perfekt für jede Spielrunde: Ob mit Familie oder Freunden, Wizard bringt Spannung und Spaß für 3–6 Spieler. Einfach zu erlernen, schwierig zu meistern: Die Regeln sind schnell erklärt, doch die richtige Strategie will gut überlegt sein. Hoher Wiederspielwert: Keine Runde gleicht der anderen – dank der Kombination aus Vorhersagen und den magischen Zauber- und Narrenkarten bleibt es stets abwechslungsreich.Spielidee in KürzeZu Beginn jeder Runde sagst du voraus, wie viele Stiche du machen wirst. Doch aufgepasst: Magische Sonderkarten wie der Zauberer und der Narr können das Blatt jederzeit wenden! Deine Aufgabe: Taktik und Bluff geschickt kombinieren, um deine Mitspieler auszutricksen und Punkte zu sammeln.Warum Wizard?Kompakte Verpackung – ideal für unterwegs Fördert taktisches Denken und strategisches Planen Kultspiel mit Millionen begeisterter Fans weltweitErlebe mit Wizard von AMIGO unvergessliche Spieleabende voller Spaß, Spannung und Magie! Hol dir jetzt das Kartenspiel und werde selbst zum Meister der Vorhersagen.Jetzt und das Zauberspiel entdecken! In einer Welt der Fabelwesen sind die Zauberer die mächtigsten aller Zauberwesen. Ihre Aufgabe ist es, die Gabe der Prophezeiung und ihre magischen Kräfte weiter auszubauen, um die nächste Stufe der Magierprüfung zu erlangen.Doch aufgepasst, denn immer versucht einer jemand, die Prüfung und damit den Sieg der anderen zu vereiteln. Im Gegensatz zum Klassiker Wizard, wo man die Stiche vorhersagt, ist bei Wizard Exrteme auch das vorhersagen der Stichfarbe gefragt. Ein Stichvorhersagespiel der Extraklasse, unterhaltsam und spannend bis zur letzten Sekunde. Für Kinder ab 10 Jahren. So spielt man Wizard Extreme: * Jeder Spieler sagt anhand seiner 15 Karten vorher, wie viele Stiche er in jeder Farbe erzielen wird. Er nimmt sich die entsprechenden farbigen Siegel aus der Tischmitte. Sind keine farbigen Siegel mehr vorhanden, werden weiße Jokersiegel vergeben. * Einer der Spieler verzichtet auf eine Stichvorhersage und nimmt sich den Schwarzmagier. Im Spielverlauf muss er die Vorhersagen der Mitspieler möglichst effektiv stören. * Der Spielablauf ist wie bei jedem normalen Stichspiel: * Ein Spieler spielt eine Karte seiner Wahl aus, die angespielte Farbe muss bedient werden. Wer nicht bedienen kann, wirft eine beliebige Karte ab oder sticht gegebenenfalls mit Trumpf ein, Rot ist immer Trumpf. * Wer einen Stich macht, muss ein Siegel der entsprechenden Farbe abgeben. Hat der Spieler kein Siegel dieser Farbe und kein Jokersiegel, muss er ein schwarzes Strafsiegel nehmen. * Die Siegel, die ein Spieler am Ende eines Durchgangs noch vor sich liegen hat, sind Strafpunkte. Der Schwarzmagier bekommt maximal vier Strafpunkte, abhängig davon wie viele schwarze Strafsiegel die Mitspieler vor sich liegen haben. * Wer nach mehreren Durchgängen die wenigsten Strafpunkte hat, ist Sieger. Inhalt: * 75 Spielkarten * 27 Siegel * 1 Schwarzmagier * 1 Spielanleitung Maße: 12,3 x 9,6 x 2,3 cm Wizard ExtremeIn der Welt der Fabelwesen sind Wizards die mächtigsten Wesen, denn sie beherrschen die magische Kraft der Prophezeiung. Bei 'Wizard Extreme' müssen die Spielenden als Wizards die Anzahl und Farbe der Stiche vorhersagen. Doch Vorsicht – der Schwarzmagier ist unberechenbar und funkt gerne mal dazwischen.Inhalt:75 Spielkarten27 Siegel1 Schwarzmagier1 SpielanleitungErfolgsfaktoren:* * Teil des Klassikers 'Wizard' (2011)Maße:12.3 x 9.6 x 2.3Einstufung:Spieler: 3-5 Dauer: 45 Alter: 10+ Angaben zur Produktsicherheit:Hersteller: AMIGO Spiel + Freizeit GmbH Waldstraße 23 – D5 63128 Dietzenbach Deutschland Kontakt: hotline@amigo-spiele.de Wizard Extreme Achtung: Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren wegen Erstickungsgefahr durch Kleinteile. ALLGEMEINE MERKMALE: Geschlecht: Unisex Produkttyp: Kartenspiele Anzahl Spieler: 3 - 5 Spieldauer: ca. 45 Minuten Lieferumfang: Kartenspiel, Zubehör Alter: ab 10 Jahre Achtung: Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren, wegen Erstickungsgefahr durch Kleinteile. AMIGO 00903 Wizard Extreme Spieldauer Minuten:45 Anzahl Spieler:3 bis 5 emp. Mindestalter :10 Jahre Hinweis:Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet Wizard Extreme, Amigo 00903ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. ACHTUNG: Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren. Benutzung unter Aufsicht von Erwachsenen. ACHTUNG: Nur für den Hausgebrauch. ACHTUNG: Benutzung unter unmittelbarer Aufsicht von Erwachsenen. AMIGO Spiel Freizeit GmbH Wizard Extreme 0 0 STK AMIGO GMBH Amigo Kartenspiel Wizard Extreme, ab 10 Jahren 0 : 20007 - Amigo - Kartenspiele : Anzahl Spieler 3-5 : Spieldauer 45 : 10 : Grafik von Franz Vohwinkel : Grafik von 0 : Grafik von 0 : JA Wizard Extreme 903 von Amigo Spiel + Freizeit
10,77 €
zzgl. 0,00 € VersandWizard Extreme
Im Unterschied zum Klassiker "Wizard" geht es bei "Wizard Extreme" nicht nur darum die Stiche, sondern auch die Stichfarbe vorherzusagen. Zudem gibt es nur eine Trumpffarbe: Die Zauberer. Ein Stichvorhersagespiel der Extraklasse, unterhaltsam und spannend bis zur letzten Sekunde. Material: 75 Spielkarten, 27 Wahrsagechips, 1 Saboteur, 1 Spielanleitung / Spieler: 3-5 Personen, ab 10 Jahren, Spieldauer: ca. 30 min Unterhaltsames Kartenspiel bei dem jeder Spieler die Anzahl seiner Stiche voraussagen muss. Von Zauberlehrlingen empfohlen! Für 3-6 Spieler. Ab 10 Jahren. Spieldauer: 45 Minuten. Amigo Kartenspiel Wizard Extreme Für 3 - 5 Spieler Spieldauer: 45 Minuten Altersempfehlung: ab 10 Jahr(e) Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet! Mit Wizard Extreme erreicht die Stichprophezeiung eine neue Dimension! Im Unterschied zum Klassiker Wizard geht es bei Wizard Extreme nicht nur darum die Stiche, sondern auch die Stichfarbe vorherzusagen. Zudem gibt es nur eine Trumpffarbe: Die roten Magier! Jeder Spieler erhält 15 Karten. Für jeden Stich, den ein Spieler glaubt in einer Farbe machen zu können, nimmt er sich ein Siegel-Plättchen derselben Farbe aus der Tischmitte. Ist eine Farbe nicht mehr vorhanden, erhält der Spieler das Plättchen von einem der anderen Mitspieler. Dieser bekommt als Ersatz ein weißes Joker-Plättchen, das er während des Spiels für jede beliebige Farbe einsetzen darf. Ein Spieler darf sich für die Figur des ‚Schwarzmagiers‘ entscheiden. Dieser braucht sich an keine Stichvorhersage halten, sondern muss versuchen, die Vorhersagen der Mitspieler zu vereiteln. Der Startspieler spielt eine Karte aus, alle nachfolgenden Spieler müssen diese Farbe bedienen. Wer keine Karte dieser Farbe mehr zur Verfügung hat, kann eine andere Farbe ablegen. Wer einen Stich gewonnen hat, darf ein Plättchen genau dieser Farbe zurückgeben. Hat er sich zu Beginn des Spiels kein Plättchen in der Farbe des gewonnen Stichs genommen, erhält er nun ein schwarzes Straf-Plättchen. Am Ende des Spiels zählt jedes nicht abgelegte Siegel-Plättchen zwei, jedes schwarze drei und jedes Joker-Plättchen vier Minuspunkte. Der Schwarzmagier erhält ebenfalls vier Minuspunkte, für jedes schwarze Siegel-Plättchen seiner Mitspieler, verringern sich die Minuspunkte um je einen Punkt. Wizard Extreme ist die Weiterentwicklung des erfolgreichen Stichspiels Wizard: Verschärfte Regeln zur Stichansage, zusätzliche Möglichkeiten durch Schwarzmagier oder Joker-Plättchen – mit Wizard Extreme erreicht das Stichspiel Wizard die nächsthöhere Stufe. AMIGO hat hierzu einen bereits vorhandenen, jedoch perfekt auf Wizard aufbauenden Spielmechanismus aufgegriffen und veröffentlicht damit ein unberechenbares und bis zur letzten Minute spannendes Stichspiel! AMIGO Kartenspiel Wizard ab 10 Jahren Hoher Wiederspielwert A-06900Der ideale Mix aus Strategie, Taktik und einem Hauch Magie.Entfache den Zauber in dir! Das beliebte AMIGO Kartenspiel Wizard ist der ideale Mix aus Strategie, Taktik und einem Hauch Magie. Mit seinem spannenden und mitreißenden Spielprinzip begeistert das Kartenspiel seit Jahren Spieler jeden Alters. Geeignet ab 10 Jahren, wird jede Spielrunde zu einem zauberhaften Erlebnis voller Überraschungen und kniffliger Entscheidungen.Warum ist Wizard so besonders?Herausfordernd und unterhaltsam: Setze dein Geschick ein, um die richtigen Stiche vorherzusagen – doch Vorsicht: Nicht alles läuft immer nach Plan! Perfekt für jede Spielrunde: Ob mit Familie oder Freunden, Wizard bringt Spannung und Spaß für 3–6 Spieler. Einfach zu erlernen, schwierig zu meistern: Die Regeln sind schnell erklärt, doch die richtige Strategie will gut überlegt sein. Hoher Wiederspielwert: Keine Runde gleicht der anderen – dank der Kombination aus Vorhersagen und den magischen Zauber- und Narrenkarten bleibt es stets abwechslungsreich.Spielidee in KürzeZu Beginn jeder Runde sagst du voraus, wie viele Stiche du machen wirst. Doch aufgepasst: Magische Sonderkarten wie der Zauberer und der Narr können das Blatt jederzeit wenden! Deine Aufgabe: Taktik und Bluff geschickt kombinieren, um deine Mitspieler auszutricksen und Punkte zu sammeln.Warum Wizard?Kompakte Verpackung – ideal für unterwegs Fördert taktisches Denken und strategisches Planen Kultspiel mit Millionen begeisterter Fans weltweitErlebe mit Wizard von AMIGO unvergessliche Spieleabende voller Spaß, Spannung und Magie! Hol dir jetzt das Kartenspiel und werde selbst zum Meister der Vorhersagen.Jetzt und das Zauberspiel entdecken! In einer Welt der Fabelwesen sind die Zauberer die mächtigsten aller Zauberwesen. Ihre Aufgabe ist es, die Gabe der Prophezeiung und ihre magischen Kräfte weiter auszubauen, um die nächste Stufe der Magierprüfung zu erlangen.Doch aufgepasst, denn immer versucht einer jemand, die Prüfung und damit den Sieg der anderen zu vereiteln. Im Gegensatz zum Klassiker Wizard, wo man die Stiche vorhersagt, ist bei Wizard Exrteme auch das vorhersagen der Stichfarbe gefragt. Ein Stichvorhersagespiel der Extraklasse, unterhaltsam und spannend bis zur letzten Sekunde. Für Kinder ab 10 Jahren. So spielt man Wizard Extreme: * Jeder Spieler sagt anhand seiner 15 Karten vorher, wie viele Stiche er in jeder Farbe erzielen wird. Er nimmt sich die entsprechenden farbigen Siegel aus der Tischmitte. Sind keine farbigen Siegel mehr vorhanden, werden weiße Jokersiegel vergeben. * Einer der Spieler verzichtet auf eine Stichvorhersage und nimmt sich den Schwarzmagier. 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Inhalt: * 75 Spielkarten * 27 Siegel * 1 Schwarzmagier * 1 Spielanleitung Maße: 12,3 x 9,6 x 2,3 cm Wizard ExtremeIn der Welt der Fabelwesen sind Wizards die mächtigsten Wesen, denn sie beherrschen die magische Kraft der Prophezeiung. Bei 'Wizard Extreme' müssen die Spielenden als Wizards die Anzahl und Farbe der Stiche vorhersagen. Doch Vorsicht – der Schwarzmagier ist unberechenbar und funkt gerne mal dazwischen.Inhalt:75 Spielkarten27 Siegel1 Schwarzmagier1 SpielanleitungErfolgsfaktoren:* * Teil des Klassikers 'Wizard' (2011)Maße:12.3 x 9.6 x 2.3Einstufung:Spieler: 3-5 Dauer: 45 Alter: 10+ Angaben zur Produktsicherheit:Hersteller: AMIGO Spiel + Freizeit GmbH Waldstraße 23 – D5 63128 Dietzenbach Deutschland Kontakt: hotline@amigo-spiele.de Wizard Extreme Achtung: Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren wegen Erstickungsgefahr durch Kleinteile. ALLGEMEINE MERKMALE: Geschlecht: Unisex Produkttyp: Kartenspiele Anzahl Spieler: 3 - 5 Spieldauer: ca. 45 Minuten Lieferumfang: Kartenspiel, Zubehör Alter: ab 10 Jahre Achtung: Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren, wegen Erstickungsgefahr durch Kleinteile. AMIGO 00903 Wizard Extreme Spieldauer Minuten:45 Anzahl Spieler:3 bis 5 emp. Mindestalter :10 Jahre Hinweis:Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet Wizard Extreme, Amigo 00903ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. ACHTUNG: Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren. Benutzung unter Aufsicht von Erwachsenen. ACHTUNG: Nur für den Hausgebrauch. ACHTUNG: Benutzung unter unmittelbarer Aufsicht von Erwachsenen. AMIGO Spiel Freizeit GmbH Wizard Extreme 0 0 STK AMIGO GMBH Amigo Kartenspiel Wizard Extreme, ab 10 Jahren 0 : 20007 - Amigo - Kartenspiele : Anzahl Spieler 3-5 : Spieldauer 45 : 10 : Grafik von Franz Vohwinkel : Grafik von 0 : Grafik von 0 : JA Wizard Extreme 903 von Amigo Spiel + Freizeit
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Amigo Spiele Spiel Amigo Wizard Extreme, Kartenspiel
Amigo Wizard Extreme. In einer Welt der Fabelwesen sind die Zauberer die mächtigsten aller Zauberwesen. Ihre Aufgabe ist es, die Gabe der Prophezeiung und ihre magischen Kräfte weiter auszubauen, um die nächste Stufe der Magierprüfung zu erlangen.Doch aufgepasst, denn immer versucht einer jemand, die Prüfung und damit den Sieg der anderen zu vereiteln. Im Gegensatz zum Klassiker Wizard, wo man die Stiche vorhersagt, ist bei Wizard Exrteme auch das vorhersagen der Stichfarbe gefragt. Ein Stichvorhersagespiel der Extraklasse, unterhaltsam und spannend bis zur letzten Sekunde. Für Kinder ab 10 Jahren.Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet, da Kleinteile verschluckt werden können. Erstickungsgefahr!
10,79 €
zzgl. 4,40 € VersandAmigo Spiele Spiel Amigo Wizard Extreme, Kartenspiel
Amigo Wizard Extreme. In einer Welt der Fabelwesen sind die Zauberer die mächtigsten aller Zauberwesen. Ihre Aufgabe ist es, die Gabe der Prophezeiung und ihre magischen Kräfte weiter auszubauen, um die nächste Stufe der Magierprüfung zu erlangen.Doch aufgepasst, denn immer versucht einer jemand, die Prüfung und damit den Sieg der anderen zu vereiteln. Im Gegensatz zum Klassiker Wizard, wo man die Stiche vorhersagt, ist bei Wizard Exrteme auch das vorhersagen der Stichfarbe gefragt. Ein Stichvorhersagespiel der Extraklasse, unterhaltsam und spannend bis zur letzten Sekunde. Für Kinder ab 10 Jahren.Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet, da Kleinteile verschluckt werden können. Erstickungsgefahr!
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AMIGO Spiel Wizard Extreme
Im Unterschied zum Klassiker "Wizard" geht es bei "Wizard Extreme" nicht nur darum die Stiche, sondern auch die Stichfarbe vorherzusagen. Zudem gibt es nur eine Trumpffarbe: Die Zauberer. Ein Stichvorhersagespiel der Extraklasse, unterhaltsam und spannend bis zur letzten Sekunde. Material: 75 Spielkarten, 27 Wahrsagechips, 1 Saboteur, 1 Spielanleitung / Spieler: 3-5 Personen, ab 10 Jahren, Spieldauer: ca. 30 min Schlagworte: Spielen / Raten / Kartenspiele / Spiele / Spielkarte
12,58 €
zzgl. 0,00 € VersandAMIGO Spiel Wizard Extreme
Im Unterschied zum Klassiker "Wizard" geht es bei "Wizard Extreme" nicht nur darum die Stiche, sondern auch die Stichfarbe vorherzusagen. Zudem gibt es nur eine Trumpffarbe: Die Zauberer. Ein Stichvorhersagespiel der Extraklasse, unterhaltsam und spannend bis zur letzten Sekunde. Material: 75 Spielkarten, 27 Wahrsagechips, 1 Saboteur, 1 Spielanleitung / Spieler: 3-5 Personen, ab 10 Jahren, Spieldauer: ca. 30 min Schlagworte: Spielen / Raten / Kartenspiele / Spiele / Spielkarte
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AMIGO Spiel Wizard Extreme
Im Unterschied zum Klassiker "Wizard" geht es bei "Wizard Extreme" nicht nur darum die Stiche, sondern auch die Stichfarbe vorherzusagen. Zudem gibt es nur eine Trumpffarbe: Die Zauberer. Ein Stichvorhersagespiel der Extraklasse, unterhaltsam und spannend bis zur letzten Sekunde. Material: 75 Spielkarten, 27 Wahrsagechips, 1 Saboteur, 1 Spielanleitung / Spieler: 3-5 Personen, ab 10 Jahren, Spieldauer: ca. 30 min Schlagworte: Spielen / Raten / Kartenspiele / Spiele / Spielkarte
13,90 €
zzgl. 0,00 € VersandAMIGO Spiel Wizard Extreme
Im Unterschied zum Klassiker "Wizard" geht es bei "Wizard Extreme" nicht nur darum die Stiche, sondern auch die Stichfarbe vorherzusagen. Zudem gibt es nur eine Trumpffarbe: Die Zauberer. Ein Stichvorhersagespiel der Extraklasse, unterhaltsam und spannend bis zur letzten Sekunde. Material: 75 Spielkarten, 27 Wahrsagechips, 1 Saboteur, 1 Spielanleitung / Spieler: 3-5 Personen, ab 10 Jahren, Spieldauer: ca. 30 min Schlagworte: Spielen / Raten / Kartenspiele / Spiele / Spielkarte
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Amigo Spiele Spiel Amigo Wizard Extreme, Kartenspiel
Amigo Wizard Extreme. In einer Welt der Fabelwesen sind die Zauberer die mächtigsten aller Zauberwesen. Ihre Aufgabe ist es, die Gabe der Prophezeiung und ihre magischen Kräfte weiter auszubauen, um die nächste Stufe der Magierprüfung zu erlangen.Doch aufgepasst, denn immer versucht einer jemand, die Prüfung und damit den Sieg der anderen zu vereiteln. Im Gegensatz zum Klassiker Wizard, wo man die Stiche vorhersagt, ist bei Wizard Exrteme auch das vorhersagen der Stichfarbe gefragt. Ein Stichvorhersagespiel der Extraklasse, unterhaltsam und spannend bis zur letzten Sekunde. Für Kinder ab 10 Jahren.Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet, da Kleinteile verschluckt werden können. Erstickungsgefahr!
15,21 €
zzgl. 0,00 € VersandAmigo Spiele Spiel Amigo Wizard Extreme, Kartenspiel
Amigo Wizard Extreme. In einer Welt der Fabelwesen sind die Zauberer die mächtigsten aller Zauberwesen. Ihre Aufgabe ist es, die Gabe der Prophezeiung und ihre magischen Kräfte weiter auszubauen, um die nächste Stufe der Magierprüfung zu erlangen.Doch aufgepasst, denn immer versucht einer jemand, die Prüfung und damit den Sieg der anderen zu vereiteln. Im Gegensatz zum Klassiker Wizard, wo man die Stiche vorhersagt, ist bei Wizard Exrteme auch das vorhersagen der Stichfarbe gefragt. Ein Stichvorhersagespiel der Extraklasse, unterhaltsam und spannend bis zur letzten Sekunde. Für Kinder ab 10 Jahren.Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet, da Kleinteile verschluckt werden können. Erstickungsgefahr!
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AMIGO Spiel Amigo Wizard Extreme Kartenspiel (ab 10 Jahre, 3 - 5 Spieler, 45 Mi...
Mit Wizard Extreme erreicht die Stichprophezeiung eine neue Dimension! Im Unterschied zum Klassiker Wizard geht es bei Wizard Extreme nicht nur darum die Stiche, sondern auch die Stichfarbe vorherzusagen. Zudem gibt es nur eine Trumpffarbe: Die roten Magier! Jeder Spieler erhält 15 Karten. Für jeden Stich, den ein Spieler glaubt in einer Farbe machen zu können, nimmt er sich ein Siegel-Plättchen derselben Farbe aus der Tischmitte. Ist eine Farbe nicht mehr vorhanden, erhält der Spieler das Plättchen von einem der anderen Mitspieler. Dieser bekommt als Ersatz ein weißes Joker-Plättchen, das er während des Spiels für jede beliebige Farbe einsetzen darf. Ein Spieler darf sich für die Figur des ‚Schwarzmagiers‘ entscheiden. Dieser braucht sich an keine Stichvorhersage halten, sondern muss versuchen, die Vorhersagen der Mitspieler zu vereiteln. Der Startspieler spielt eine Karte aus, alle nachfolgenden Spieler müssen diese Farbe bedienen. Wer keine Karte dieser Farbe mehr zur Verfügung hat, kann eine andere Farbe ablegen. Wer einen Stich gewonnen hat, darf ein Plättchen genau dieser Farbe zurückgeben. Hat er sich zu Beginn des Spiels kein Plättchen in der Farbe des gewonnen Stichs genommen, erhält er nun ein schwarzes Straf-Plättchen. Am Ende des Spiels zählt jedes nicht abgelegte Siegel-Plättchen zwei, jedes schwarze drei und jedes Joker-Plättchen vier Minuspunkte. Der Schwarzmagier erhält ebenfalls vier Minuspunkte, für jedes schwarze Siegel-Plättchen seiner Mitspieler, verringern sich die Minuspunkte um je einen Punkt. Wizard Extreme ist die Weiterentwicklung des erfolgreichen Stichspiels Wizard: Verschärfte Regeln zur Stichansage, zusätzliche Möglichkeiten durch Schwarzmagier oder Joker-Plättchen – mit Wizard Extreme erreicht das Stichspiel Wizard die nächsthöhere Stufe. AMIGO hat hierzu einen bereits vorhandenen, jedoch perfekt auf Wizard aufbauenden Spielmechanismus aufgegriffen und veröffentlicht damit ein unberechenbares und bis zur letzten Minute spannendes Stichspiel!
16,24 €
zzgl. 0,00 € VersandAMIGO Spiel Amigo Wizard Extreme Kartenspiel (ab 10 Jahre, 3 - 5 Spieler, 45 Mi...
Mit Wizard Extreme erreicht die Stichprophezeiung eine neue Dimension! Im Unterschied zum Klassiker Wizard geht es bei Wizard Extreme nicht nur darum die Stiche, sondern auch die Stichfarbe vorherzusagen. Zudem gibt es nur eine Trumpffarbe: Die roten Magier! Jeder Spieler erhält 15 Karten. Für jeden Stich, den ein Spieler glaubt in einer Farbe machen zu können, nimmt er sich ein Siegel-Plättchen derselben Farbe aus der Tischmitte. Ist eine Farbe nicht mehr vorhanden, erhält der Spieler das Plättchen von einem der anderen Mitspieler. Dieser bekommt als Ersatz ein weißes Joker-Plättchen, das er während des Spiels für jede beliebige Farbe einsetzen darf. Ein Spieler darf sich für die Figur des ‚Schwarzmagiers‘ entscheiden. Dieser braucht sich an keine Stichvorhersage halten, sondern muss versuchen, die Vorhersagen der Mitspieler zu vereiteln. Der Startspieler spielt eine Karte aus, alle nachfolgenden Spieler müssen diese Farbe bedienen. Wer keine Karte dieser Farbe mehr zur Verfügung hat, kann eine andere Farbe ablegen. Wer einen Stich gewonnen hat, darf ein Plättchen genau dieser Farbe zurückgeben. Hat er sich zu Beginn des Spiels kein Plättchen in der Farbe des gewonnen Stichs genommen, erhält er nun ein schwarzes Straf-Plättchen. Am Ende des Spiels zählt jedes nicht abgelegte Siegel-Plättchen zwei, jedes schwarze drei und jedes Joker-Plättchen vier Minuspunkte. Der Schwarzmagier erhält ebenfalls vier Minuspunkte, für jedes schwarze Siegel-Plättchen seiner Mitspieler, verringern sich die Minuspunkte um je einen Punkt. Wizard Extreme ist die Weiterentwicklung des erfolgreichen Stichspiels Wizard: Verschärfte Regeln zur Stichansage, zusätzliche Möglichkeiten durch Schwarzmagier oder Joker-Plättchen – mit Wizard Extreme erreicht das Stichspiel Wizard die nächsthöhere Stufe. AMIGO hat hierzu einen bereits vorhandenen, jedoch perfekt auf Wizard aufbauenden Spielmechanismus aufgegriffen und veröffentlicht damit ein unberechenbares und bis zur letzten Minute spannendes Stichspiel!
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AMIGO Spiel Amigo Wizard Extreme, Kartenspiel
In der verwunschenen Welt der Fabelwesen sind die Zauberer die mächtigsten aller magischen Wesen. Ihre Aufgabe ist es, die Gabe der Prophezeiung und ihre magischen Kräfte weiter auszubauen, um die nächste Stufe der Magierprüfung zu erlangen. Doch aufgepasst, denn immer versucht jemand, die Prüfung und damit den Sieg der anderen zu vereiteln. Im Unterschied zum Klassiker Wizard geht es bei Wizard Extreme nicht nur darum die Stiche, sondern auch die Stichfarbe vorherzusagen. Zudem gibt es nur eine Trumpffarbe: Die Zauberer. Ein Stichvorhersagespiel der Extraklasse, unterhaltsam und spannend bis zur letzten Sekunde.
16,58 €
zzgl. 0,00 € VersandAMIGO Spiel Amigo Wizard Extreme, Kartenspiel
In der verwunschenen Welt der Fabelwesen sind die Zauberer die mächtigsten aller magischen Wesen. Ihre Aufgabe ist es, die Gabe der Prophezeiung und ihre magischen Kräfte weiter auszubauen, um die nächste Stufe der Magierprüfung zu erlangen. Doch aufgepasst, denn immer versucht jemand, die Prüfung und damit den Sieg der anderen zu vereiteln. Im Unterschied zum Klassiker Wizard geht es bei Wizard Extreme nicht nur darum die Stiche, sondern auch die Stichfarbe vorherzusagen. Zudem gibt es nur eine Trumpffarbe: Die Zauberer. Ein Stichvorhersagespiel der Extraklasse, unterhaltsam und spannend bis zur letzten Sekunde.
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AMIGO Spiel Wizard Extreme (Kartenspiel)
Wizard Extreme MBE3 In der verwunschenen Welt der Fabelwesen sind die Zauberer die mächtigsten Wesen über alle. Ihre Aufgabe ist es, die Gabe der Prophezeiung und ihre magischen Kräfte weiter auszubauen, um die nächste Stufe der Magierprüfung zu erlangen. Doch aufgepasst, denn ein unberechenbarer Saboteur versucht die Prüfung und somit das Spiel der anderen zu stören… Im Unterschied zum Klassiker Wizard geht es bei Wizard Extreme nicht nur darum die Stiche, sondern auch die Stichfarbe vorherzusagen. Zudem gibt es nur eine Trumpffarbe: Die Zauberer. Ein Stichvorhersagespiel der Extraklasse, unterhaltsam und spannend bis zur letzten Sekunde. So spielt man Wizard Extreme MBE3: * Jeder Spieler sagt anhand seiner 15 Karten vorher, wie viele Stiche er in jeder Farbe erzielen wird. Er nimmt sich die entsprechenden farbigen Siegel aus der Tischmitte. Sind keine farbigen Siegel mehr vorhanden, werden weiße Jokersiegel vergeben. * Einer der Spieler verzichtet auf eine Stichvorhersage und nimmt sich den Schwarzmagier. Im Spielverlauf muss er die Vorhersagen der Mitspieler möglichst effektiv stören. * Der Spielablauf ist wie bei jedem normalen Stichspiel: * Ein Spieler spielt eine Karte seiner Wahl aus die angespielte Farbe muss bedient werden. Wer nicht bedienen kann, wirft eine beliebige Karte ab oder sticht gegebenenfalls mit Trumpf ein Rot ist immer Trumpf. * Wer einen Stich macht, muss ein Siegel der entsprechenden Farbe abgeben. Hat der Spieler kein Siegel dieser Farbe und kein Jokersiegel, muss er ein schwarzes Strafsiegel nehmen. * Die Siegel, die ein Spieler am Ende eines Durchgangs noch vor sich liegen hat, sind Strafpunkte. Der Schwarzmagier bekommt maximal vier Strafpunkte, abhängig davon wie viele schwarze Strafsiegel die Mitspieler vor sich liegen haben. * Wer nach mehreren Durchgängen die wenigsten Strafpunkte hat, ist Sieger. Inhalt: 75 Spielkarten 27 Siegel 1 Schwarzmagier 1 Spielanleitung Maße: 12,3 x 9,6 x 2,3 cm Autor: Stefan Dorra Grafik: Franz Vohwinkel Dieses Spiel ist spiel gut ausgezeichnet. (2011) Was bedeutet das? Pädagogen, Psychologen, Ärzte, Techniker, Experten für Design, Chemie, Elektronik, Umweltschutz ... und Eltern - Wissenschaftler und Praktiker - prüfen und bewerten seit 1954 Spielzeug: von der Babyrassel bis zum Experimentiermaterial. Sie arbeiten ehrenamtlich und unabhängig von Spielwarenindustrie und -handel. Ihre Empfehlung spiel gut besagt, daß dieses Spielzeug mit Kindern erprobt und von Fachleuten geprüft wurde - mit positivem Ergebnis. Ihre Kriterien: Spielwert, Material, Verarbeitung, Konstruktion, Sicherheit, Umweltverträglichkeit, Gestaltung, Größe, Menge, Verpackung, Qualität der Anleitung, für welches Alter geeignet. Spiel und Spielzeug als Erziehungshilfe? Spielen bedeutet auch immer lernen. Nicht durch Belehrung, sondern durch eigene Erfahrung - die wirksamste Form des Lernens in der Kindheit. Körperliche und geistige Beweglichkeit, soziales Verhalten, Phantasie, logisches Denken, planvolles Handeln, Konzentrationsfähigkeit, Ausdauer, Freude am Tätigsein und manches mehr können im Spiel entwickelt werden und ein Leben lang wirksam bleiben: tagtäglich, bei der Arbeit ebenso wie in der Freizeit und in vielen anderen Situationen. Spielen lernen? Aber auch spielen will gelernt sein. Die jedem gesunden Kind angeborene Spielbereitschaft kann sich nur mit behutsamer Hilfe, Anregung und Ermutigung zur Spielfähigkeit entwickeln. Auch gutes Spielzeug kann dabei helfen, aber nur, wenn Können und Interessen des Kindes bei der Auswahl bedacht werden. spiel-gut-Ratgeber geben Antwort auf alle wichtigen Fragen. © spiel gut Arbeitsausschuss Kinderspiel & Spielzeug e.V.
17,53 €
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Wizard Extreme MBE3 In der verwunschenen Welt der Fabelwesen sind die Zauberer die mächtigsten Wesen über alle. Ihre Aufgabe ist es, die Gabe der Prophezeiung und ihre magischen Kräfte weiter auszubauen, um die nächste Stufe der Magierprüfung zu erlangen. Doch aufgepasst, denn ein unberechenbarer Saboteur versucht die Prüfung und somit das Spiel der anderen zu stören… Im Unterschied zum Klassiker Wizard geht es bei Wizard Extreme nicht nur darum die Stiche, sondern auch die Stichfarbe vorherzusagen. Zudem gibt es nur eine Trumpffarbe: Die Zauberer. Ein Stichvorhersagespiel der Extraklasse, unterhaltsam und spannend bis zur letzten Sekunde. So spielt man Wizard Extreme MBE3: * Jeder Spieler sagt anhand seiner 15 Karten vorher, wie viele Stiche er in jeder Farbe erzielen wird. Er nimmt sich die entsprechenden farbigen Siegel aus der Tischmitte. Sind keine farbigen Siegel mehr vorhanden, werden weiße Jokersiegel vergeben. * Einer der Spieler verzichtet auf eine Stichvorhersage und nimmt sich den Schwarzmagier. Im Spielverlauf muss er die Vorhersagen der Mitspieler möglichst effektiv stören. * Der Spielablauf ist wie bei jedem normalen Stichspiel: * Ein Spieler spielt eine Karte seiner Wahl aus die angespielte Farbe muss bedient werden. Wer nicht bedienen kann, wirft eine beliebige Karte ab oder sticht gegebenenfalls mit Trumpf ein Rot ist immer Trumpf. * Wer einen Stich macht, muss ein Siegel der entsprechenden Farbe abgeben. Hat der Spieler kein Siegel dieser Farbe und kein Jokersiegel, muss er ein schwarzes Strafsiegel nehmen. * Die Siegel, die ein Spieler am Ende eines Durchgangs noch vor sich liegen hat, sind Strafpunkte. Der Schwarzmagier bekommt maximal vier Strafpunkte, abhängig davon wie viele schwarze Strafsiegel die Mitspieler vor sich liegen haben. * Wer nach mehreren Durchgängen die wenigsten Strafpunkte hat, ist Sieger. Inhalt: 75 Spielkarten 27 Siegel 1 Schwarzmagier 1 Spielanleitung Maße: 12,3 x 9,6 x 2,3 cm Autor: Stefan Dorra Grafik: Franz Vohwinkel Dieses Spiel ist spiel gut ausgezeichnet. (2011) Was bedeutet das? Pädagogen, Psychologen, Ärzte, Techniker, Experten für Design, Chemie, Elektronik, Umweltschutz ... und Eltern - Wissenschaftler und Praktiker - prüfen und bewerten seit 1954 Spielzeug: von der Babyrassel bis zum Experimentiermaterial. Sie arbeiten ehrenamtlich und unabhängig von Spielwarenindustrie und -handel. Ihre Empfehlung spiel gut besagt, daß dieses Spielzeug mit Kindern erprobt und von Fachleuten geprüft wurde - mit positivem Ergebnis. Ihre Kriterien: Spielwert, Material, Verarbeitung, Konstruktion, Sicherheit, Umweltverträglichkeit, Gestaltung, Größe, Menge, Verpackung, Qualität der Anleitung, für welches Alter geeignet. Spiel und Spielzeug als Erziehungshilfe? Spielen bedeutet auch immer lernen. Nicht durch Belehrung, sondern durch eigene Erfahrung - die wirksamste Form des Lernens in der Kindheit. Körperliche und geistige Beweglichkeit, soziales Verhalten, Phantasie, logisches Denken, planvolles Handeln, Konzentrationsfähigkeit, Ausdauer, Freude am Tätigsein und manches mehr können im Spiel entwickelt werden und ein Leben lang wirksam bleiben: tagtäglich, bei der Arbeit ebenso wie in der Freizeit und in vielen anderen Situationen. Spielen lernen? Aber auch spielen will gelernt sein. Die jedem gesunden Kind angeborene Spielbereitschaft kann sich nur mit behutsamer Hilfe, Anregung und Ermutigung zur Spielfähigkeit entwickeln. Auch gutes Spielzeug kann dabei helfen, aber nur, wenn Können und Interessen des Kindes bei der Auswahl bedacht werden. spiel-gut-Ratgeber geben Antwort auf alle wichtigen Fragen. © spiel gut Arbeitsausschuss Kinderspiel & Spielzeug e.V.
Gebraucht ab 10,61 € bis 15,04 €
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GW33bc Wizard Extreme
Produktart: Verschiedene Kartenspiele, Spielwaren: Verschiedene Kartenspiele, Zustand: Gebraucht - Sehr gut, Farbe: Ohne, Artikelart: Verschiedene Kartenspiele, Grundfarbe: bunt, Version: deutsch
10,61 €
zzgl. 0,00 € VersandGW33bc Wizard Extreme
Produktart: Verschiedene Kartenspiele, Spielwaren: Verschiedene Kartenspiele, Zustand: Gebraucht - Sehr gut, Farbe: Ohne, Artikelart: Verschiedene Kartenspiele, Grundfarbe: bunt, Version: deutsch
Preisentwicklung
Preisentwicklung der letzten 90 Tage. Gebrauchtangebote nicht enthalten.
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