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Über den Schwierigkeitsgrad von Demon's Souls habt ihr nur gelacht? Super Meat Boy habt ihr schon zweimal durchgespielt? Dann probiert mal das hier!

Dark Souls (für PS3)
„sehr gut“ (86% Spielspaß) – Games-Hit
„Geduld und eine hohe Frustgrenze sind hier von Vorteil. Obwohl man nichts geschenkt bekommt, will man trotzdem immer mehr: mehr Items sammeln, mehr von der Welt sehen. Mehr liegt bei Dark Souls auch standardmäßig in der Packung: Making-of-DVD, Soundtrack-CD, Artbook und Lösungsbuch - vorbildlich!“
Dark Souls (für Xbox 360)
„sehr gut“ (86% Spielspaß) – Games-Hit
„GUT: Hervorragendes Kampfsystem, aber ...; Dichte, düstere Atmosphäre; Riesige freie Spielwelt.
SCHLECHT: ... mäßiges Zielsystem; Teilweise dürftige Übersetzung; Zu wenig Neuerungen.“
Testumfeld: Im Check befand sich ein Actionspiel, das auf zwei Konsolenversionen geprüft wurde und mit 80% und 81% abschnitt. Als Testkriterien dienten Präsentation, Spieldesign, Balance, Atmosphäre, Story sowie Umfang.
Wenn Spieler das Wort Alien hören, suchen sie reflexartig das Weite. Das hat weniger mit einer irrationalen Angst vor Außerirdischen zu tun, als mit den Spätfolgen des ziemlich missglückten Shooters ‚Alien: Colonial Marines‘ aus dem Vorjahr. Jetzt will Creative Assembly das Vertrauen der Fans zurückgewinnen und besinnt sich mit Alien: Isolation auf die alten Tugenden
‚Ruhe in Frieden‘ – drei geflügelte Worte, über deren tiefere Bedeutung heute kaum noch jemand nachdenkt. Das dürfte sich mit Murdered: Soul Suspect ändern. Der Spieler schlüpft hier in die durchsichtige Haut eines Polizei-Ermittlers, der seine eigene Ermordung aufklären muss, um mit der Welt der Lebenden endgültig abschließen zu können. Entwickler Airtight Games