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Es ist das Jahr der Comebacks im realen und virtuellen Motorsport: Nicht nur, weil Michael Schumacher wieder im Rennwagen sitzt und die Formel 1 dank Codemasters endlich auf die Xbox-, PlayStation- und PC-Plattformen zurückgekehrt ist. Nein, denn auch die World Rally Championship (WRC) gibt nach Jahren der Abstinenz endlich wieder Gas in der Spielewelt - und das frei von exklusiven Beschränkungen. Meldet sich die FIA-Serie mit ihrem Kampf gegen die Natur und Uhr genau so eindrucksvoll zurück wie die Königsklasse?

Was wurde getestet?

Von einem Spiel waren drei verschiedene Plattform-Versionen im Test.

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  • 1
    WRC - FIA World Rally Championship (für PC)

    WRC - FIA World Rally Championship (für PC)

    • Platt­form: PC
    • Genre: Renn­spiel
    • Frei­gabe: ohne Alters­be­schrän­kung

    „befriedigend“ (66%)

    „Die PC-Version bietet eine bessere Grafik, aber hat ansonsten mit den gleichen Schwächen zu kämpfen wie die Konsolen-Fahrer.“

  • 2
    WRC - FIA World Rally Championship (für PS3)

    WRC - FIA World Rally Championship (für PS3)

    • Platt­form: Play­Sta­tion 3
    • Genre: Renn­spiel
    • Frei­gabe: ohne Alters­be­schrän­kung

    „befriedigend“ (65%)

    „Gute Ansätze in der Fahrphysik können die Schwächen bei der Technik und Präsentation nicht wett machen. Auch inhaltlich sollte Milestone noch zulegen, um die Serie wieder in die richtige Spur zu bringen.“

  • 2
    WRC - FIA World Rally Championship (für Xbox 360)

    WRC - FIA World Rally Championship (für Xbox 360)

    • Platt­form: Xbox 360
    • Genre: Renn­spiel
    • Frei­gabe: ohne Alters­be­schrän­kung

    „befriedigend“ (65%)

    „... Die schlechte Nachricht: Dieser Umstand allein macht den Ausflug in Rallye-Gefilde noch längst nicht zu einem guten Spiel. Denn technisch hinkt man Mitbewerbern wie Codemasters um einige Jahre hinterher - vor allem auf den beiden Konsolen ist WRC weit von einer ansehnlichen Kulisse entfernt. Doch auch die lieblose Aufmachung mit ihren langweiligen Menüs, fehlenden Siegerehrungen und sterilen Umgebungen trägt neben dem Verzicht auf Splitscreen-Rennen dazu bei, dass sich die Begeisterung trotz der guten Ansätze bei der Fahrphysik und dem Schadensmodell in Grenzen hält. ...“

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