gut (1,6)
3 Tests
01/2009
(gut)
- Typ: Kartenspiel
- Alterseinstufung: ab 10 Jahren
- Minimale Spieleranzahl: 2
- Maximale Spieleranzahl: 4
1/2009 Einzeltest |
26 von 30 Punkten
„... Die relativ kurze Spieldauer ermöglicht häufig eine Revanchepartie. Gut so. Schnell ein neues 10-Karten-Set zufällig zusammengestellt und los geht’s. Kritikpunkte gibt es nur ganz wenige. Einer ist allerdings etwas ärgerlich, nämlich dass Kupfer, Silber und Gold farblich identisch gestaltet sind. Man muss schon genau schauen, was man da in der Hand hat, das hätte sich vermeiden lassen. ...“ |
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Heft 6/2008 Einzeltest |
9 von 10 Punkten
„... Trotzdem packt das Geschehen: Raffen und Sammeln! Raffen und Sammeln! Die Spielerhormone pulsieren. Man will mehr. Und man wird es bekommen. Dominion schreit nach unendlicher Erweiterung. Auch das hätte es früher übrigens nicht gegeben ... Muss ziemlich öde gewesen sein.“ |
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12/2008 Einzeltest |
17 von 20 Punkten
Preis/Leistung: 15 von 20 Punkten „Die Vorteile an ‚Dominion‘ sind, dass sich die Spieler ihr Spiel durch die gezielte Auswahl an Königreichkarten selbst zusammenstellen können. Außerdem kann sich jeder Spieler sein Deck durch den gezielten Kauf von Königreichkarten nach eigenem Wunsch aufbauen. Jeder ist somit seines Glückes Schmied, obwohl auch beim besten Kartenstapel ein wenig Glück dabei sein muss, damit die Karten in der richtigen Reihenfolge nachgezogen werden. ...“ |
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Meinungen (217) zu Hans im Glück Dominion
Super Spiel
AnneD schreibt am :
(sehr gut)
Vorteile:
Langlebig,
Unterhaltsam,
abwechslungsreich
Ich bin:
begeisterter Spieler
Habe das Spiel über meinen Freund kennengelernt. War erst sehr skeptisch. Mittlerweile bin ich ein Riesenfan. Finde super, dass jede Runde anders ist. Man sollte aber, so finde ich auch, für das perfekte Spiel alle drei Versionen haben. Freue mich schon auf die nächste Erweiterung.
Allerdings hätte man das Geld vllt je nach Wert anders farblich gestalten sollen. Man muß schon aufpassen, wie viel man auf der Hand hat.
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Dominion spieletest.at 1/2009 - Es fing alles so gut an für Dominion, doch kaum war es in aller Munde - spielerisch zu verstehen, versteht sich – da zogen dichte Rauchwolken von Krieg und Feuer und Brandschatzung über das Schachtelcover. Zu düster sei es, zu martialisch, zu kriegerisch, sagten die einen. Na und, sagten die anderen, so auch ich. Testkriterien waren unter anderem Ausstattung und Langzeitspaß.
Positiv destruktiv spielbox 6/2008 - Früher war alles besser. Im Fernsehen liefen nur drei Programme, beim Flipperautomaten kriegte man für zwei Mark noch sieben Spiele und Roy Black sang: ‚Schön ist es auf der Welt zu sein‘. Und ein Siegpunkt war wirklich noch ein Siegpunkt: verlässlicher Partner, Helfer in der Not.
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Weiterführende Informationen können Sie auch bei
spiele-check.de
finden.
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Test-Fazit
Drei Zeitungen bewerteten das Gesellschaftsspiel und waren alle der Meinung, dass das Produkt nur positive Wertungen erhalten kann.
Die höchste Wertung, die dem
Gesellschaftsspiel von den Testern
zugestanden wurde, ist die Note 9 von 10 Punkten von
der Zeitschrift spielbox
in der Ausgabe 6/2008. Aufschluss darüber, ob der Preis für das Produkt gerechtfertigt ist, gibt die Preisleistungsnote. Diesbezüglich wurde das Gesellschaftsspiel in der Onlinezeitung brettspiele-report.de (12/2008) mit der Note 15 von 20 Punkten bewertet.


