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- Erschienen: 01.09.2009
- Details zum Test
24 von 30 Punkten
„... Bei einem Spiel zu viert oder zu fünft kann man per Ausschlussprinzip die Gegenspieler leicht finden. Bei einem Spiel zu siebent sieht die Situation schon kompliziert aus und man kommt teilweise ins Grübeln. Bei mehr Spielern geht bei LINQ das Erahnen leichter in ein Ratespiel über. Die Spielzeit kann, vor allem je nach Spieleranzahl, variieren. Wir hatten Spielerunden, wo wir nur 20 Minuten benötigt haben. Bei anderen Testrunden benötigten wir auch schon 45-50 Minuten. Bei LINQ kommen Bluffer, Partytiger, kleine Taktiker und Plaudertaschen voll auf ihre Kosten.“